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Yusuke Shimizu
ブラストエッジゲームズ代表をしています。ゲーム開発歴約20年です。 コンソール開発とモバイル開発のプランナー、ディレクターをしてきました。 大手から中小の数社を経験しています。 プログラムも若干できるので、Unityを使った個人ゲームもたまに触りつつ、 現在は組織としてのゲーム開発をしています。 ゲームは遊ぶのも作るのも好きなクリエイター系経営者をやっています。 ◯趣味、すきなこと ・映画鑑賞・・・年間100本。クリストファー・ノーラン、是枝裕和作品ファン ・ゲーム・・・ノーティドッグ、Playdead作品ファン ・グルメ・・・ラーメン、そば、うどん、おもに麺類 ・お酒・・・日本酒(風の森)、ウイスキー(ワイン樽で熟成したやつ)
上野 能弘
ブラストエッジゲームズ副代表をしています。 コンソール開発経験が長くPS1の頃からプログラマーとして経験を積み、ディレクターも経験してからCTOとして技術統括をしています。 今はUnrealEngine4での開発が楽しく、UNREAL FEST EXTREME 2021 SUMMER にも登壇させてもらいました。 ○趣味、好きなこと ・ゲーム・・・ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド、ウマ娘プリティーダービー ・競馬・・・エルコンドルパサー、グラスワンダー、今はG1は馬券買う程度 ・漫画・・・怪獣8号、彼方のアストラ、ジャンプ+作品好き
唐鎌 北斗
ブラストエッジゲームズでデザイナーをしています。 背景を作るのが好きで、誰かの記憶に残る背景を作りたいという思いで日々制作しつつ、精進しています。 真剣だけど楽しんで作る、がモットーです。 ◯趣味、好きなこと ・読書・・・・マリアビートル、図書館の魔女など、日本の小説が好きです。最近はラノベも読みます。 ・ゲーム・・・ワンダと巨像、ICO、ヴァルキリープロファイル、FallOutなど。 ・お絵描き・・・仕事ではなく、趣味です。
関戸 勇太
ブラストエッジゲームズのプランナーマネージャーをしています。 ゲーム開発歴は14年。 コンソール開発、キッズアーケードゲーム、モバイル開発のプランナーをしてきました。 最近は自身でゲームを面白くすることはもちろんですが、チームを作ることにも力を入れていきたいと思っています。 〇趣味、すきなこと(2021年11月現在) ・アニメ・・・SAKUGAN、王様ランキング ・ラノベ・・・陰の実力者になりたくて、乙女ゲー世界はモブに厳しい世界です ・漫画・・・アオアシ、ブルーロック、リアデイルの大地にて ・ゲーム・・・バンドリ、スパロボ30
自社開発に取り組んでいます
オフィスは新宿御苑にあります
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