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Webディレクターとは言いますが、WEB以外の仕事もやりたい方へ

Webディレクター
Mid-career

on 2020-10-07

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Webディレクターとは言いますが、WEB以外の仕事もやりたい方へ

Mid-career
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Jun Shirai

ソニー・ミュージックエンタテイメントにて、セールス&マーケティングに携わった後、リクルートエージェント(現リクルートキャリア)にて、HR領域におけるIT/web業界に特化したコンサルティング業務に従事。2008年に「今後、更に加速していく“デジタル領域”で企業の成長に寄与できる会社を」という想いから、プラスディーを設立。マーケティングや、ブランディング・プロモーションにおけるストラテジーの立案からコンテンツプランニング、クリエーティブディレクションを行う。経営視点に立ち、企業の広告宣伝領域におけるKPI/KGIの設計や予算立案、部署の組織設計などにも従事。東京インタラクティブアドアワード(現ACC TOKYO CREATIVE AWARDS)/スペシャルスポンサーアワード受賞。趣味はキャンプと2匹の柴犬(黒柴と胡麻柴)。慶應義塾大学理工学部統計学専攻卒。

例えば「二者択一」のとき。迷った時にする行動は?

Jun Shirai's story

Yoshiyuki Kume

独立系クリエイティブエージェンシーでプロデューサー・ディレクター・エンジニアを兼任、"なぜ"の視点を徹底的に追求し、企業や商品ブランディングを始めデジタル起点での課題解決経験を積む。 自身も制作の立場に立ちながらクリエイターと協働、ヒアリングから制作までスムースかつワンストップな体制構築/進行を得意とする。 SOUL・FUNK系ギター/ベーシスト/作曲をする。ほぼ毎日サウナに入る。早稲田大学社会科学部卒。

Natsumi Kato

ユナイテッドアローズのセールスとしてキャリアをスタートし、その後花屋のバックオフィス職に転向。 プラスディー採用担当。

株式会社プラスディー's members

ソニー・ミュージックエンタテイメントにて、セールス&マーケティングに携わった後、リクルートエージェント(現リクルートキャリア)にて、HR領域におけるIT/web業界に特化したコンサルティング業務に従事。2008年に「今後、更に加速していく“デジタル領域”で企業の成長に寄与できる会社を」という想いから、プラスディーを設立。マーケティングや、ブランディング・プロモーションにおけるストラテジーの立案からコンテンツプランニング、クリエーティブディレクションを行う。経営視点に立ち、企業の広告宣伝領域におけるKPI/KGIの設計や予算立案、部署の組織設計などにも従事。東京インタラクティブアドアワード(現...

What we do

私たちはブランディングからマーケティング領域における戦略・戦術・実行・検証を通して、 クライアントの事業に並走し、同じ目線で課題の発見、そして解決をしていくデザインエージェンシーです。 ▍事業内容 ■ デザインエージェンシー事業 ※詳しくはこちらをご覧ください。 https://plus-d.co.jp/business/ また、私たちは 2023年9月期に売上一兆円を達成するOPEN HOUSE GROUPのハウスエージェンシー機能 (広報宣伝・マーケティング・DX等)を担っているグループ会社です。 東証プライム市場に上場している同社のハウスエージェンシーとして蓄積したナレッジ、 そして創業時からのクライアントワークで培った経験により相互の事業部で知見を交わし合い、 新たな課題解決手法の確立、領域の拡大に繋がっていきます。 ▍ & DESIGN FLOW 私たちは本質的なデザイン及び課題解決のため、各メンバーとクライアント・経営者の目線を共有することを大事にしています。 そのため「なぜやるのか」の定義・共有からプロジェクトをスタートし、その後の企画~実行までを一貫しておこなっています。 ビジネスフローの特徴は大きく二つ。主語となる対象の明確化と、実行・検証後の新たなる課題の創出です。 ーーー WHO=主語となる対象の明確化 ▼ WHY=対象の価値を理解し、共感する ▼ HOW=課題を抽出・定義し、解決策を探る ▼ WHAT=プランの具体的な実行、検証をしていく ▼ and NEXT WHY・・・ 新たな課題を抽出し、クライアントと伴走し、パートナーとして解決し続けていきます。 ーーー
MouseComputer CO.,LTD. "DAIV" MUSIC MOVIE MOVEMENT
Sony Music Entertainment (Japan) Inc. ENTERTAINMENT WEB MEDIA

