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Mid-career
プロダクトマネージャー
on 2020-09-18 250 views

アーティストに自由を。プロダクトグロースを担うプロダクトマネージャー募集!

Wano株式会社

Wano株式会社 members View more

  • 大阪大学院修了後、ヤフー株式会社や起業経験を経て、Wano株式会社へ入社。
    主にTuneCorer Japanのフロントエンド・UI/UXの開発を担当。
    技術にもデザインにも触れられるフロントエンドの開発が特に好きで、Typescript + React
    を主に好んで開発してます。

    【略歴】
    ・ ~ 2017 大阪大学大学院 基礎工学研究科 修士
    ・2017 ~ 2019 ヤフー株式会社
    ・2019 ~ 2020 株式会社Wanget 取締役 / CTO
    ・2020 ~ 2020 フリーランス(株式会社ミツモア など)
    ・2020 ~    Wano株式会社

    【経歴詳細】
    大学院時...

  • 大学中退後上京し全くの未経験でSIerに入社。Windowsのシャットダウン方法を教えてもらった程度で某電機メーカーの社内SE業務に従事。その後サポート担当 -> プログラマー -> リーダー -> マネージャー と経験したところで起業。起業後に現在所属しているWano株式会社の仕事を請け負い、共に仕事をしていく中で、働きやすさやビジョンに共感し、社員共々Wanoのお世話になることを決意。
    Wanoへのjoin後は、主に新規事業開発のマネージメントやプログラマーとして携わっており、グループ会社で運営中のTUNECORE JAPAN、動画広告サービスVeleTの立ち上げも担当した。
    直...

  • 1979年生まれ。東京都出身。香港で中学、高校(漢基国際学校)時代を謳歌し、1997年に日本に帰還。クラブでイベント企画、デザイナーをしながら、慶應義塾大学を2004年に卒業。同年、株式会社アドウェイズに入社、メディアディビジョンマネージャーとして上場を経験。2008年に独立しインターネットサービスでクリエイターを支援する会社「Wano株式会社」を設立。2012年には TuneCore Japan K.Kを立ち上げ、現在に至る。


    Born in 1979. Lived and Studied at Chinese International School of Hong Kong f...

  • 1987年11月生まれ。東京出身。
    小学校6年生の1年間をイギリスで過ごしました。
    英語の全く分からない状態で現地校に通い始めますが、持ち前の明るさで、すぐに友人を作り、徐々に英語の理解も深めました。この頃、コミュニケーションの楽しさを知ったのかもしれません。

    2010年3月大学を卒業後、新卒で成田国際空港でグランドスタッフとして勤務を始めました。チェックインカウンター業務、搭乗口での運行支援業務、またバックオフィスでお客様からのリクエスト調整などを担っていました。英語での接客も経験し、刺激の多い日々でした。
    2012年2月、結婚を機に退職しました。
    2013年に第一子、2015年に第...

What we do

  • TuneCore Japan は、iTunes、Apple Music、Spotify、レコチョク等40以上のストア、185カ国以上に楽曲を一括配信可能、ストアで販売された楽曲の売上は100%アーティストに還元など、音楽業界に革命を起こすプロダクト
  • 新プロダクト Video Kicks では必要なのは映像素材とメタ情報のみ。エンコーディング不要、動画の権利譲渡不要、初期費用のみで誰でも簡単に利用でき、80%と還元の高い収益還元を実現

Wano株式会社は「Cultivate your dream」をミッションに、世界中のクリエイターを支援するプロダクトを開発しています。

クリエイターの中でも、例えばミュージシャン。レーベルに所属しないと楽曲配信ができなかった時代から、ストリーミングサービスが主流になってきた今、誰もが楽曲をストアに配信することができるようになってきました。実は、そのきっかけを作ったのは Wano のプロダクトです。

020/6/11 TuneCore Japanプレスリリース「TuneCore Japan、利用アーティストへの還元総額が100億円を突破」
https://www.tunecore.co.jp/news/243

「クリエイターが何かを生み出すことに集中できる世界を作りたい」、そんな想いから創業されたのが Wano株式会社です。創業から11年、音楽・動画・ファッション・映画など様々な領域で、私たちの持つ技術力で課題解決を行っています。

●TuneCore Japan
自分の楽曲を自ら世界中の配信ストアで販売できるプロダクト。
年間利用料のみで配信でき、販売収益の100%をアーティストに還元!

