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  • ブリッジエンジニア(ベトナム)
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ベトナム子会社とのオフショア開発の連携を強化するBrSEを募集!!

ブリッジエンジニア(ベトナム)
Mid-career

on 2024-02-08

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ベトナム子会社とのオフショア開発の連携を強化するBrSEを募集!!

Mid-career
Expanding business abroad
Mid-career
Expanding business abroad

Imeji Aoki

アプリの印象を大きく左右するUI・UX。 ユーザーもお客様も唸らせるデザインを作り続けている男。

Eiji Sugasawa

自分でプログラムも書ける、ブレイブソフトの社長です。 新規事業に対する熱い想いとアイデアの数は圧倒的!

ホアン ゴック シン

常に前進し、困難を乗り越える。挑戦者こそ、挑戦によるこの世界を変える仲間を探している。 そして、失敗しても、初心忘るべからず

bravesoft株式会社's members

アプリの印象を大きく左右するUI・UX。 ユーザーもお客様も唸らせるデザインを作り続けている男。

What we do

我々bravesoftはアプリ・WEBを世の中に1,000本以上を世に提供して参りました。 元々は受託開発・クライアントワークをメインとしておりましたが、スマホが日本に普及したタイミングでいち早くアプリ開発に参入し、 アプリ開発で得た知見を元に自社製品・自社サービスの提供も行いつつ、今日まで成長して参りました。 2024年現在、3つの部門で事業を行っております! 1)eventos部門 自社開発したパッケージツール「eventos(https://eventos.tokyo/)」の販売・運用・開発を行う部門です。 eventosはプログラミングの知識がなくても簡単にアプリ&WEBサイトが作れるサービスとなっており、 これまで「東京ゲームショウ」「東京モーターショー」「東京ガールズコレクション」などの公式アプリとしてご使用頂き、 昨年2020年からはオンラインイベントにも向けた機能を拡充し「東京ゲームショウONLINE」やオンライン展示会、オンライン商談、オンライン合説などでご使用頂いております。 2)自社製品グロース部門 自社開発したプロダクトの販売・運営・開発を行う部門です。 ビジネス向け(toB製品)のリアルタイムアンケートを取得できる「Live!アンケート(https://enquete.eventos.tokyo/)」、PUSH通知機能をアプリに追加できる「Appvisor Push(https://app-visor.com/)」の販売・開発、 コンシューマ向け(toC)アプリは「bokete」「HONNE」「COM」「お笑いTV」などエンタメ系のアプリの運用をメインに行い、新規事業などの創出も行っております。 3)受託開発・クライアントワーク部門 クライアント様より依頼を受けたアプリ・WEBの企画・デザイン・製品開発を行っております。 代表的なアプリでは「TVer」「ローソンARエヴァンゲリオンアプリ」「31アイスクリーム公式アプリ」など、これまで700本を越えるアプリを世に提供して参りました。 プロダクトを作ってクライアントに提供するだけではなく、企画から一緒に考え、納品後の運用も一緒に考えて提案などを行っており、 2019年はグッドデザイン賞の受賞、2020年はeラーニングアワード経済産業大臣賞を受賞するアプリをお客様と一緒に作って参りました。 以上の3部門は、お陰様で毎年増収増益を達成しており、まだまだ人手を必要としております。 興味・ご関心のある方は、是非この先をお読み頂き、「まずは話を聞く」だけでも良いので、ご応募お待ちしております!
社長は現役のエンジニア!勉強会も定期的に開催してます。
先輩後輩関係なく意見を出し合い”リアルをテーマに”最高のサービスを作ります。
窓際のカウンターで気分転換しながら企画会議や開発
中国とベトナムに子会社がある当社。本社にも外国籍の社員が多数在籍!
「TVer」「bokete」をはじめ人気アニメやテレビ局とのタイアップ作品、ベネッセさんとの共同事業で教育分野への進出などなど、リアルとアプリを融合した話題のアプリをつくれます!
イベント業界で国内有数の実績を誇る自社事業の「eventos」東京モーターショウやゲームショウなどの大型イベントでもeventosが使われています!

