アルサーガパートナーズ株式会社 members View more
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Taimei Omata
代表取締役社長 CEO/CTO -
越後 綾
ブランディング本部 人事 -
張 利会
ブランディング本部 広報・人事Division -
高橋 歩
ブランディング本部 広報・人事Division
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日本ヒューレット・パッカードやNTTコミュニケーションズなどの大手ITベンダーで技術職を担当し、システム運用やネットワーク構築などのノウハウを習得。
その後、2009年にソーシャルゲーム開発において業界トップクラスであり、東証JASDAQに上場の大手IT企業(クルーズ株式会社)に参画し、同年6月に取締役に就任。
翌年5月同社技術統括担当執行役員に就任。 CTOとして大規模WEBサービスの開発に携わる。
2012年6月に退任、2012年からITベンチャー企業を創業。
代表として3年で180名規模の会社にする。2015年辞任。
2016年ITサービス戦略開発会社アルサーガパートナーズ株式会社... -
「はたらく」ことが好きな31歳。 皆さまとのご縁、出会いを大事にしています☺♥
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個人の成長は会社の成長!!
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アルサーガパートナーズで採用を担当しております。
採用を通し、会社を盛り上げていきたいと思っております!
What we do
当社はIT領域全方位を網羅し、戦略/企画を持った開発力が強みの開発集団です!
企画から開発/運用までフルカバーで提供するビジネスモデルが好評で
2年間で“ 売上高1120% ”の猛成長を遂げています!
特徴としては、
「ITコンサル」「適正コスト」「開発工程に必要な体制を全て自社内に保持」があり、
一貫したインテグレーション体制を持つことで
「最高品質を、最速で」を実現、提供し続けています。
制作実績は、ライブコマース、医療系ライブチャット通信システム、
loTデバイス制御アプリケーション、リアルタイムストリーミング動画配信システム、
チャットボット等、多数あります。
また、開発分野が多いため、開発領域も医療、金融、保険、IoT、
企業求人、新電力と広いのも特徴です。
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■ITコンサルもやってます!
UX/UIデザインから、WEB・アプリはもちろん、
基幹データベース、インフラまで一貫して対応可能なため、
テクニカル観点から「目標達成に向けた」開発アイディアをご提案しております。
■適正コストを重視
全ての開発を社内で行うため、外注費・管理費などの
「下請け構造による中抜きコスト」が一切発生せず、
純粋な開発工数による適正価格でのご提供しております。
■自社内で開発をトータルサポート!
オフショア開発の失敗理由に多いコミュニケーション・ロスがなく、
「質の高いコミュニケーション」を「その場ですぐに提供できる」という環境が整っています。
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受託開発だけでなく自社サービスも展開!
<自社サービス>
● ITコンサルティング『ITセカンドオピニオンサービス』
●企業をAIで導くBIデータベース『FalconDB』
●完全リアルタイム通信のGVGゲーム『ヴァイタルギア』
●ファイル管理アプリ『CloudLink』
●高機能広告ブロックアプリ『安心広告ブロック』
Why we do
「人をつくる」だから「物を作れる」
“人をつくる” 〜人間をロボットにしない〜
考え、苦悩し、幸せを感じられる人をつくる。必要とされる人となる。
自分自身の存在価値を疑う者たちをなくすため。
人が豊かな状態であるときは、苦楽を感じる状態である。
喜怒哀楽があるから幸せが色づく。
ロボットではないから人間は魅力がある。魅力ある人間になることが真の目的。
“相互成長すること” 〜人を支え合う文化を育む〜
相互成長するために、仕事(やりがい)は何でも全力でやる。
相互成長するために、バグを否定しない。
相互成長するために、否定するなら代替案を。
相互成長するために、相手のことをリスペクトする。
一人ひとりの成長が
物づくりにおける“最高品質を最速で”につながる
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弊社では、それができるからこそ、他社での1年分の成長を3ヶ月で得られます。
これこそが、弊社が最大のテーマと掲げる「“ITのエキスパート集団”づくり」です。
私たちは、エンジニアがずっと仕事ができる環境を作っていきたいと思っています。
技術さえあれば、世界中どこでも長期的に働くことができるからです。
How we do
代表/CTOの小俣泰明は日本ヒューレット・パッカードや
NTTコミュニケーションズなどの大手ITベンダーでエンジニアを務め、
システム運用やネットワーク構築などのノウハウを習得したのち、
2009年にソーシャルゲーム開発の業界トップクラスであるクルーズ株式会社に参画。
同年6月に取締役に就任しました。
2010年5月、CTOに就任し大規模WEBサービスの開発に携わってきており、
2012年6月に退任後、ITベンチャー企業を共同創業し代表として
3年で180名規模の会社に育て上げた経験があります。
2015年に辞任後、シリアル・アントレプレナーとしてアルサーガパートナーズ株式会社を設立しました。
As a new team member
【募集背景】
2016年に設立し、すでに社員数200名を超え、右肩上がりに業績が伸び続けている当社。
その8割以上がエンジニアという環境で、幅広い技術を持つエンジニアが働いています。
コツコツと信頼と実績を積み重ねてきた結果、口コミやクライアントからの紹介などで大手企業から多くの依頼を頂くようになりました。
今後より多くの問合せに対応するために、新たな仲間を迎え組織拡⼤を計画しております。
今後IPOを目指しており、スピード感を持って成長していく当社で会社や事業の成長を楽しめる方にはピッタリの環境です。
【主な仕事内容】
Unityを使用したiOS/Android向けネイティブゲームの開発全般をご担当いただきます。
・ネイティブ(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用
・既存機能改善
・開発環境の構築/改善
・開発効率化のためのツール作成
【必須経験・スキル】
・Unityでの開発経験1年以上
・スマートフォンアプリ / コンシューマゲーム / PCゲーム 等の開発経験
・Git/GitHubの利用経験
【歓迎する経験・スキル】
・アプリケーションの設計・開発(ゲーム以外でも歓迎)
・アプリ内課金実装の開発経験
・API開発経験やサーバサイドの知識
・パフォーマンスチューニングの経験
・CIの運用や開発支援ツールの開発経験
・複数のゲームエンジンの知識や経験
【弊社の強み】
アルサーガパートナーズでは多彩な分野のエンジニアが多数在籍しています。
ゲーム開発を続ける上で、「APIの開発をやってみたい」、「Webフロントの技術を学びたい」という意欲がある場合、自由に担当分野(部署)を変更することが可能です。
ゲーム開発のみならず、幅広いエンジニアリングを経験したいという方を応援します。
※ 担当プロジェクトの状況により移行時期は要相談となります。
※ 異動の際に課題が必要な場合があります。
【雇用形態】
正社員・契約社員
基本的には社内案件に携わっていただきますが、プロジェクトの状況やスキル・適性により顧客先にて業務に携わっていただく場合もございます。
【勤務時間】
フレックスタイム制(※コアタイム11:00~17:00、実働8時間/休憩1時間)
※全従業員残業10時間以内!(2020年8月~11月度の平均計測結果。)
【勤務地】
渋谷駅 各線直結
※リモートワーク前提採用希望の方は面接時にご相談ください!
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