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学生バイト歓迎!サイバーエージェントで企画&マーケティングの長期インターン

プランナー(企画職)
Internship

on 2024-07-10

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学生バイト歓迎!サイバーエージェントで企画&マーケティングの長期インターン

Internship
Internship

和彬 松田

株式会社GOODROID 代表取締役社長の松田 和彬です。 ■株式会社GOODROID 2014年に設立した「株式会社サイバーエージェント」の子会社です。AppleのBestGameを受賞した「青鬼」シリーズや、「けものフレンズFESTIVAL」「おそ松さんのニートスゴロクぶらり旅」など、数多くのゲームアプリの企画・制作を行っています。サイバーエージェントグループの中で一番多くのアプリ制作の実績を有し、制作したアプリの累計ダウンロード数は2000万を超えています。 また、「アプリ事業」以外にも「広告事業」「インフルエンサー事業」「EC事業」など幅広く事業展開をしています。枠にとらわれず「おもしろいこと」にチャレンジし続ける事をビジョンとしています。 ■コーポレートサイト https://goodroid.co.jp/

【役員インタビュー】おもしろくあれ!役員が語るGOODROIDの今と未来。

和彬 松田's story

Koki Tanabe

株式会社GOODROID 取締役の田辺 康樹です。 2015年にサイバーエージェント入社。子会社GOODROIDの立ち上げに参画。「青鬼シリーズ」や「YouTuberコラボゲーム」をはじめ多くのヒットアプリをプロデュース。2019年よりアプリ事業部担当の取締役として全体を統括しています。

小野寺 諒太

2018年にGOODROID入社。 現在は、人気ホラーアクションゲームのプロデューサーとして、企画・制作進行などの業務に従事しています。

株式会社GOODROID's members

株式会社GOODROID 代表取締役社長の松田 和彬です。 ■株式会社GOODROID 2014年に設立した「株式会社サイバーエージェント」の子会社です。AppleのBestGameを受賞した「青鬼」シリーズや、「けものフレンズFESTIVAL」「おそ松さんのニートスゴロクぶらり旅」など、数多くのゲームアプリの企画・制作を行っています。サイバーエージェントグループの中で一番多くのアプリ制作の実績を有し、制作したアプリの累計ダウンロード数は2000万を超えています。 また、「アプリ事業」以外にも「広告事業」「インフルエンサー事業」「EC事業」など幅広く事業展開をしています。枠にとらわれず「お...

What we do

株式会社GOODROIDでは「おもしろくあれ!」を企業理念として、 枠にとらわれず様々な事業を展開しています。 ▍現在やっている事業 ■IPゲーム事業 ┗東京リベンジャーズ ぱずりべ!(※GooglePlayBest of 2023 受賞作品!) ┗青鬼オンライン(※シリーズ累計1000万ダウンロード突破!) ┗おそ松さんのニートスゴロクぶらり旅・けものフレンズFESTIVAL・約束のネバーランド...etc ■ハイパーカジュアルゲーム事業 ┗ハイパーカジュアルゲーム分野では国内2位の規模!全世界3億ダウンロードを突破! ┗SnowRace:GoogePlay無料ゲームランキング全米1位を獲得! ┗Nuts And Bolts Sort・Muscle race 3D・Hospital Escaper・Arm Wrestling Master...etc ▍今後やりたいこと ・ゲームからビッグIPを生み出すようなプロジェクト ・Nintendo Switch向けゲーム ・EC系のサービス(特に越境EC) ・D2C系のサービス ・漫画系のサービス ・VRやARを利用したサービス ・ブロックチェーンを活用したサービス ・生成AIを活用したサービス ----------------- 現在、事業の柱となっているカジュアルゲーム事業に関しては、これまで100本以上のアプリを制作し、総ダウンロード数は3億を超え、国内では最大級のカジュアルゲームディベロッパーとなりました。 ただモヤシを抜くだけの「もやしびと」や、全員オネエの恋愛シミュレーション「オネエ学園」のようなカオスなカジュアルゲームから、「東京リベンジャーズ ぱずりべ!」「おそ松さんのニートスゴロクぶらり旅」のような、ちゃんとした(?)ソーシャルゲームまで、幅広いジャンルのアプリを開発しています。 また、新しい市場にはドンドン挑戦していこうという社風なので、時には「仮想通貨関連アプリ」を開発したり、ホリプロ社と提携してバーチャルYouTuber(伊達あやの)を制作・運営したり、枠にとらわれない事業展開をしています。
人気ホラーゲーム「青鬼シリーズ」。シリーズ累計1000万ダウンロードを超え、日本を代表するホラーゲームの1つとなりました。
人気アニメ「東京リベンジャーズ」のゲームアプリ「ぱずりべ!」はGooglePlayのBestゲームを受賞!人気アニメや漫画と一緒にアプリを作ることもしばしば。
渋谷駅と池尻大橋駅の間くらいにあるビルの6階がGOODROIDです。帰り道に仕事仲間と渋谷で飲んで帰るなんてことも?
オフィスのロビーです。執務エリアは一人あたりのデスクを広めにとってあるので、とても快適に仕事ができます。
プランナー、エンジニア、デザイナー、営業など職種間の壁がなく、みんな和気あいあいと楽しく働いています。昼休みにはランチにいったり、ボードゲームで盛り上がるメンバーも。
サイバーエージェント全体の総会でGOODROIDが「ベストスタートアップ賞」(※最も優れたスタートアップ企業に送られる賞)を受賞しました。

