株式会社NextNinja members View more
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NextNinjaの代表と、グラサマというゲームのプロデューサーをやってます。これまで様々なデジタルコンテンツのプロデュースをおこなってきました。現在は、スマフォゲームをメインにプロデュースを行っています。
最強の組織で世界を制す NextNinja 代表 山岸聖幸
https://pickups.jp/2019/09/nextninja-mystory/ -
自社プロダクトが大好きで、そんな自社プロダクトをつくるメンバーの採用に関われて幸せです
キャリアのスタートは嗜好品メーカーでの法人営業。
その後、たまたま異動した人事が天職だと感じる。
それ以降はずっと人事畑です。
どうしてこの仕事をしたいのか、なんでこの仕事をしているのか100人100通りの想いがあり、そんなキラキラした話を聞くことができる人事という仕事が大好きです。
自他共に認めるオタクで趣味に対する利便性の面で有明に住みたいといつも思っています。 -
富士通でR&Dプロジェクト立ち上げに従事。その後、出版社で広告営業、商品開発、調査、広報、コミュニティ運営、新規事業を担当ご、外資系の出版マーケティング会社の日本支社で事業責任者。マーケティング、コンテンツ等のコンサル会社を立ち上げ、大手企業のマーケティング戦略構築を担当。
その後、大手ショッピングモールの立て直し、ストア制作、運営を担当後、ゲーム業界に転じる。
コンソール、PC.モバイルの企画、開発、運営を担当。事業戦略、提携、投資等のビジネスプロデュースを並行して行う。
主にエンタメ関連の商品開発、事業開発、人材組織開発等が得意分野。
2018年から副業としてサラリーマン大家を開始... -
社会人になってから一貫してIT、通信業界に従事。
ソリューション営業からスタートし、ビジネスに関わりたいとの想いからマーケティング・事業企画のポジションへ転身。
2009年にNextNinjaへ事業管理担当としてジョイン。2012年より取締役CFOとして管理部門のマネジメントと財務、経営企画に携わる。
出身:
神奈川県横浜市 (沖縄じゃないんです)
趣味:
40才過ぎから始めたバスケットボール(ハーフコート)
たまにジョギング(フルマラソン完走経験あり)
※高校~大学~社会人でアメリカンフットボール(約10年)
What we do
合言葉は「自分たちでゲームを作って、自分たちでゲームを世界中に届ける」
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NextNinjaは、自社でゲームの企画からマーケティングまで一気通貫して行っている会社です。
代表(山岸)自らが企画、配信、マーケティングに携わっているので、実践的なノウハウが多数たまっています。
このノウハウを駆使して、日本だけでなく世界中に面白いゲームを届けています。
そして『お客様を楽しませるプロモーションをすること』を大切にしている会社でもあります。
楽しんでいただいた”体験”は心に残ります。
そしてその体験はまた何か面白いことをやってくれる、という期待につながります。
お互いに"資産"として残る、だから例え小さなプロモーションだったとしても、とても大切にしています。
もはやゲームだけではなく、ゲーム外でも喜んでいただけるものを提供していきたい、総合エンターテインメントとしてお客様に提供をしていく、それがNextNinjaです!
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≪開発タイトル≫
・『グランドサマナーズ(グラサマ)』(iOS / Android)
※世界35ヶ国で配信中
・『東方LostWord(とうほうロストワード)』(iOS / Android)
※世界80ヶ国で配信中
・『KYUB(キューブ)』(Nintedo Switch / Xbox One)
・『五等分の花嫁アラーム』(iOS/ Android)
・『咲(わら)うアルスノトリア』(iOS/Android)
※ニトロプラス原作、本当の魔法を探すRPG
≪プロモーション事例≫
★東方LostWordテーマ曲「ロストワードクロニカル」フルver.
YouTubeにて540万再生突破!ゲームと合わせて大人気です!
他、MVプロジェクト企画も絶賛進行中です!
Why we do
私たちは世界中のお客様にNextNinjaのゲームを楽しんでもらいたい、喜んでもらいたいと思っています。
日本はRPG大国であり、日本のRPGは世界的に大人気なのをご存知でしょうか?
