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【エンジニア】スマートスピーカー用のアプリを開発!前例のない挑戦を通して自信を手に入れた

※本記事は、2020年3月2日公開時の情報です。 プロフィール モバイル事業本部 2017年入社 入社後の3年間で、幅広い領域の仕事を経験 当社では「ドワンゴジェイピー」をはじめ、「IT×音楽」のサービスを手がけています。学生時代に情報系の研究に携わり、音楽が好きだった私にとって、理想の就職先だと思いました。ま...

【企画】「N高等学校」の存在価値を高める仕事。テクノロジーを駆使して「未来の学校」を創る

※本記事は、2020年3月2日公開時の情報です。 プロフィール 教育事業本部 (出向:学校法人角川ドワンゴ学園) 2018年入社 「テクノロジー×教育」の可能性に惹かれた 当社はこれまで、「将棋電王戦(※1)」の企画実施など、デジタルとかけ離れた分野にIT技術を持ち込み、新しいコミュニケーションを創出してきた会...

【エンジニア】基盤サービスの保守・運用が私のミッション!

※本記事は、2020年3月2日公開時の情報です。 プロフィール ニコニコ事業本部 2018年入社 入社のきっかけは「ドワンゴからの挑戦状」 大学院時代から競技プログラミングに熱中していました。当社が主催するプログラミングコンテスト「ドワンゴからの挑戦状」にも参加。予選を通過し、1次面接をパスできる権利をもらった...

【エンジニア】ゲームAIの研究開発を通してまったく新しいゲーム体験を提供

※本記事は、2020年3月2日公開時の情報です。 プロフィール ニコニコ事業本部 2018年入社 ゲームプレイの学習システムの研究開発を担当 入社以来、「ニコニコ」のサービスの基礎技術に関する研究開発に携わっています。現在取り組んでいるのは、自作ゲーム投稿コミュニティサービス「RPGアツマール」のゲームのプレイ...

【エンジニア】「ニコニコ生放送」のクオリティを支え、ユーザーの「体験の質」を高めていきたい

※本記事は、2020年3月2日公開時の情報です。 プロフィール ニコニコ事業本部 2015年入社 入社3年目で新規アプリの開発をトータルで経験 入社時は、高校生の頃から好きだった「ニコニコ動画」や「ニコニコ生放送」のアプリ改修を担当。先輩の指示のもとで、検索機能のアップデートなどに携わりました。入社3年目の夏、...

【企画】有料チャンネルのプロデュースを担当。これほど何かに夢中になったことはない

※本記事は、2020年3月2日公開時の情報です。 プロフィール ニコニコ事業本部 2015年入社 入社半年で毎月1本、番組制作を担当するように 入社後は、「ニコニコ生放送」の番組制作からキャリアをスタートしました。と言っても、専門的な知識やスキルがあったわけではありません。テレビ局のADのようなポジションで、先...

【企画】「NicoBox」の魅力を最大化していく仕事。大好きなサービスを育てていけるのが楽しい

※本記事は、2020年3月2日公開時の情報です。 ※「NicoBox」は2022/09/26をもって「ボカコレ」に名称を変更いたしました。 プロフィール ニコニコ事業本部 2018年入社 実践的なインターンシップで味わえた成功体験 学生時代、「ニコニコ動画」や「ニコニコ生放送」のヘビーユーザーだった私。就職活動...

【デザイナー】ユーザーのニーズをデザインで形にすること。ダイレクトに届く反響が私の原動力に

※本記事は、2020年3月2日公開時の情報です。 プロフィール ニコニコ事業本部 2017年入社 若手であることを強みに変えていける仕事 私が所属している部署では、「ニコニコ」に関連したサービスのグラフィックやUIのデザインを担っています。入社後の2年間は、「ニコニコ超会議」などのサイトやバナーを担当しました。...

【企画】次々に新しいチャレンジができる職場!勤続10年目の今も毎日が新鮮

※本記事は、2020年3月2日公開時の情報です。 プロフィール モバイル事業本部 2008年入社 サイトの運用から番組製作まで、幅広く経験 多彩な活躍のフィールドが広がる当社は、想像以上の経験が積める職場。企画職と一言で言っても、さまざまな仕事に携わることができるのです。私が入社してすぐに担当したのは、アニメ・...

【エンジニア】ITでユーザーの問題を解決していくのが使命!学習アプリ「N予備校」のさらなる進化を担う

※本記事は、2020年3月2日公開時の情報です。 プロフィール 教育事業本部 2016年入社 時代のニーズにマッチした学習アプリを開発 今の時代の学習スタイルに合わせ、授業や教材といった勉強に必要なあらゆる要素をスマホアプリに詰め込んだ「N予備校」。私は、そのAndroidアプリの新規開発や保守、運用に携わって...

【エンジニア】サービスの「当たり前」を支える仕事。壁があるからこそ大きく成長していける

※本記事は、2020年3月2日公開時の情報です。 プロフィール モバイル事業本部 2018年入社 モバイルサービスの基盤を守るエンジニア 当社は、多くの人を楽しませるデジタルコンテンツやサービスをたくさん提供している会社。その点に惹かれて、入社を決めました。学生時代、競技プログラミングにのめり込んでいた私にとっ...

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<新卒>先輩社員インタビュー
入社のきっかけや決め手、仕事のやりがい、自身のキャリアプラン、一日の流れなどを先輩社員に聞きました。
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