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クライアントエンジニア|アメリカで人気爆発!世界を震わせるVRゲーム会社

リモート有|VRゲームEng
Mid-career

on 2025-09-23

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クライアントエンジニア|アメリカで人気爆発!世界を震わせるVRゲーム会社

Mid-career
Expanding business abroad
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Expanding business abroad

岸上健人

MyDearest株式会社代表取締役CEO VRインタラクティブストーリーアクション アルトデウスBC &東京クロノス総合プロデューサー 徳島出身 少女漫画求道者。

Tatsumasa Yamada

MyDearest株式会社にてコーポレート部門の統括・管掌。 現職以前は、スタートアップ企業でのコーポレートマネジャーや上場子会社での経理責任者等に従事してきました。

Masashi Minami

MyDearest株式会社 経営企画部長/徳島出身/犬に振り回される愛犬家/哲学系漫画探究者/サッカー・NBA・格闘技・野球まで網羅するスポーツ観戦狂い

MyDearest株式会社's members

MyDearest株式会社代表取締役CEO VRインタラクティブストーリーアクション アルトデウスBC &東京クロノス総合プロデューサー 徳島出身 少女漫画求道者。

What we do

MyDearest株式会社は「人生を変えるような物語体験をつくり、届ける」というミッションを掲げるVR発のIPカンパニーです。「オリジナルIP×VRゲーム×コミュニティ」を事業の柱とし、オリジナルVRゲームの開発だけでなく、自社IPを用いたメディアミックス事業やVRゲームのパブリッシング事業を展開しています。現在はVR対戦アクションゲーム『ブレイゼンブレイズ』をはじめ、さまざまな新規VRゲームの企画・開発を行っています。 ◆『Brazen Blaze』関連情報 『ブレイゼンブレイズ』クローズドαテストレビュー https://www.famitsu.com/news/202310/17320823.html 3vs3の対戦ゲーム『Brazen Blaze』αテストに応募者殺到、急遽参加人数を増枠へ https://news.denfaminicogamer.jp/news/230920a ◆『DYSCHRONIA: Chronos Alternate』関連情報 電ファミニコゲーマー主催の「神ゲー・オブ・ザ・イヤー 2022」にて、総合第2位を獲得 https://dyschroniaca.com/news/20230201_969.html 「NYX Game Awards」でGrand Winner(最高賞)3部門、Gold Winner 4部門を受賞 https://dyschroniaca.com/news/20230615_1064.html ◆『ALTDEUS: Beyond Chronos』関連情報 「ファミ通・電撃ゲームアワード2020」アドベンチャー部門で最優秀賞を受賞 https://www.famitsu.com/news/202103/07215581.html 『アルトデウス: BC』がOculus Questのレビューで世界一を記録 https://mydearestvr.com/news/20210129_341.html ◆パブリッシング事業関連情報 VRゲームスタジオの新規事業とは? 日本のMyDearestが挑む「パブリッシング」 https://www.moguravr.com/mydearest-publishing-interview/
VRアドベンチャーゲーム『ALTDEUS: Beyond Chronos』(2020年Oculus, 2021年PC,PlaystationVR)
VRアドベンチャーゲーム『Tokyo Chronos』(2019年Oculus, PC, PlaystationVR)

What we do

VRアドベンチャーゲーム『ALTDEUS: Beyond Chronos』(2020年Oculus, 2021年PC,PlaystationVR)

VRアドベンチャーゲーム『Tokyo Chronos』(2019年Oculus, PC, PlaystationVR)

MyDearest株式会社は「人生を変えるような物語体験をつくり、届ける」というミッションを掲げるVR発のIPカンパニーです。「オリジナルIP×VRゲーム×コミュニティ」を事業の柱とし、オリジナルVRゲームの開発だけでなく、自社IPを用いたメディアミックス事業やVRゲームのパブリッシング事業を展開しています。現在はVR対戦アクションゲーム『ブレイゼンブレイズ』をはじめ、さまざまな新規VRゲームの企画・開発を行っています。 ◆『Brazen Blaze』関連情報 『ブレイゼンブレイズ』クローズドαテストレビュー https://www.famitsu.com/news/202310/17320823.html 3vs3の対戦ゲーム『Brazen Blaze』αテストに応募者殺到、急遽参加人数を増枠へ https://news.denfaminicogamer.jp/news/230920a ◆『DYSCHRONIA: Chronos Alternate』関連情報 電ファミニコゲーマー主催の「神ゲー・オブ・ザ・イヤー 2022」にて、総合第2位を獲得 https://dyschroniaca.com/news/20230201_969.html 「NYX Game Awards」でGrand Winner(最高賞)3部門、Gold Winner 4部門を受賞 https://dyschroniaca.com/news/20230615_1064.html ◆『ALTDEUS: Beyond Chronos』関連情報 「ファミ通・電撃ゲームアワード2020」アドベンチャー部門で最優秀賞を受賞 https://www.famitsu.com/news/202103/07215581.html 『アルトデウス: BC』がOculus Questのレビューで世界一を記録 https://mydearestvr.com/news/20210129_341.html ◆パブリッシング事業関連情報 VRゲームスタジオの新規事業とは? 日本のMyDearestが挑む「パブリッシング」 https://www.moguravr.com/mydearest-publishing-interview/