What we do

社長は現役のエンジニア!勉強会も定期的に開催してます。

先輩後輩関係なく意見を出し合い”リアルをテーマに”最高のサービスを作ります。

我々bravesoftはアプリ・WEBを世の中に1,000本以上を世に提供して参りました。 元々は受託開発・クライアントワークをメインとしておりましたが、スマホが日本に普及したタイミングでいち早くアプリ開発に参入し、 アプリ開発で得た知見を元に自社製品・自社サービスの提供も行いつつ、今日まで成長して参りました。 2024年現在、3つの部門で事業を行っております! 1)eventos部門 自社開発したパッケージツール「eventos(https://eventos.tokyo/)」の販売・運用・開発を行う部門です。 eventosはプログラミングの知識がなくても簡単にアプリ&WEBサイトが作れるサービスとなっており、 これまで「東京ゲームショウ」「東京モーターショー」「東京ガールズコレクション」などの公式アプリとしてご使用頂き、 昨年2020年からはオンラインイベントにも向けた機能を拡充し「東京ゲームショウONLINE」やオンライン展示会、オンライン商談、オンライン合説などでご使用頂いております。 2)自社製品グロース部門 自社開発したプロダクトの販売・運営・開発を行う部門です。 ビジネス向け(toB製品)のリアルタイムアンケートを取得できる「Live!アンケート(https://enquete.eventos.tokyo/)」、PUSH通知機能をアプリに追加できる「Appvisor Push(https://app-visor.com/)」の販売・開発、 コンシューマ向け(toC)アプリは「bokete」「HONNE」「COM」「お笑いTV」などエンタメ系のアプリの運用をメインに行い、新規事業などの創出も行っております。 3)受託開発・クライアントワーク部門 クライアント様より依頼を受けたアプリ・WEBの企画・デザイン・製品開発を行っております。 代表的なアプリでは「TVer」「ローソンARエヴァンゲリオンアプリ」「31アイスクリーム公式アプリ」など、これまで700本を越えるアプリを世に提供して参りました。 プロダクトを作ってクライアントに提供するだけではなく、企画から一緒に考え、納品後の運用も一緒に考えて提案などを行っており、 2019年はグッドデザイン賞の受賞、2020年はeラーニングアワード経済産業大臣賞を受賞するアプリをお客様と一緒に作って参りました。 以上の3部門は、お陰様で毎年増収増益を達成しており、まだまだ人手を必要としております。 興味・ご関心のある方は、是非この先をお読み頂き、「まずは話を聞く」だけでも良いので、ご応募お待ちしております!

Why we do

「TVer」「bokete」をはじめ人気アニメやテレビ局とのタイアップ作品、ベネッセさんとの共同事業で教育分野への進出などなど、リアルとアプリを融合した話題のアプリをつくれます!

イベント業界で国内有数の実績を誇る自社事業の「eventos」東京モーターショウやゲームショウなどの大型イベントでもeventosが使われています!

「テクノロジーによって体験革命を起こす」 「1億人の日常をアップデートする」 これらは弊社の掲げているスローガンです。 受託事業では、デザインと技術のチカラでクライアントの事業成長と、その先にいるユーザーのライフスタイルを豊かにすることを大切に考え、アプリ・WEB開発を行っています。 その中で、Grouwth by Groupではクライアント様より依頼を受けたアプリ・WEBの企画・デザイン・製品開発を行っております。グループ内では40名弱が在籍しており、日本籍のみならず、中国籍、ベトナム籍、韓国籍と国際色豊かなメンバーが在籍しております。 『脱・受託』を掲げ、あらゆる事業の挑戦にコミットとし、クリエイティブであり続けることをビジョンにしております。 代表的なアプリでは「TVer」「ローソンARエヴァンゲリオンアプリ」「31アイスクリーム公式アプリ」など、これまで800本を越えるアプリを世に提供して参りました。 プロダクトを作ってクライアントに提供するだけではなく、 企画から一緒に考え、納品後の運用も一緒に考えて提案などを行っており、 2019年はグッドデザイン賞の受賞、2020年はeラーニングアワード経済産業大臣賞を受賞するアプリをお客様と一緒に作っています。 グループを統括している取締役 兼 CDO(チーフ・デザイン・オフィサー)の青木が 2021年の展望を語っていますので、ぜひご一読ください! https://www.bravesoft.co.jp/blog/archives/12254

How we do

窓際のカウンターで気分転換しながら企画会議や開発

中国とベトナムに子会社がある当社。本社にも外国籍の社員が多数在籍!

