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子どもの笑顔をつくる Unity エンジニア Wanted!!

Unity エンジニア
Mid-career

on 2016-12-15

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子どもの笑顔をつくる Unity エンジニア Wanted!!

Mid-career
Mid-career

Tetsuya Mori

大学中退後、SIer にて客先出向しながら業務システム開発に携わった後、EC系ウェブサービスを立ち上げたばかりのスタートアップにジョインし、インフラからWebフロントまで幅広い分野で活躍し、サービス・組織を大きく成長させることにコミットする。 その後、株式会社アイフリークの子ども向けアプリを展開する事業部に技術責任者という立場で招聘され、同事業部が「子どもの夢中を育てる」というミッションを掲げて株式会社キッズスターとして独立。 直近では、同社の CTO に就任。 子どもや、その家族が笑顔になるようなサービス・アプリを作り続けるために、できることは何でもやる所存。 プレイヤーとしては、...

Yoshinori Hirasawa

SIer にて C / Java / .NET などを利用して多種多様な業種の業務システムを開発したあと、Web 系企業や海外を拠点とするスタートアップにて Rails を利用してソーシャルギフトサービスや広告配信サービスの開発をしました。そして、たくさんの子ども向け知育アプリの開発を担当して、今に至ります。 自他共に認める子ども好きで、子どもに関わるプロダクトを作ることが好き過ぎて、ついつい、キッズスターに入社してしまいました。夢中になって書いたコードがプロダクトになり、子どもたちの手元へ届き、そして、笑顔を生み出してくれたら、もう最高です。

株式会社キッズスター's members

大学中退後、SIer にて客先出向しながら業務システム開発に携わった後、EC系ウェブサービスを立ち上げたばかりのスタートアップにジョインし、インフラからWebフロントまで幅広い分野で活躍し、サービス・組織を大きく成長させることにコミットする。 その後、株式会社アイフリークの子ども向けアプリを展開する事業部に技術責任者という立場で招聘され、同事業部が「子どもの夢中を育てる」というミッションを掲げて株式会社キッズスターとして独立。 直近では、同社の CTO に就任。 子どもや、その家族が笑顔になるようなサービス・アプリを作り続けるために、できることは何でもやる所存。 プレイヤーと...

What we do

私たちは、「子どもの夢中を育て応援する」というミッションのもと、国内1/3のファミリーが利用する【ごっこランド】を中心とした子ども向けの自社プロダクトを展開している会社です。 自社プロダクトはいずれも「楽しく」「身近に」「大人も一緒に遊ぶ」というコンセプトから生まれています。 ▍社会体験アプリ「ごっこランド」 App Store内の子どもアプリカテゴリはリリース後から上位をキープ、GooglePlay内では「ごっこ遊び」というカテゴリを生み出すきっかけとなった自社プロダクト。手軽に楽しく社会のことを知ってもらう機会をつくろうと、子どもも大好きな「ごっこ遊び」に見立て、様々なお仕事体験ができるアプリです。現在ではダウンロード数600万人を突破し、数々のアワード受賞など、高い評価をいただいています。 ▍地域体験ガイドブック「ジモトガイド」 子ども目線による地域の魅力が詰まったデジタルブックです。子どもによる子どものためのガイドブックを、動画を再生するように、家族みんなで楽しむことができます。 ▍ファミリー向けメディア「ごっこランドTimes」 おもちゃ、グッズ、おでかけ、エンタメ、アイデア、キャンペーン、雑学など子どもが喜ぶ&大好きなキャラクターに関する情報を集めたメディア。子育てにまつわる情報はもちろん、旬な情報や目からうろこの発見など、気軽に/時間をかけずキャッチができるメディアとなっています。 ▍サービスデザイン・受託開発 その他、子ども向けアプリの企画・開発で培った誰もが「理解」し「好き、ファン」になるノウハウを活かし、企業・団体様のビジネスデザイン・受託開発も行なっています。デジタルを通じ、コンテンツ資産の活性化を一気通貫でサポートしています。 <参考> ■コーポレートサイト https://www.kidsstar.co.jp/ ■「ごっこランド」 https://www.kidsstar.co.jp/gokkoland ■「ジモトガイド」https://www.kidsstar.co.jp/local ■「ごっこランドTimes」 https://gokkoland.com/ ■「サービスデザイン・受託開発」https://www.kidsstar.co.jp/alliance ■プレスリリース一覧 https://www.kidsstar.co.jp/topics/category/pressrelease
子ども向け知育アプリ「ごっこランド」
有名企業70社以上がクライアントです。
ジモトガイドでは、ご当地の魅力を子ども記者のみんなが記事にまとめてくれています!
Unity 開発事例集にも掲載されたことがあります!
基本的にはフルリモートです、写真はオン・オフ合同MTGの様子!
オフィスエントランス!