Why we do

MyDearestは2016年の創業以来、一貫してVRにフォーカスしたものづくりを積み重ねてきました。 当時市場的にも小さく、何度も「VRはこない」と言われ続け、沢山の失敗と小さな成功を積み重ねながら満を持して送り出した『東京クロノス』をはじめとするクロノスシリーズは、非常に多くの方にプレイいただくまでになりました。制作過程やプロモーションすらもエンタメにし、「膨大な作り手の熱量」はもちろん、「魅力を感じ応援してくれる熱狂的な仲間」を増やしながら、"VRゲーム" というカテゴリの魅力を体現すべく、クロノスシリーズのみならず、会社として新たなフェーズに突入しています。 その1つが会社として初めての試みとなる3vs3の近接格闘戦闘を重視したVR対戦アクション『ブレイゼンブレイズ』です。Meta Quest 2の爆発的なヒット、PlayStation VRやPICOシリーズの台頭などもあり、VRアクティブユーザーが1,000万人を超えると見られる中、長年思い描いていたマルチプレイ要素を含む『ブレイゼンブレイズ』の企画・開発に着手しています。VRゲーム専業の開発スタジオとしては世界屈指の人数規模を誇り、名だたる大手ゲームデベロッパーからエンジニアやアーティスト、プロモーターが集結している今、我々はグローバルでプレイされ、一人一人の人生を変えるようなタイトルをつくり、届けることを目指しています。 世界中の人々に愛される作品をつくるなら、”今”のタイミング、”MyDearest”しかありません。 私たちと同じ船に乗り、先頭を共に走ってくれる人。”つくらずにはいられない人” をお待ちしています。

How we do

◆採用方針 活躍に、性別も年齢も国籍も学歴も関係ない ◆社内の空気 温和ながらも面白さにストイックであり、立場は関係ない、面白いものが偉い、ものづくりの会社 ◆コアバリュー ・固定観念を打ち砕くコンセプトを ・面白さ is KING ・強者であれ × チーム ・熱狂から始める ・”ちゃんと”やる ・自ら動き、クリエイティブで殴れ ◆ゲームタイトル ブレイゼンブレイズ https://brazenblaze.com/jp/ DYSCHRONIA: Chronos Alternate https://dyschroniaca.com/ ALTDEUS: Beyond Chronos https://altdeus.com/ Tokyo Chronos https://tokyochronos.com/ 詳細は会社ページをご参照下さい https://mydearestvr.com/company/index.html

As a new team member

■募集するポジションの詳細 「ゼロから世界中のプレイヤーが夢中になるVRゲームをつくる」 そんなチャレンジに一緒に飛び込んでくれる仲間を探しています!🌍🔥 MyDearestでは、いま新規VRゲームの開発プロジェクトが本格始動中! プランナーやアーティストと一緒にアイデアを形にし、ゼロイチから世界へ届けるクライアントエンジニアを募集しています。 さらに、既にリリース済みのVRタイトルも世界中で遊ばれていて、アップデートや新機能を通じて「作品を育てていく」楽しさも味わえます。 ■ この仕事でできること ただ言われた仕様を実装するだけじゃありません。 「こんな仕組みがあったらもっと面白いかも!」というアイデアをそのまま試せる環境があります。 ・コンセプトからプロトタイプをガシガシ作る ・新しいゲームシステムを提案してみる ・ユーザー体験を爆上げする仕掛けをつくる エンジニア自身が「遊びの本質」に集中できるのが、このポジションの最大の魅力です。 しかも、当社のプレイヤーの99%以上は海外ユーザー。 あなたがつくった機能がそのまま世界中に届き、SNSやDiscordで熱狂の声が返ってくるダイナミズムを感じることができます🌍🔥 ■ 具体的な業務内容 ・Unityを使った新規VRタイトル(運営型)の設計・実装 ・コンセプト段階からのプロトタイプ開発、新機能実装 ・既存VRタイトルのアップデート・改善・運営施策 ・プランナーと一緒に「面白さ」を練り込むゲームデザイン策定 ・技術的な改善提案や開発工数の見積もり ■ チームの雰囲気 開発チームはエンジニア約15名、デザイナーやアートディレクター約25名。 元大手ゲーム会社出身のベテランもいれば、学生インターンから飛び込んできた若手も。 「肩書きとか関係なく、面白いものを作った人が偉い!」というカルチャーで、毎日わいわい開発しています。 SlackやGatherで雑談しながらアイデアを出し合い、時には真剣に意見を建設的に議論し、チーム一丸で最高の作品を目指しています。 ■ この環境で得られること ・新規タイトルのゼロイチ開発から既存作の運営まで幅広く経験できる ・実装だけじゃなく、コンセプトやゲームデザインに深く関われる ・自分のアウトプットが 北米を中心としたグローバル市場 に直接届く ・IPO準備フェーズのスピード感の中で、新技術導入や開発プロセス改善にも挑戦できる つまり、「技術で面白さを作る」 という、ゲームエンジニアならではの醍醐味を全開で味わえます。 ■ 最後に VR市場は爆速で広がっていて、アメリカでは10代の3人に1人がVRヘッドセットを持つ時代に突入しています。そんな未来の遊び場で、MyDearestは次々とヒット作をリリース中です。 次に世界を沸かせるのは、あなたがつくるタイトルかもしれません。 ちょっとでもワクワクしたら、まずは気軽に話をしにきてください!🚀
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    Tatsumasa Yamadaコーポレート本部/本部長
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    Founded on 04/2016

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