●Video Kicks
映像コンテンツの個人流通と販売を可能にするプロダクト。iTunes や Apple Music、レコチョクMUSICストア、GYAO! などの動画ストアへ配信可能。

●itSnap
ファッションスナップ Webメディア。 モデル、インフルエンサー、読者モデル、サロンモデルなど約500名が出演し、出演者の Instagram 総フォロワー数は1,000万人超。

今回は、TuneCore Japan チームにて、将来的にプロダクトマネジメントを目指す方と出会いたいと思っています。

Why we do

  • TuneCore Japan のLP。アーティストがスムーズに登録でき、楽曲配信まで迷わずに行えるよう、オンボーディングを整備します。
  • メインで携わっていただくユーザー画面のインターフェイス。アーティストが、やりたいことを迷わずできて、知りたいことを一目で分かるようなページを目指したく、適切な UX / UI の上でリニューアルを進めます。

「僕らが Wano で実現したいのは、日本の文化を世界に届けること。」と、代表の野田は語ります。

野田が学生時代によく通っていたクラブ。1990年代のクラブは、今よりももっとアンダーグラウンドな世界で、「何かを生み出したい、ものづくりをして将来頑張っていきたい」というコアなクリエイターが集まる場所でした。そこで出会ったクリエイター達の熱量に興奮を覚えながらも、「なぜこの人たちの作品がもっと世に出ていかないんだろう」と疑問を持ったことが、Wano の創業に繋がっています。

個人が音楽を販売するための TuneCore というプロダクトがすでにアメリカでリリースされており、知り合いのそのまた知り合いを通じて、なんとか TuneCore のメンバーとオンライン MTG する場に辿り着いたところから、 TuneCore Japan の共同立ち上げにこぎつけました。

「All for Independence」をモットーに、インディペンデントなスタンスで活動しているアーティストやレーベルとの関係性を大切に構築しながらプロダクトを広めてきました。私たちが大事にしている指標は、「アーティストの利用率」、「楽曲の流通量」、「アーティストへの還元金額」です。登録アーティスト数は日々増え続けており、配信される楽曲数(=流通量)も前年を上回り続け、年間のデジタル音楽流通量は業界トップクラスです。アーティストへの還元額最大化にも尽力しており、ローンチから2019年までのアーティストへの累計還元額は100億円を突破。自ら配信した楽曲で自ら収益をあげ、その活動の幅を広げるアーティストが続々と誕生しています。
https://www.tunecore.co.jp/music_stats/2019

これまでも、これからも、Wano にとってクリエイターは、分野は違うけれど、何かを生み出すクリエイティブな活動をする仲間です。クリエイターたちは音楽や映像などの作品を生み出し、Wano はプロダクトという作品を生み出す。一緒になることで互いの価値を高め合う、同じ目標を目指すパートナーとして成長していけるような関係性です。

だからこそ、変化や追随が激しい世界でも、ユーザー(クリエイター)に選ばれるプロダクトを作り続けられるのだと思っています。

# 代表 野田のインタビュー
「日本発、世界」をテーマに、クリエイターを支援する
https://group.wano.co.jp/blog/387/

How we do

  • オフィスにはいつも音楽が流れています。Slack と Spotify を連携させて、思い思いにプレイリストを作っては、各々が次の曲を予約しています。
  • 元撮影スタジオに作られたオフィス。天井が高く、広々とした空間です。

「自分たちのことは自分たちで決める」

2008年に創業した当時から、一度も資金援助や融資は受けず、自分たちで資金を捻出してきました。創業当時は、創業メンバー6名が持っている知見を元に、メディア事業・広告事業・受託開発などで売り上げを確保し、その売り上げを元に新たなプロダクトを開発してきました。

事業モデルを立て、投資家から融資を受け、事業を一気にグロースさせて IPO を目指す、そんな事業展開が注目を浴びる中、Wano は「自分たちの事業に必要な資金は自分たちで捻出する。IPO は目指すものではなく、ユーザーにとって良い方法なら IPO すればいい」そんな考え方を持って事業を進めています。

Wano はこれまで様々なプロダクトをリリースしてきましたが、ある程度プロダクトが育ってきたら分社化するサテライトスタイルを採用しています。また、新しい事業を始めたいと思っている人に技術力を提供し、共に会社を設立することもあり、現在は Wano を含めた全5社が Wano グループとして存在しています。

●2008年 Wano 株式会社
●2012年 チューンコアジャパン株式会社(音楽)
●2013年 and pictures 株式会社(映画)
●2015年 STYLICTION 株式会社(ファッション)
●2016年 EDOCODE 株式会社(ソフトウェアプロダクト開発)

< TuneCore Japan チームについて>
今回の募集は、Wano に所属しながら TuneCore Japan の開発に携わっていただくことになります。

TuneCore Japan チームは、「いかにアーティストが使いやすいプロダクトを作るか」を大事にしています。アーティストの声を拾うためにアーティストラウンジ( https://www.tunecore.co.jp/news/227 )を開催したり、ユーザーテストに協力してもらったり、メンバー自身が楽曲制作&楽曲配信をしたりして、ユーザーのリアルな情報を集めています。ここで得られた情報を元に、企画を練り、開発に落とし込んでいきます。

<スキルアップについて>
業務やプライベートで学んだことのアウトプットの場として、定期的に勉強会・meetup・Advent Calender・合宿を開催しています。エンジニアについては、「音楽サービスエンジニア meetup」と題して定期的に開催しています。今後は、エンジニアに限らず、音楽好きやクリエイター支援に興味のある人などの切り口でも開催できたらと思っています。一緒に場を作ってくださる方、お待ちしています!