配属先はCreative Engineerring事業部になります。 事業部内のメンバー構成はベトナム籍4名、日本籍5名が在籍しています。 大手企業の案件を中心に活動し、MAUや海外展開を見据えた活動にも挑戦しています。 ベトナムとの連携や成熟度をあげていくためにメンバーを募集しています。 《 案件や開発環境の特徴 》 ▼ゲームアプリの開発は行っておりません。 ”リアル×アプリ=ソトを楽しく” をコンセプトに 特定のビジネスエリアに絞らず、様々な業界のアプリ開発します。 ▼裁量の広さとキャリアプラン 案件のアサインは挙手制なので自分がやりたい案件に積極的に担当できる。 希望であればプレイングマネージャーとしてエンジニアとマネジメントを両立していただけます! 集中作業をしたい時は、カフェや自宅など場所を選ばすに作業が可能です! ▼多国籍メンバーでの開発 開発チームとしては、国内開発とオフショア(子会社)の両方のパターンがあり、 日本国内にも多国籍のメンバーがいるため、国籍を超えた開発経験を得ることができます。 ===★ ブレイブスピリッツ ★=== ブレイブスピリッツとは当社のメンバーが最も尊重する行動指針をまとめたものです。 会社の規模が大きくなるにしたがって多様な価値観を持つ人材が集まってきます。 挑戦か安全か、組織か個人か、価値観は人それぞれですが、 チームとして大きな目標を掲げ達成に向けて団結して突き進むためには 全員がおなじ価値観を共有し迷わずに行動していく必要があります。 全ては勇気、迷ったら挑戦、上を目指す、一生勉強、プロ意識、魂を込める、 期待を超える、自立他尊、チームワーク、ポジティブ主義 メンバーの意見をもとにこの10箇条のブレイブスピリッツを定め、全員が大切に遵守しています。 常識にとらわれない、というよりは、新しい常識を作りたい! そんな方は、弊社で起こす体験革命を一緒に盛り上げ、楽しみましょう!

As a new team member

===★ 具体的な仕事内容 ★=== 1. 開発チームの管理 オフショア側の開発チームを管理してプロジェクトを進行する想定です。 進行・品質・リスクなど管理を行い、プロジェクトを成功させるための活動をします。 2. チームビルディング 受発注業務で終わるのでは無く、お客様と開発チームをプロダクトのワンチームとして結成し、 プロダクトの成長へコミットするために活動をします。 3. チームカルチャー作り Creative Engineeringが大きなテーマであり、チームカルチャーを一緒に作っていくために活動をします。 【 必須スキル 】 ・3年以上の開発経験 ・BrSe1年以上の経験 ・日本語 N2以上 ・ベトナム語Nativeレベル 【 歓迎スキル 】 ・AWS経験 ・アーキテクチャ設計できる(プログラミングの) ・アプリ開発経験あり 【案件管理】 ・backlog(メイン)、Wirke、JIRA 【スキルセット】 ・iOS:Objective-C、Swift ・Android:Java、Kotlin ・CrossPlatfrom:React-Native、Fullter ・WebFront:Vue.js、React.js ・SeverBackEnd:PHP+Laravel、Golang、Node.js 【情報共有】 ・Slack、Confluence 【求める人物像】 ◎いつも新しいことに挑戦し続けていたい ◎自分の考えたサービスを具現化したい ◎チームで何かを作り上げるのが好き ◎アットホームで楽しい雰囲気の会社で働きたい ◎サービス開発やビジネス化にも興味がある ◎これから大きく成長するベンチャーで働いてみたい ◎新しい業界にいたい 《 身につくスキル 》 ・成長企業での経験と個人成長 ・ヒットアプリ開発のノウハウやものづくりの楽しさ ・社内がフラットで、企画者・デザイナー・エンジニアがすぐ近くにいるのでチーム連携が取りやすい ・アプリだけに範囲が限定されず、企画や仕様ぎめなども一緒にすすめるスタイルなのでやりがいもあり、幅広い成長ができる ・数字の達成だけではないサービス自体の成功やチーム力をわかちあえる ・規模の大きい案件が多く、大きな責任と裁量をもって業務を進められる ・技術〜マーケティングの知識が幅広く得られる ・開発着手時には、顧客と開発サイドの調整を間近で見れてPM/PLなどの知識も得られる 《 こんな人が活躍しています 》 ・お客様含めたサービスの成功を考えられる。 ・アプリ、サーバー、インフラなど幅広い知識を理解している。 ・メンバーのアウトプットの効率を最大限高める方法を絶えず考えている。 ・品質/効率の両面を考慮できており、プロジェクトの状況に合わせて適切な対応を検討できる。 ・お客様の成功のために、積極的に提案をすることができる。
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    Company info

    Founded on 04/2005

    90 members

    • Expanding business abroad/
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    • Funded more than $1,000,000/

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