海外市場ではRPGジャンルが伸びており、人気もある、でも実はRPGを作っている国というのは少ないんです。
ということで、私たちは「海外のRPGジャンルにおいて、カテゴリーキラーになりたい」と考え、ゲームを企画・制作しています。
ゲームの企画書の一枚目から『世界でウケるものか、普遍的なテーマか、日本人にしかわからない要素が多くなっていないか?』など、私たちの目線は常にグローバルです。
実際に、自社タイトル”グランドサマナーズ(グラサマ)”は世界35ヶ国で配信され、たくさんのお客様にプレイしていただいています。
そしてこの度、2021年5月11日には「東方LostWord」のグローバル版もサービス開始となりました。
日本が培ってきた「面白いRPGを作る技術」は世界でも通用すると確信しています。
世界中の人がfantastic!と喜んでくれるRPGを、これからも作り続けていきます!
How we do
大切にしているのは、”チームワークを基盤に自分たちで考え、自分たちで動く”こと
今約200名のスタッフたちがいるんですが、このメンバー数で海外展開もやっているのでチーム一丸となって取り組んでいます。
一人ひとりの裁量が大きいので、能動的に動くことが求められますが、困ったときはチームで支える、そんな組織です。
ゲーム会社の人たちはモクモクと1人で作業する人が多いイメージがあると思いますが、NextNinjaは動き回っていろんな部署と話し合っています。
コミュニケーションが少なかったことが原因で作り直しや修正が多数入ってしまうと大変なので、部署関係なく進捗確認を怠らないようにしているんです。
新人の方には席まで行って直でコミュニケーションを取るなど、親しみやすい雰囲気をつくることも社員全員が心がけています。
みんな得意不得意が違っていて、好きなゲームもやってきたゲームも多少違うとは思いますが、上下や部門での壁もなく良い意味でフラットです!
外国籍のメンバーも多く在籍しておりますが(現在カナダ、中国、台湾、オーストラリア、アメリカ、イギリス、シンガポール、インドネシアが出身のメンバーがいます!)、国籍に関係なく、皆で好きなゲームの話をして盛り上がったり、自社コンテンツをどう良くしていくか?について日々話し合っています。
As a new team member
【概要】
弊社の運用中、もしくは新規開発中の、英語グローバル版タイトルの運用ディレクター業務をお任せいたします。
運営企画、各種KPI設計等、ソーシャルゲームの運用に関わる上流工程の業務です。
【業務内容一例】
・運用スケジュール作成・運用
・マネタイズ回りの計画作成・運用
・チームマネジメント
・予算管理
・監修窓口対応、版元対応
【入社時の配属先】
・『グランドサマナーズ(グラサマ)』英語グローバル版チーム
・『東方LostWord(とうほうロストワード)』英語グローバル版チーム
・新規タイトル英語グローバル版チーム
のどちらかのチームに配属となる予定です
※入社時の配属先についてはこれまでのご経験スキルをふまえ、決定させていただきます。
ゲームの全体の動きを決める重要なポジションです。
海外では国内とまた違った運用を求められるので、世界市場で戦うスキルが身に付きます!
これまでの経験を生かし、弊社のゲームを一緒に盛り上げてくれる方のご応募をお待ちしております!
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Q.「この仕事で得られるもの」→先輩ディレクターに聞きました!
A.英語グローバル版においても、翻訳やCSなども全て自社で行うため、高いクオリティのものを作ることができます。
また配信も直接自社で行うことで、お客様の声も素早く、直接届くので、運用改善のスピードも速くなります。
NextNinjaには海外運用のノウハウがたまっているので、海外運用の勝ちパターンを身に着けられ、ディレクターとして一段上のステップに行くことができると思います。
それに何より、直接お客様の喜びの声が聴けるのはとても嬉しいですよね。
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■応募資格
【必須要件】
・ソーシャルゲームの運用ディレクターとしての経験(10年目安)
※オンラインゲーム、PCゲーム、コンシューマーゲームの経験がメインの方は不可
・リーダーシップがある方
・チームをまとめるスキルがある方
・クライアント、版元さんの窓口や折衝業務経験のある方
・予算管理、人員管理の経験がある方
・英語スキルのある方
・オフィスへ出社が可能な方
※メンテ日やリリース間近では出社して対応することがございますので、フルリモート制度ではございません
【歓迎要件】
・UIに関するスキル(UI要素出し、UIレイアウト作成、仕様切等)
・バトル設計のスキル
・アートに関してのスキル
・プログラム知識、プログラマーとしてのバックグラウンド
【求める人物像】
・モノづくりに“情熱”を注げる方
・チーム一丸となってプロジェクト成功に向かって動ける方
・ゲーム、アニメ等のエンタメコンテンツが好きな方
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