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『世界にインパクトを与えよう。自分たちの手で』最高のプロダクトを作る集団“Donuts”を「誰もが知る会社」に【広報PRマネージャー・インタビュー】

■プロフィール 飯田真紀 証券会社を経て、IT業界へ。直近ではKLab株式会社では産休・育休を取得しながら 10年間広報部長として従事。2020年1月、PR統括マネージャーとして株式会社Donutsに入社。 -ふたたび第一線へ 広報一筋でIT系の広報歴、まさかの20年です(笑)育児のために仕事を辞めて、つい最近ま...

Donutsの4tアドトラックドライバー急募!【マーケティング室長 千田拓・インタビュー】

Donutsの4事業(ゲーム、SaaS、医療、メディア)全てに携わるマーケティング室長が語るアドトラック・プロモーション戦略! ■千田拓インタビュー 部署/役職:マーケティング室/室長 入社年月:2013年入社 ーtoC、toB、採用マーケまで手広く Donutsに来てから、女性向けのメディアのマネタイズやゲーム...

日本を代表するライブ配信サービス&デジタルマーケティング企業を目指す!【Donutsグループ戦略事業子会社 代表取締役:花垣和弥インタビュー】

プロフィール: 23歳でサイバーエージェントグループの子会社の社長に就任後、約10年間、ソーシャルゲーム、アドネットワーク、EC、デジタルコンテンツサイト運営等さまざまな事業の立ち上げ、マーケティング戦略の策定、および実行を行なう。2019年2月にDonutsに入社。法人事業部 部長とミクチャ事業部 副部長を兼任...

“スターライバーをどんどん誕生させたい”【ミクチャプロデューサー・インタビュー】

YouTuberの次はライバー! 3年前からスタッフもユーザー数も3倍!と急成長中のミクチャ(旧称:MixChannel)。投資銀行から転身、社長直下プロジェクトを高スピードで推進するプロデューサーに聞いてみました! ミクチャ事業部 PM プロデューサー 鈴木 2015年入社 大学は建築学科、前職は投資銀行でM...

“ゲームのDonuts”を実現するために【安藤武博インタビュー】

昨年末、 社外取締役から執行役員・ゲーム事業部長となった安藤武博が語る「ゲーム屋としてのDonuts」 <安藤武博 プロフィール> 1998年、同志社大学卒業後、エニックス(現スクウェア・エニックス)に入社し、数々のゲーム制作に携わる。2015年9月にスクウェア・エニックスを退社後、ゲームを「つくる」「つたえる」...

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DONUTSプロフェッショナル
DONUTSへの入社の経緯や仕事のようすに迫るメンバーインタビューです。
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