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Jun Tanaka
PARTY 執行役員 / Executive Producer The Chain Museum Producer CYPAR Executive Producer 広告代理店を経て、従来の広告に限界を感じ、2012年PARTYに参加。 2017年よりOperating Officer / Executive Producerに就任。 事業戦略の視点から、 サービス / プロダクト開発・PR戦略・広告制作のプロデュースを行う。
Hiroyuki Nakayama
2003年、広告制作会社たき工房にて広告業界でのキャリアをスタート。その後、博報堂、ビーコン コミュニケーションズを経て、2107年にクリエイティブラボPARTY( http://prty.jp/ )に参加。PlayStation、NIKE、Colemanをはじめ、多様なブランドのマーケティング経験を裏付けに、最適なソリューション(実施まで)を提供できることを強みとしている。PARTYではビジネスプロデューサーとして、単に“広告”に縛られることなく、サービス・商品開発や、コンサルティングなど、ビジネスのコアなところから協業することをミッションとしている。
裕典 小野崎
パーソナリティ:海を愛し、海に愛された男。 職種:特攻 言語:日本語(ネイティブ)、英語(日常会話レベル)、中国語も勉強中
Masahiro Tanaka
21incorporation、Delphys Inc.を経て、現職。 映像・WEB・SPツール・イベント・空間デザイン・PR・インナー教育などを経験してきたが、さらなる領域の拡張を求め、2020年 PARTYに参加。
「PANTENE #HairWeGo ブランドキャンペーン」 髪にまつわる校則をテーマに「#この髪どうしてダメですか」プロジェクトを実施しました。生徒と先生双方の"髪にまつわる校則へのホンネ"について調査、インタビューを実施した上でキャンペーンを構築しました。PARTYでは企画開発・クリエイティブディレクションを中心にキャンペーンの全体設計を行っています。
「Wantedly『Engagement Suite』シリーズ広告(映像&グラフィック)」 オンライン社内報プラットフォーム「Story」、モチベーション・マネジメントツール「Pulse」、福利厚生サービス「Perk」の3サービスの広告を企画・制作しました。タクシーアド等で主流となっている課題から解決までを描くBtoB広告フレームは踏襲しつつも、ストーリー性や世界観の表現により、他社広告との差別化を図りました。
「みんなのビジネス実戦力 Presented by 日経電子版」 テスト結果とSNS解析により、今の自分のチカラを測定することができるWEBコンテンツ 『みんなのビジネス実戦力 presented by 日経電子版』を企画・制作しました。 特設サイトから10問の時事テストに回答することで、スコアや5つのカテゴリーにおける知識バランスがわかります。さらに自身のSNSと紐付けることで、SNS利用動向をAIで解析し、より精度の高いスコアを算出することができ、日経電子版のお試し加入につなげるプロジェクトです。
PARTY Original 「VARP」 世界中の人々がアバターを介して、メタヴァース空間上で様々な共体験を生み出すためのヴァーチャル パーク システム「VARP(ヴァープ)」。こういった社内から生まれるさまざまな新ビジネスを推進したい人も募集しています。
プロデューサー、プランナー、デザイナー、エンジニアなど、各分野のプロフェッショナルが集い ひとつのチームをつくり、プロジェクトにあたります。
代官山オフィスの様子。鎌倉のコレクティブオフィスも自由にお使いいただけます。
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