What we do

子ども向け知育アプリ「ごっこランド」

有名企業70社以上がクライアントです。

私たちは、「子どもの夢中を育て応援する」というミッションのもと、国内1/3のファミリーが利用する【ごっこランド】を中心とした子ども向けの自社プロダクトを展開している会社です。 自社プロダクトはいずれも「楽しく」「身近に」「大人も一緒に遊ぶ」というコンセプトから生まれています。 ▍社会体験アプリ「ごっこランド」 App Store内の子どもアプリカテゴリはリリース後から上位をキープ、GooglePlay内では「ごっこ遊び」というカテゴリを生み出すきっかけとなった自社プロダクト。手軽に楽しく社会のことを知ってもらう機会をつくろうと、子どもも大好きな「ごっこ遊び」に見立て、様々なお仕事体験ができるアプリです。現在ではダウンロード数600万人を突破し、数々のアワード受賞など、高い評価をいただいています。 ▍地域体験ガイドブック「ジモトガイド」 子ども目線による地域の魅力が詰まったデジタルブックです。子どもによる子どものためのガイドブックを、動画を再生するように、家族みんなで楽しむことができます。 ▍ファミリー向けメディア「ごっこランドTimes」 おもちゃ、グッズ、おでかけ、エンタメ、アイデア、キャンペーン、雑学など子どもが喜ぶ&大好きなキャラクターに関する情報を集めたメディア。子育てにまつわる情報はもちろん、旬な情報や目からうろこの発見など、気軽に/時間をかけずキャッチができるメディアとなっています。 ▍サービスデザイン・受託開発 その他、子ども向けアプリの企画・開発で培った誰もが「理解」し「好き、ファン」になるノウハウを活かし、企業・団体様のビジネスデザイン・受託開発も行なっています。デジタルを通じ、コンテンツ資産の活性化を一気通貫でサポートしています。 <参考> ■コーポレートサイト https://www.kidsstar.co.jp/ ■「ごっこランド」 https://www.kidsstar.co.jp/gokkoland ■「ジモトガイド」https://www.kidsstar.co.jp/local ■「ごっこランドTimes」 https://gokkoland.com/ ■「サービスデザイン・受託開発」https://www.kidsstar.co.jp/alliance ■プレスリリース一覧 https://www.kidsstar.co.jp/topics/category/pressrelease

Why we do

基本的にはフルリモートです、写真はオン・オフ合同MTGの様子!

オフィスエントランス!

「ITを通じて、子どもにいいものを届けたい」 キッズスターが設立する少し前、それまでに行っていた事業などの兼ね合いもあり、イラストレーターのメンバーが多く在籍していました。年齢を重ねるにつれ、様々なライフイベントが起きます。 弊社でもメンバーが結婚/出産/子育てをする世代になり、メンバーそれぞれが「今後、IT を通じて自分たち(親)がほしいもの・子どもに与えたいものってなんだろう?」を考えることが多くなりました。 まずはじめに行った開発が、Webで絵本を公開できるサイトや絵本読み放題アプリといった電子絵本の事業です。 そこから「今のメンバーだから出てくるリアルな想いを尊重した事業展開をしていきたい」「子ども+デジタルという組み合わせのプロダクトをもっと展開していきたい」という考えが芽生えました。 代表の平田自身に子どもが産まれたことでさらにその想いが強くなり、2014年キッズスターが誕生しました。「子どもの夢中を育てる」というミッションを掲げている背景には、このような気持ちが込められています。 ✔ ITを通じて家族と社会を繋げることで、今よりも豊かな時間や特別な体験を家族に提供していきたい ✔ 子どもに寄り添ったプロダクトを徹底して作り続けることで、子どもたちが夢中になる体験を創出したい 家族、そして子どもに寄り添うサービスを提供し続け、テクノロジーの力で笑顔溢れる世界を目指します!

How we do

ジモトガイドでは、ご当地の魅力を子ども記者のみんなが記事にまとめてくれています!

Unity 開発事例集にも掲載されたことがあります!

私たちは、現在50名のメンバーで日々活動しています。 社内には、セールス&マーケティング/エンジニア/アニメーター/デザイナー/ディレクターなど、それぞれのプロフェッショナルチームがあり、企画から開発、運用、営業までを一気通貫で行なっています。 また、子ども向けのプロダクトを展開する企業のため、子どもが好きな方はもちろん、パパ・ママ社員も多数活躍しています。 子どもの可能性は無限大です。しかし、実は子どもができる体験というのは大人のモチベーションや情報に左右されがちな部分も多いのが現状です。 大人が与えたものだけで伸びしろを決めるのではなく、子どもたちから自発的に興味をもち、学び、体験できる、そんな世界を目指しています。 私たちは、上記を実現していく上で、社内の環境も重要視しており、メンバーがイキイキと働ける会社の組織づくりも大切にしています。 ✔ ユーザー目線でプロダクトを育てる ユーザーを最優先に考えるプロダクトを展開しているからこそ、社員一人ひとりの意見を尊重していく風土です。自身の意見が出しやすく反映されやすいため自発性が生まれ、サービスに対する熱い想いを抱き、高いモチベーションを持った社員が多く活躍しています! ✔ カスタムできる勤務スタイル(地方からのリモート勤務も可) 在宅ワーク/リモートワークの併用を推奨しています。(出社は月1日程度、遠方の方は可能な範囲で応相談)また、フレックスタイムも導入しているため、自身の「働きやすい」をカスタムいただくことが可能です!(コアタイムは11:00~16:00) ✔ 子育て中などのプライベート面も心配無用 ファミリー向けのプロダクトということもあり、ご自身の体調不良などはもちろん、子どもの急な体調不良や園での行事など柔軟に相談できます。産休や育児休暇実績も多数あるため、ライフイベントをおろそかにせず働く環境という点では非常に自信があります! ✔ 受動喫煙防止の取り組み 敷地内禁煙