meetup 開催レポート
第一回:https://developers.wano.co.jp/2079/
第二回:https://www.wantedly.com/companies/wano/post_articles/176443
第三回:https://www.wantedly.com/companies/wano/post_articles/198493

合宿開催レポート
2019年:https://qiita.com/ktat/items/27d09cbe8be07127f025
2020年:https://qiita.com/K-juju/items/8c526bb23c8f92da88dd

Advent Calender
2016年:https://qiita.com/advent-calendar/2016/wano-group
2017年:https://qiita.com/advent-calendar/2017/wano-group
2018年:https://qiita.com/advent-calendar/2018/wano-group
2019年:https://qiita.com/advent-calendar/2019/wano-group

As a new team member

TuneCore Japan のプロダクトマネージャーを募集します。エンジニアのキャリアを経て、現在プロダクトマネジメントのキャリアを進んでいらっしゃる方とお会いしたいと思っています。
https://www.tunecore.co.jp

<チーム構成>
ビジネスディベロップメント 7名(業務委託1名)
オペレーション 5名(業務委託1名 | アルバイト2名)
デザイナー 2名(業務委託2名)
エンジニア 8名

<募集背景>
ユーザーや配信ストアの増加に伴い、新しい機能の開発や既存機能のブラッシュアップを加速する必要が出てきました。また、競合サービスが出てきたこともあり、ビジネス戦略とプロダクト開発の同期を取りながらグロースを加速させたいと思っています。現在、プロダクトマネジメントを担っているメンバーは1名のみで、ビジネスサイドの出身です。そのため、新しい方にはエンジニアとしてのキャリアをお持ちの方をお招きして、ビジネス/プロダクト開発の両面からグロースに取り組めるようなチーム体制を作りたいと思っています。

<プロダクト開発の流れと担当する箇所>
■ビジネス戦略から企画立案
■マーケットリサーチ
■アイデアをバックログに積む
■要件定義 w/マーケティング・PO ① ②
■画面イメージFIX w/デザイナー
□エンジニアアサイン
■仕様決定 w/担当エンジニア ③
■PJ進捗管理
■テスト
■リリース
□リリース記事作成&発表

■最低限お願いしたい内容 □できる方にはお願いしたい内容

<特に期待する役割>
直近で課題を抱えているのは上記の① ② ③です。まずはここからスピードアップしていきたいです。
それぞれの割合は 4:4:2 程度を想定しています。

① バックログのうち優先順位の高いプロジェクトを選び要件定義をする
ビジネス戦略・競合環境・ユーザーからの要望などを元に必要な機能のアイデアを日々バックログに積みます。四半期ごとに優先順位を決め、順位の高いプロジェクトから取り掛かります。現在は手が足らずスタックしている状態なので、まずはここをスピードアップしていただくことがミッションとなります。

② プロダクトの作りや影響範囲を考慮した要件定義をする
現在プロダクトマネジメントを担っているメンバーは、主にビジネスサイドの経験に強みを持っており、これまでの経験の中でプロダクトの作りを理解し影響範囲の判定をしています。新たなメンバーには、エンジニアとしての経験に強みを持っている方をお迎えし、2人でビジネスサイド/プロダクトサイドの両面に強みを持ったチームにしたいと思っています。

③ 仕様決定と共に仕様書を作成する
現在は必要な範囲で仕様書を作成しているのですが、既存機能の改善などの場合に同じメンバーがアサインされるとは限らないため、その都度「この機能、誰が詳しいんだっけ?」と履歴を遡って確認している状態です。今後は、ユーザー遷移を明確にして必要/不必要な機能の判断をしやすくしたり、後任や新しいメンバーがスムーズにキャッチアップできる環境を作るために、これまでより丁寧に仕様書を作成したいと思っています。

<開発環境>
・言語:HTML, CSS, SASS, JavaScript (TypeScript), Perl, Template Toolkit, Go Template
・フレームワーク等:React.js (Next.js), Vue.js, JQuery, Plack
・UIデザインツール:Adobe XD
・OS:Mac, Windows, Linux
・インフラ:AWS
・ソース管理:Git( Bitbucket )
・コミュニケーションツール:Slack, JIRA
・エディタ:自由( JetBrains 等有償エディタもご用意できます)

<必須の経験・知識・指向性>
・プロダクトマネージャーとして以下の経験
 ・マーケット分析の経験
 ・ロードマップ作成やKPI設定の経験
 ・要件定義の経験
 ・デザイナー/エンジニアと共に仕様検討&決定の経験
 ・仕様書作成の経験
 ・SQLを書く経験
・エンジニアとしての開発経験
・英語の読み書きスキル(ドキュメントが読める・書ける)
・クリエイターやアーティストを支援する心

<歓迎する経験・知識・指向性>
・Apple Music, Spotify, YouTube等を日常的に使用している方
・TuneCore Japanなど国内外の音楽ディストリビューションサービスの使用経験

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Wano株式会社
  • Founded on 2008/04
  • 33 members
  • Expanding business abroad /
  • 東京都渋谷区恵比寿南1-24-2 EBISU FORT 1階
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