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デザイン

ギグベースプラスのロゴが出来るまで

こんにちは!ブランディングデザインチームの平得です。 今回は、ギグベースが運営するオウンドメディア「gigbase+(ギグベースプラス)」のロゴが完成するまでのお話を、制作のフローやデザイナーとしての葛藤も踏まえてご紹介します。 ロゴの制作に興味のある方は是非ご覧ください。 1.サービス名の決定 「挑戦を世界に繋...

ブランディングデザインチームにプロダクトデザインを迎えました

こんにちは!マーケティング本部 ブランディングデザインチームの財間です。 7月よりマーケティング本部にプロダクトデザイン(UI/UXデザイン)が配属されることになりました。 これまではプロダクト本部にてUI/UXデザイナーが所属し、アプリなどのプロダクトを担当していましたが、 マーケチーム主導でUX改善を重ねてい...

【入社エントリー】働く「環境」を重視した転職活動

マーケティング本部 ブランディングデザインチームの渡邉です。 4月に入社し、コミュニケーションデザインの観点からブランディング、プロモーション企画などの業務をしています。今回は、「ギグベースに入社するまで」についてお話したいと思います。 デザイナーとしてのキャリアを模索 私は美術大学を卒業後、広告、パッケージ、...

ギグベースのブランディングを担うブランディングデザインチームとは

こんにちは! マーケティング本部 ブランディングデザインチームの財間です。 今回の記事では、マーケティング本部の「ブランディングデザインチーム」について紹介したいと思います。 「ブランディングデザインチーム」とはどんなチーム? ギグベースのマーケティング本部は今年の2月に編成され、現在のチーム体制になっています...

【入社エントリー】パティシエからデザイナーへ

こんにちは。 マーケティング本部 ブランディングデザインチームの松澤です! 今年の2月にコミュニケーションデザイナーとして入社し、ギグベースにまつわるコミュニケーション領域のデザインを担当しています。現在では、サービスサイトのデザイン改修からコーディング、ブランディング・プロモーション企画など様々なプロジェクトを...

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社内ブログ
社員の投稿をまとめました!ギグベースの中で働く人たちが日々何を考えているのか分かるかも…?
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