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Yasushi Irizawa
14歳から独学でプログラミングを始め、1997年以来独自の開発言語を含め多数のソフト作品を作成しています。一部の作品はオープンソースとしてインターネット上で公開しており、世界各地からのユーザーと毎日交流し、プログラミングのスキルアップを欠かさないようにしています。 プログラミング以外では、電子工作、3DCG、写真撮影に興味があります。 作品、技術文書などを日本語のブログで発表しています: http://necotech.org CodeProjectで掲載中の作品:(英語) http://www.codeproject.com/Articles/691749/Free-NET-Sp...
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哲 山下
楽曲制作をフリーで6年その間某所専門学校非常勤講師を3年つとめました。 2015年6月末からプログラムを触りだし、C++とcocos2d-xを半年程、 その後Unityを触りはじめ、2016年8月よりUnityエンジニアとして働き始めました。 普段はゲームや楽曲の自主制作活動をしています。
Ryota Fukushima
フリーランスのエンジニアとして勤務しています。 主な担当業務はJavascriptのフレームワークを使用したWEBアプリケーションのフロントエンドの実装と、Figma、Sketch等を使用したUI/UXデザイン業務を担当しております。 直近では転職エージェントの登録者向けのマイページの新規開発ページのフロントエンド開発を開発〜リリース〜運用まで単独で担当しておりました。 昨年は社内CRMシステムのBIツールの開発などに携わっておりました。 デザイナーとして勤務していた経験もあるので、デザイナーとしての業務も担当可能です。
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