What we do

人気ホラーゲーム「青鬼シリーズ」。シリーズ累計1000万ダウンロードを超え、日本を代表するホラーゲームの1つとなりました。

人気アニメ「東京リベンジャーズ」のゲームアプリ「ぱずりべ!」はGooglePlayのBestゲームを受賞!人気アニメや漫画と一緒にアプリを作ることもしばしば。

株式会社GOODROIDでは「おもしろくあれ!」を企業理念として、 枠にとらわれず様々な事業を展開しています。 ▍現在やっている事業 ■IPゲーム事業 ┗東京リベンジャーズ ぱずりべ!(※GooglePlayBest of 2023 受賞作品!) ┗青鬼オンライン(※シリーズ累計1000万ダウンロード突破!) ┗おそ松さんのニートスゴロクぶらり旅・けものフレンズFESTIVAL・約束のネバーランド...etc ■ハイパーカジュアルゲーム事業 ┗ハイパーカジュアルゲーム分野では国内2位の規模!全世界3億ダウンロードを突破! ┗SnowRace:GoogePlay無料ゲームランキング全米1位を獲得! ┗Nuts And Bolts Sort・Muscle race 3D・Hospital Escaper・Arm Wrestling Master...etc ▍今後やりたいこと ・ゲームからビッグIPを生み出すようなプロジェクト ・Nintendo Switch向けゲーム ・EC系のサービス(特に越境EC) ・D2C系のサービス ・漫画系のサービス ・VRやARを利用したサービス ・ブロックチェーンを活用したサービス ・生成AIを活用したサービス ----------------- 現在、事業の柱となっているカジュアルゲーム事業に関しては、これまで100本以上のアプリを制作し、総ダウンロード数は3億を超え、国内では最大級のカジュアルゲームディベロッパーとなりました。 ただモヤシを抜くだけの「もやしびと」や、全員オネエの恋愛シミュレーション「オネエ学園」のようなカオスなカジュアルゲームから、「東京リベンジャーズ ぱずりべ!」「おそ松さんのニートスゴロクぶらり旅」のような、ちゃんとした(?)ソーシャルゲームまで、幅広いジャンルのアプリを開発しています。 また、新しい市場にはドンドン挑戦していこうという社風なので、時には「仮想通貨関連アプリ」を開発したり、ホリプロ社と提携してバーチャルYouTuber(伊達あやの)を制作・運営したり、枠にとらわれない事業展開をしています。

Why we do

プランナー、エンジニア、デザイナー、営業など職種間の壁がなく、みんな和気あいあいと楽しく働いています。昼休みにはランチにいったり、ボードゲームで盛り上がるメンバーも。

サイバーエージェント全体の総会でGOODROIDが「ベストスタートアップ賞」(※最も優れたスタートアップ企業に送られる賞)を受賞しました。

当社は「おもしろくあれ!」を企業理念とし、 世の中をもっと面白く、そして便利にしていける企業を目指しています。 『おもしろいヒトと、おもしろいコトを仕掛ける』 これが当社の軸となる考え方です。 型にはまらない仲間と、枠にとらわれない事業展開で、危なっかしくも、ワクワクして目が離せないような存在を目指していきます!

