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京都オフィスのデザイナーリーダー職を募集!

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Mid-career

on 2020-12-23

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京都オフィスのデザイナーリーダー職を募集!

Mid-career
Expanding business abroad
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Expanding business abroad

杉本卓也

株式会社DONUTSゲーム事業採用責任者 兼 ゲームディレクター。 2013年11月にDONUTSに入社し、ゲームディレクターを5年半経て、 現在はゲーム事業部の採用責任者をしています。 「ゲームのDONUTS」を実現するため、一緒に最高のゲームを作る仲間を探しています! よろしくお願いします!

株式会社DONUTS's members

株式会社DONUTSゲーム事業採用責任者 兼 ゲームディレクター。 2013年11月にDONUTSに入社し、ゲームディレクターを5年半経て、 現在はゲーム事業部の採用責任者をしています。 「ゲームのDONUTS」を実現するため、一緒に最高のゲームを作る仲間を探しています! よろしくお願いします!

What we do

10年後、20年後も価値が残るプロダクトを作る。 私たち株式会社DONUTSは、「暴走列伝 単車の虎」「ブラックスター -Theater Starless-」「Tokyo 7th シスターズ」「艦つく -Warship Craft-」「戦国の虎Z」等、多数のスマートフォンゲームを運営しています。 また、新規タイトルも「D4DJ Groovy Mix」「XENOCIDERS(※steamVRゲーム)」など積極的に開発しており、10年後20年後も愛されるゲームを今後も作り続けていく会社です。 ※2021年6月1日より株式会社Donutsから株式会社DONUTSへ 社名表記変更、ロゴ変更いたしました。 株式会社DONUTSゲーム事業部の詳細はこちら https://www.donuts.ne.jp/products/games/ ■■DONUTS 京都オフィスとは?■■ 2017年2月に採用拠点として、マンションの1室から始まりました。 現在(2020年4月)社員は20名で、学生やフリーターのアルバイトスタッフを含めると全体で45名前後の組織となっており、ゲーム事業を中心に運営しております。 2019年1月には、ゲーム事業部人員拡大のため、第2オフィスも開設いたしました。 2020年3月には、ジョブカン営業チームを京都オフィス内に発足させ、さらなるオフィス拡大を目指しています。
誰もが知っている一般的な言葉で、一度聞いたら忘れないようにと名付けられた社名が「DONUTS」
若者文化・流行の発信地「ミクチャ」

What we do

誰もが知っている一般的な言葉で、一度聞いたら忘れないようにと名付けられた社名が「DONUTS」

若者文化・流行の発信地「ミクチャ」

10年後、20年後も価値が残るプロダクトを作る。 私たち株式会社DONUTSは、「暴走列伝 単車の虎」「ブラックスター -Theater Starless-」「Tokyo 7th シスターズ」「艦つく -Warship Craft-」「戦国の虎Z」等、多数のスマートフォンゲームを運営しています。 また、新規タイトルも「D4DJ Groovy Mix」「XENOCIDERS(※steamVRゲーム)」など積極的に開発しており、10年後20年後も愛されるゲームを今後も作り続けていく会社です。 ※2021年6月1日より株式会社Donutsから株式会社DONUTSへ 社名表記変更、ロゴ変更いたしました。 株式会社DONUTSゲーム事業部の詳細はこちら https://www.donuts.ne.jp/products/games/ ■■DONUTS 京都オフィスとは?■■ 2017年2月に採用拠点として、マンションの1室から始まりました。 現在(2020年4月)社員は20名で、学生やフリーターのアルバイトスタッフを含めると全体で45名前後の組織となっており、ゲーム事業を中心に運営しております。 2019年1月には、ゲーム事業部人員拡大のため、第2オフィスも開設いたしました。 2020年3月には、ジョブカン営業チームを京都オフィス内に発足させ、さらなるオフィス拡大を目指しています。

Why we do

“Donutsといえばゲーム”を実現するために【安藤武博インタビュー】 https://www.wantedly.com/companies/donuts2007/post_articles/232734 私たちが目指すのは、スマートフォンゲームといえば真っ先に名前が挙がるようなトップタイトルの創出。これを前提において、粘り強く最高のゲームを作っていけること。 この実現のために、常に挑戦し続けています。 どんな状況においてもプロダクトを良くすることを最優先に考え、 それを実現するための材料を自ら率先して作り上げること。 厳しい状況においても常に前を向き、逃げることなく推進する強い志。 私たちがDONUTSの仲間に求める人物像やスキル感は、 一般的に考えられているものより高いかもしれません。 それは、DONUTSが目指すものが「No.1タイトルを生み出す事」であり、 それを実現するために全力を出す事が求められているからです。 実現するまでに5年10年かかるかもしれません。目指す場所ははるか先にあります。 まだまだ課題も多いですが、現状をしっかり認識し、一つ一つ本質を見失わず前進するための取り組みができる。 その挑戦をし続けられる環境がDONUTSにはあります。 ゲーム業界を盛り上げ牽引していくゲームを、DONUTSで一緒に作りませんか? あなたの応募をお待ちしています!

How we do

運営9年目を迎えた「単車の虎」を中心に、皆様に長く愛されるタイトルが複数あり、2019年は「ブラックスター -Theater Starless-」「艦つく -Warship Craft-」等、引き続き新規タイトルもローンチしています。 一方業界全体で見ると、スマートフォンゲームを取り巻く環境はレッドオーシャン化が進んでおり、開発費は国内大手では15億、海外では30億を超えると言われるほど高騰しています。 成功確度を高めるため、有名な版権を題材にしたタイトルの開発に舵を切る企業が多い中、DONUTSではオリジナルタイトルを中心にヒット作を生み出そうとしています。 既存のルールやしがらみに囚われず、さまざまな挑戦を続けてきたDONUTSにとって、ゲームの面白さや表現、新たな挑戦をしていく上で、オリジナルタイトルという場が適していると考えているためです。 理想は新規開発が常に3ライン並行して進行している状態。 No.1を取りにいける新規タイトルの開発に常に挑戦し続けていきます。

As a new team member

デザイナーチームのリーダー兼デザイナーとして、チーム全体の組織開発に携わっていただけます。 採用から、マネジメント、評価まで、京都オフィスのバックオフィスチームと協働して組織開発を行っていきます。 また京都オフィスの中核メンバーとして、オフィス全体の組織開発にも携わっていただけます。 【業務内容】 ・チームマネジメント ・評価制度策定 ・デザイナー採用 ・ゲーム制作におけるエフェクト、イラストレーション作成 ・キャラクターデザイン、アバター、背景、アイテム作成 ・グラフィック制作(タイトル、バナー、ボタン、フレーム、その他パーツなど) ・UI/UXデザイン制作(画面遷移の最適化・画面のレイアウト設計など) <使用ツール> ・イラスト:Illustrator、Photoshop ・ペイントツール:ペンタブレット
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