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UI/UXデザイナーが「たったひとり」でデザインシステムを作ろうとした理由(ワケ)

こちらでは「パロニムで働く人々」にフォーカスし紹介していきます。記念すべき初回はUI/UXデザイナーの「まえだ ゆい」さんに登場してもらいました。 まえだ ゆい プロダクト企画部 UI/UXデザイナー 受託制作会社のデザイナーを経てパロニムにジョイン。 Tigプロダクト全般のUI/UXデザインに携わり、時にクライ...

【イベント情報】グミの日に東急プラザ原宿「ハラカド」から配信!平均視聴時間25分の接客型ライブコマース

9月3日のグミの日にTig Liveを活用したライブコマースを原宿の新聖地「ハラカド」の”Steam Studio”から配信しました。 本ライブコマースは、国内最大のグミファンコミュニティを運営する日本グミ協会と、JA全農のブランド「ニッポンエールグミ」による取り組みです。日本グミ協会の名誉会長で、Tig Liv...

<解説>コマースマーケティング設計-買物欲をハックせよ

ライブコマースで多くの企業様が重要視されるポイントは、ライブ中のその場での購入ではないでしょうか? さて、今回は少し引いた”買物”という視点から考えてみたいと思います。 ”買物”をする2種類の「欲」のうち注目すべきなのは? カート設計からライブコマース、UGC活用のヒントまで 買物欲を刺激するEC施策の考え方を...

【集客の第2戦略】ライブコマースをSNSから魅せる

「ライブコマースはどのように集客すればよいのでしょうか。」 よくライブコマースを実施されている企業様から集客に対するこのような質問をいただきます。当たり前のことではありますが、第一の方法は告知です。告知には自社ECで告知する、SNSで告知する、メルマガやLINEで告知するなど様々な方法があります。 さて今回は告知...

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私たちはインタラクティブ動画技術「TIG/ティグ」を自社企画・開発している ITベンチャー企業です。 「TIG」とは、動画視聴中の画面にて気になるものにさわるだけで、 すぐに知りたい情報にアクセスでき、情報のストックまで可能とした技術です。 私たちが「TIG」を使って実現し...
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