As a new team member

★ 業務内容 ★ Unity を利用したアプリケーション開発を担当して頂きます。 主に、既存アプリの保守・運用と、新規アプリの開発があります。 既存アプリの保守・運用は、定常的な更新運用、不具合対応、Unity バージョンアップ追従、サポートが止まった Asset 対応、ゲームデザイン変更など、既存アプリに関わる実装となります。 新規アプリの開発は、最新の安定バージョンの Unity を用いるようにしています。また、企画から携わることが出来るため、アプリがどのように生み出されて形になり、リリースされていくのかを実感出来ます。 ★ 必須スキル・経験 ★ * Unity を利用した開発経験 * IDE を用いたスクリプト開発経験を含む * Asset, Prefab, Scene, MonoBehaviour などの基本概念に対する理解 ★ 歓迎スキル・経験 ★ * 適切なコンポーネント分割に対する理解 * 実機向けプラグインの開発経験・ビルド環境構築経験 * GitHub Flow による開発経験 * Kinect を用いたプロダクトの開発経験 * Cocos2d-x を利用した開発経験 * サーバサイドの開発経験 ★ 歓迎する人物像 ★ * キッズスターのミッションに共感して頂ける方 * チームワークを大切にする方 * 技術的好奇心や向上心がある方 * 当事者意識を持ち、自発的に仕事に取り組める方 * 問題意識を持ち、開発プロセスの改善に取り組める方 * ブログや書籍執筆、勉強会主催や登壇・LT など、アウトプットに積極的な方 * 子どもが大好きな方 * パパエンジニア・ママエンジニアな方 ★ 開発環境 ★ * 言語: C#, Objective-C, Java, Swift * アセット: iTween, Kinect v2 Examples with MS-SDK, UniRx, etc * ツール: SpriteStudio, Spine, Maya, 3ds Max 開発: Gitlab, Trello * その他: 気軽に試せる環境です! <その他、利用しているツールなどは、こちらでもご確認頂けます> https://www.wantedly.com/tools/companies/KidsStar ★ キッズスター ♡ Unity ★ CTO 森は、UNIBOOK と呼ばれる Unity に関する書籍の記事を寄稿しています。また、定期的に Unity 勉強会で登壇して知見を共有したりと Unity コミュニティで活発に活動をしています。もちろん、Unite にも毎年必ず参加しています。 キッズスターのプロダクトのほとんどは Unity を利用して開発されていることもあり、Unite 2016 の会場で配布された Unity 開発事例集にも、キッスズターのプロダクトをご紹介して頂いています。 ★ 会社の文化や雰囲気 ★ 企画の段階からプロダクト開発に積極的に携わることが出来ます。もちろん、エンジニアも例外ではありません。自らのジョブをセグメントすることなく、社員同士で歩み寄り、お互いに協力・補完し合いながら、日々、試行錯誤しながら開発を進めています。 社内の打ち合わせは人工芝を敷き詰めたキッズスペースの上で行われるため、靴を脱いで、あぐらをかきながら、ああでもない、こうでもないと頭を悩ませながら議論している風景が見られます。このキッズスペースは、社員のお子さんを実際に連れて来て、開発中のアプリをプレイして頂いて、フィードバックを得たりするためにも活用しています。こうして、実際のユーザーさんと対面することで、当事者意識を持ってプロダクトと真摯に向き合い、子どもたちの笑顔を作り続けています。 エンジニアは、裁量権を持って自由に開発を進められます。開発で必要になるマシンやデバイス、ソフトなどは自由に調達することが出来ますし、技術的負債の返済に対する理解なども得られる環境です。また、何か困っていることがあり、問題を解決してくれそうな何かを見つけたら、カジュアルに試してみるという文化もあります。 しかし!コードレビューをしたり、各種自動化を推進したり、やりたくても出来ていないことがまだまだ山のようにあることは確かです・・・。何事も一歩ずつではありますが、一緒にこういった文化作りをしてくれる方もウェルカムです! 少しでも興味を持たれましたら、まずは、チャットでもいいですし、ランチでも食べたり、カフェでお茶してもいいですし、お気軽にお話ししましょうっ!
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Founded on 10/2014

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東京都世田谷区池尻 2-4-5 世田谷ものづくり学校 207