《学歴》 日本工学院専門学校 在学 クリエイターズカレッジゲームプログラマー科四年制3年 制作したゲーム作品・5作品(内4作品チーム制作)
OpenGLやDirectXのシェーダー関係や、 敵のAI部分などを作ってみたい。
会社説明と役職ごとの細かい説明
2日間で「Unity」を使用してのゲーム制作
ゲームエンジン「Unity」を使用したゲーム作品の改良
C++
C#
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