What we do

MouseComputer CO.,LTD. "DAIV" MUSIC MOVIE MOVEMENT

Sony Music Entertainment (Japan) Inc. ENTERTAINMENT WEB MEDIA

私たちはブランディングからマーケティング領域における戦略・戦術・実行・検証を通して、 クライアントの事業に並走し、同じ目線で課題の発見、そして解決をしていくデザインエージェンシーです。 ▍事業内容 ■ デザインエージェンシー事業 ※詳しくはこちらをご覧ください。 https://plus-d.co.jp/business/ また、私たちは 2023年9月期に売上一兆円を達成するOPEN HOUSE GROUPのハウスエージェンシー機能 (広報宣伝・マーケティング・DX等)を担っているグループ会社です。 東証プライム市場に上場している同社のハウスエージェンシーとして蓄積したナレッジ、 そして創業時からのクライアントワークで培った経験により相互の事業部で知見を交わし合い、 新たな課題解決手法の確立、領域の拡大に繋がっていきます。 ▍ & DESIGN FLOW 私たちは本質的なデザイン及び課題解決のため、各メンバーとクライアント・経営者の目線を共有することを大事にしています。 そのため「なぜやるのか」の定義・共有からプロジェクトをスタートし、その後の企画~実行までを一貫しておこなっています。 ビジネスフローの特徴は大きく二つ。主語となる対象の明確化と、実行・検証後の新たなる課題の創出です。 ーーー WHO=主語となる対象の明確化 ▼ WHY=対象の価値を理解し、共感する ▼ HOW=課題を抽出・定義し、解決策を探る ▼ WHAT=プランの具体的な実行、検証をしていく ▼ and NEXT WHY・・・ 新たな課題を抽出し、クライアントと伴走し、パートナーとして解決し続けていきます。 ーーー

Why we do

❚ PURPOSE(私たちの存在意義) 「デザインの領土を開拓する」 まだ「デザイン」という言葉は、表層表現や見た目の文脈で捉えられ、そして語られているのが現状です。 私たちはこの「デザイン」という思想/思考を正しい形で世の中に伝え、その価値を共感/理解してもらえる実績を積み重ねていく。 それがPURPOSEにつながっていくと考えています。 ❚ VISION(目指すべき姿) "デザイン"が生み出す価値で世界をよりよくする。 社名に込めた「+デザイン」。 それは表層表現的なものだけではない"デザイン"という言葉に内包される本質的価値を認識することから始まり、 様々なビジネスの仕組みや、ブランドの価値、人の体験や感情、社会課題、あらゆるものに対して私たちが「+デザイン」していく。 私たちは"デザイン"が生み出す価値によって世界をよりよくしていくことを目指しています。 ❚ MISSION(果たすべき役割) 一人一人が"デザイナー"であることを自覚し、その力を発揮することで、課題を解決していく。 "デザイナー"とは表層表現だけではなく、課題の発見からその解決方法を見出し、 その後のプロセス設計から具体的な実行プランの企画・実施まで、あらゆるフェーズで"デザイナー"としての価値を発揮していく。 私たちは戦略、戦術、その実行・実現とその検証に至るまでのすべてに関わり、課題を解決していきます。

How we do

▍"PLUS-D" 10 VALUE(発揮すべき価値) Visionを目指し、Missionを実現していくために、10の行動価値を掲げています。 + DIALOGUE 対話や意見交換を積極的に行い、意図を読み解く。 + DEPTH 表層的なことだけではなく、物事を深くとらえ徹底して取り組む。 + DIFFERENCE 違いに着目し、強みや弱み差別化要因を導き出す。 + DEFINE 相対する人や企業の考えや目的を、定義できる力を持つ。 + DISCOVER 新たな発見をするため、様々な角度や視点・視座で物事を捉える。 + DEVELOPMENT これまでの方法や仕組みにとらわれず、新たなやり方を積極的に開発する。 + DIRECTION 目的や方法を理解し、行くべき方向を指し示す羅針盤となる。 + DIVERSE 多様性を重んじ、様々な価値観や考え方を尊重する。 + DRASTIC 多少の変化ではなく、劇的な成果や変化をもたらせるよう行動していく。 + DEPENDABLE 信頼を得ることができるパートナーとしての振る舞いをする。 私たちはクォーター(3か月)に一度、Valueを体現しているメンバーへの相互投票を行い、MVP(Most Valuable People)として表彰をしています。 ▍独自のカルチャー ● デザインの可能性を実証実験する自主ブランド「UNBUNDLE」を展開。 ノンアルコール飲料やグラスを、企画~マーケティングまで自社内で実施。 https://www.unbundle.tokyo/ ● 『社内ラジオ』『アワード』『X‐デザイナー』『地方在住リモートワーク』『・・・』 取り組みやカルチャーについては、オウンドメディア/FEATUREに掲載しています。 https://plus-d.co.jp/feature/

As a new team member

我々の提供価値である『&デザインフロー』を用いてデザインの力により顧客の課題解決を行なっていきます。「ディレクター」職では主に、クライアントに寄り添い併走しながら課題に対する解決策(アウトプット)の進行管理を担当していただきます。(主にデジタル分野中心として) コミュニケーションの設計や企画立案、クオリティやスケジュールの管理をリード。 社内外のメンバーを調整し、プロジェクトを成功に導く重要なポジションです。 【必要なスキル】 WEB制作経験が3年以上ある方 ・コミュニケーション能力 ・スケジュール管理能力 ・ドキュメント作成(XD、Word、Excel、PowerPoint) ・WEBデザインの基礎知識 ・フロントエンドの基礎知識(HTML、CSSソース読解力) 【歓迎スキル】 ・提案を含む営業経験(自主プレゼン) ・ライティングの実務経験(コピーライティング、セールスライティング) ・WEBサイト、メディアの運用経験(数値分析、レポーティング) ・メディアの編集経験 ・コンテンツの企画経験(実施までを含む) ・管理能力(予算、リスク) ・映像制作の基礎知識 ・デザインの実務経験 ・フロントエンド/バックエンドの実務経験 【こんな環境で働けます】 フレックス勤務、リモートワーク制度(コロナ前から)の導入など、スタッフは時間や場所にとらわれずに働くことができます。働く時間や場所を限定することはナンセンスだと考えています。
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