How we do

渋谷駅と池尻大橋駅の間くらいにあるビルの6階がGOODROIDです。帰り道に仕事仲間と渋谷で飲んで帰るなんてことも?

オフィスのロビーです。執務エリアは一人あたりのデスクを広めにとってあるので、とても快適に仕事ができます。

▍社風・文化 GOODROIDの社員は約100名で、その多くが20~30代と年齢が近く、 ゲームや漫画をはじめとしたエンターテインメントが好きなメンバーが多い職場です。 (あと、なぜかサウナが好きなメンバーがやたら多いです!) 親会社のサイバーエージェントと同じく、 挑戦する人を応援する文化が根付いているので、 若いうちから大きな裁量を持って、積極的にチャレンジできる環境です。 また、IT業界やゲーム業界未経験で入社するメンバーも多いため、 一人前になるまで、親身になってしっかりサポートをしていくので、 未経験の方でも安心して入社できると思います。 ▍働き方 基本的に、月曜日・水曜日・金曜日の週3日はオフィスに出社して、 火曜日・木曜日の週2日は自宅でリモートワーク、という働き方をしています。 上記が基本ルールですが、それぞれの事情によって相談可能です! ▍オフィス 東京と福岡にオフィスを構えています。 東京は渋谷、福岡は天神と、繁華街に近い場所にオフィスがあるため、 社員同士でランチに行ったり、飲みに行ったりというコミュニケーションも盛んです。 また、オフィスでは、駄菓子が無料で食べ放題なので注意しないと、意図せず体が増量していることも・・・(笑) ▍学生インターンシップ GOODROIDでは学生のインターンシップを積極的に受け入れています。 インターンシップの中で大きく成長・活躍した学生には、当社からの「新卒内定」も出しており、 これまで多くの学生がインターンシップを経由して当社に入社しています。 ▍服装 髪色や髪型、ネイルなども自由です。皆、自分らしく自然体で働いています。 (中には、なぜか「水曜日だけ着物で出社する」という謎のポリシーを持った人も...笑)

As a new team member

【募集概要】 スマートフォン向けアプリ制作におけるプランナー職(企画職)の学生向け長期インターンシップを募集しています。 ------ ・これから就活をはじめるが、まずは実績をつくりたい方。 ・サービスの企画から運営、マーケティングまで幅広い業務に挑戦したい方。 ・世の中をアッと驚かすようなヒットサービスを生み出したい方。 ・人気アニメやマンガなどのエンタメ領域で働きたい方。 ・早い段階で事業責任者として責任のある仕事にチャレンジしたい方。 ・将来的に経営者や事業責任者として働きたい方。 ・「今、何をやって良いか分からない」が、とにかく「やる気」と「野望」だけはある方 ------ などがマッチするポジションです。 【具体的な業務内容】 ----- ・アプリのプランニング(企画) ・アプリ開発のディレクション(進行管理) ・サービス運営におけるマーケティング ----- などサービスの立ち上げ・運営に関する業務を幅広く経験できます。 また、現在、長期インターシップを行っている学生メンバーも活躍しており、 長期インターンシップにて活躍した学生には新卒としての「内定」も出しています。 【当社メンバー事例】 ・Tさん(2014年に学生インターンとして入社): 学生時に当社設立に参画。数々のヒットサービスを生み出し、現在は取締役COOとして活躍。 ・Hさん(2016年に学生インターンとして入社): プロデューサーとしてサービスを複数本立ち上げ。その後、事業責任者としてインフルエンサー系事業を立ち上げ、現在は「会社化」に向けて奮闘中。 ・Oさん(2019年に学生インターンとして入社): 入社早々にプロデューサーに抜擢。複数本のサービス立ち上げを経験。現在は、自身のアプリスタジオを立ち上げて、メンバーと共に世界展開を狙う。
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