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好きを仕事に!超有名アニメやゲームのCGディレクションに携われます!

3DCGディレクター
Mid-career

on 2021-11-26

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好きを仕事に!超有名アニメやゲームのCGディレクションに携われます!

Mid-career
Mid-career

及川 尚子

daisuke tachibana

人生と仕事は楽しくするもの。 思考は現実化する

株式会社シーズクラフト's members

及川 尚子

What we do

制作・開発の補助を行うサービスを提供しています。 「こうなるとよい」「こうしてもらえると助かる」を先回りし、提供することで、パートナーまたはファンになってもらい、お客様にとって唯一無二の存在になりたいと思っています。 よりよい絵(映像)の実現の為に、弊社だけで完結できるための組織やワークフローを構築。 グラフィック全般(モデリング、アニメーション、エフェクト)をカバーした上、クオリティ管理(統一)などのディレクション業務、実機への組み込み前の段階(unityやUE4などのゲームエンジンで再生できる状態。シェーダー開発含む)まで対応することにより、実機上での調整ややりとりのわずらわしさを解消し、より専念しなければならない部分に専念してもらえるようにサポートしています。 ゲーム  :アセット制作および制作・開発補助       モデリング、アニメーション、エフェクトなどのアセット制作       ディレクションや実機での確認、シェーダー開発 アニメ  :3DCGパート全般       アニメ1本全話のモデリング、レイアウト、アニメーション、コンポジットを担当 非エンタメ:プレゼン用の映像制作やコンテンツ開発
NHK『チコちゃんに叱られる!』
牙狼<GARO> −GOLD STORM−翔
幅広いコンテンツに対応しております
秋田オフィスの社内風景です
自社コンテンツである『江戸東京あかり展』

What we do

NHK『チコちゃんに叱られる!』

牙狼<GARO> −GOLD STORM−翔

制作・開発の補助を行うサービスを提供しています。 「こうなるとよい」「こうしてもらえると助かる」を先回りし、提供することで、パートナーまたはファンになってもらい、お客様にとって唯一無二の存在になりたいと思っています。 よりよい絵(映像)の実現の為に、弊社だけで完結できるための組織やワークフローを構築。 グラフィック全般(モデリング、アニメーション、エフェクト)をカバーした上、クオリティ管理(統一)などのディレクション業務、実機への組み込み前の段階(unityやUE4などのゲームエンジンで再生できる状態。シェーダー開発含む)まで対応することにより、実機上での調整ややりとりのわずらわしさを解消し、より専念しなければならない部分に専念してもらえるようにサポートしています。 ゲーム  :アセット制作および制作・開発補助       モデリング、アニメーション、エフェクトなどのアセット制作       ディレクションや実機での確認、シェーダー開発 アニメ  :3DCGパート全般       アニメ1本全話のモデリング、レイアウト、アニメーション、コンポジットを担当 非エンタメ:プレゼン用の映像制作やコンテンツ開発

Why we do

自社コンテンツである『江戸東京あかり展』

■□■Vision■□■ 「表現力・提案力でオンリーワンを目指し、世界に通じるクリエイティブの創出」 表現力・提案力でオンリーワン: 唯一無二の存在になることで、パートナーやファンになってもらい、一緒に創りだすという存在(関係性)になる。 世界に通じる: 世界に価値認められる。認めさせる。(承認欲求を満たされることにより、さらに上を目指す欲求が生まれる)ことにより、人生や仕事が「楽しい」と感じられるようにする。

How we do

幅広いコンテンツに対応しております

秋田オフィスの社内風景です

■□■個人の幸せと組織の成果の両立■□■ 個人の幸せだけを追い求めても、継続性が無ければ意味がありません。 会社が成長するからこそ、いろいろなことが実現できます。 人生で何を実現したいのか。どう社会に貢献したいのか。 目標達成の為に、権限移譲によるセルフマネジメントを実施をするため、どんなことでも相談しあえる関係性、環境の構築を行っていきます。ただ、これは会社側が行うものではありません。社員皆で行うもの。そのための意識改革、能力開発などいろいろと整えなければならないことが多いですが、そのための教育を行っています。 ■□■ライフスタイルに合わせた就業スタイル■□■ オフィスで働くことが基本ですが、結婚や出産、育児などでライフスタイルが変化した場合、将来的に時短や在宅勤務も可能です。現在はリモートでの勤務も導入しています。 もちろん、産休や育休が取りやすい環境も整えているので、将来のことを考えて働けます。

As a new team member

3DCGディレクターの役割は「制作物の"質の向上・制作自体"に責任を持つ人」 3DCGのクリエイティブ全般の統括として、顧客、監督からの意向を拾い上げ、指示書を書きスタッフに伝え、クオリティの担保、均一化を図ります。 プロジェクトによっては、unity及びUEなどのゲームエンジンでのルック設計、監修も行う必要があります。 【仕事の魅力① 携わる作品】 会社HPにも記載の通り知名度の高い映画やアニメのCG制作を担当した実績があります。携われるジャンルは映画、TVCM、アニメ、ゲーム、AR/VRなど様々。多彩な案件を経験できるのも、当社で働く魅力です。 https://cscraft.co.jp/works/ 【仕事の魅力② キャリアパス】 ディレクターとして新しい表現やビジュアルなどを創り出すことをめざしてほしいと思っています。 その為のキャリアアップのサポートに力を注いでおり、基本的には実務を通じて学んでいただくスタイルですが、社内で行なう勉強会を通じたスキルアップも可能です。また、外部セミナーに会社負担で参加することもできます。 【具体的なイメージ】 ●3DCGディレクター 監督やクライアントからの要望と内容を確認した上でデザイナーに指示を出します。 ※潜在ニーズを聞き出すように心がけてください。 クライアントが求める内容、方向性、使用するソフトなどをヒアリング。要望を踏まえ、より効率のいい方法があれば、こちらから積極的に提案。伺った内容を、社内のデザインチームに指示し、ディレクションしていきます。 ※顧客やスタッフとコミュニケーションを取り企画を実現させることが重要です。 デザイナーからのアウトプットをチェックして品質を担保します。 ※プレイングディレクターとして、若干の作業・修正はディレクター自身で行なうこともあります。 【求める人物像】 ゲームやアニメ全般に関わるグラフィックの提案をやりたい方 2,3年先の3DCGの未来を見据えられる方 クライアント様のニーズをくみ取り、専門家として改善策を提案できる方
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