こんにちは、GROOVE X株式会社 人事の鎌倉です。 今回は、弊社のSLAMエンジニア兼ミスターハッカソンの小川にインタビューをしてみたいと思います! 自動運転などで大注目のSLAM技術ですが、GXではどんなことをしているか、なぜGXを選んだのか、をお伝えできればと思っています。 GROOVE X × SLAM...
はじめに こんにちは、GROOVE X のソフトウェアエンジニアの三平です。この記事では、GROOVE X (以下 GX) におけるロボットのソフトウェア開発の全体像をゆるーく説明します。 「家庭用ロボットを開発しています」と言うと、「ロボットのソフトウェア開発って何するんですか?」とか「制御をやっているんですよ...
はじめまして、ソフトウェアエンジニアの林淳哉です。創業当初から、GROOVE X でソフトウェア開発を担当しています。GROOVE X では、開発プロセスに「スクラム」を採用していて、度々プロセスの改善をしているのですが、最近大きな変化があったのでご紹介致します。 10月に受けたスクラム開発者研修をきっかけに...
みなさん、はじめまして。まだ誰も見たことがないロボットを作っている「GROOVE X」の社員日記、 第3回はGXクリエイティブチーム所属のCGデザイナー、中里紘季が担当いたします。工業系デザイナーではなくCGデザイナーとなると、前出の小瀬さんや竹上さんのようなソフトウェア?ハードウェア?みたいな分野の方と比べ、ロ...
どーも、やらかしマウンテンからバトンを渡された竹上です。 みなさんはロボットの開発というと、どんなものを考えますか?AIとか、機械学習みたいな「最先端のテクノロジー!」ってなるか、アトムやドラえもんみたいな「キャラクター」っぽいものを想像することが多いと思うんですけど、実際は結構じみぃなことが多いです。今日はそん...
はじめまして、小瀬(こせ)って言います。しばらくGROOVE X(以下GX)のブログが全然更新されていないということで、今回、ブログ復活プロジェクトに挑戦することにしました。 だけど、なに書いたらいいかわかんねぇ… そんなとき、編集長のめん たい子さん(22)が、自分のことでも書いたらいいんじゃないって言ってくれ...