小山義正
株式会社マイクロビジョン
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株式会社マイクロビジョン
企業向け案件の要件定義、システム提案、及び実装といったSE経験を生かし、ゲーム開発では、クライアント要望の取捨選択。ゲーム仕様への落とし込み、現場実装作業に関する理解も有する為、チームメンバーとのコミュニケーションも円滑かつ管理も得意としています。
現場に入ってのゲーム制作を行っていきたい。 それこと同人的活動でも構わないので
2002年、マイクロビジョン株式会社、企画部に入社。メインプランナー、スクリプターとして、ソニーの携帯ゲーム機「PlayStation Portable」ローンチに合わせた、ゲームソフトの開発に携わる。 以降、バンダイナムコエンターテインメント、コナミ、NTTを主なパブリッシャーとして
1995年、日本アプリケーション(現・クレアンスメアード)のゲーム部に入社。 ディレクション、シナリオ、プランニング、スクリプターとしてゲーム制作に携わる。