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髙橋 典子
ディレクターの前はフロントエンドエンジニアを目指していました。 仕切り屋な性格が合ったためか、周りの人に促していただきSESのディレクターになりました。 出向先では案件をまるっとお任せいただくことが多く、数千ページのサイトリニューアルなどのプロマネをやらせていただくこともあります。 ポリシーとしては、サクサクとプロジェクト進行すること。物事は白黒はっきりつけたいです。 でもクリエイティブや人には、白と黒の間に無限の色があります。 出会うクリエイターの方それぞれの色、それぞれの仕事を大事にして、鮮やかな色彩で世に出すお手伝いができればと日々勉強しております。
菊地 祥平
2010年4月から新卒としてゲーム会社に入社。Flashを使用してブラウザゲームやUnityを使用してスマホアプリゲームの開発を行う。 その後自分のスキルの幅を広げるため、2016年4月よりSES事業を行っているCRIに入社。 ソーシャルゲームのバックエンド開発やAWSを使用したIoTデバイス管理システムの開発を行う。
山本 純也
1988年生まれ。上智大学経済学部を中退後、アパレルメーカー ⇒ 総合系コンサルティング会社に勤務。 現在はCRIで営業部のマネージャーとして従事しています。 幼少期をヨーロッパとアフリカで過ごし、大学在学中は「その国の最底辺」を体感することをテーマに 10か国以上をバックパッカーで旅をしていました。
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