株式会社WFS members View more
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井田 勝
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Ken Kamiya
What we do
WFSはスマートフォン用アプリの開発・運営を中核に、ゲーム事業を展開するグリー100%子会社です。
●コンテンツ事業
WFSでは「アナザーエデン」「消滅都市」をはじめ、さまざまなゲームの開発、運営をしています。
GREE Platform、AppStore、GooglePlay™などを通じて国内およびグローバルに配信しています。また、モバイルゲームだけでなく、任天堂「Switch」への参入や、LINE向けメッセンジャーゲームの開発・運営も行っています。
●ソリューション事業
WFSでは法人向けのデジタル領域に対してソリューションサービスを提供しています。
今までのプロダクト開発で培ったノウハウをもとに、企画立案から開発、運営まで、企業の課題解決の支援に取り組んでいます。
●プラットフォーム事業
ファンコミュニティ・プラットフォーム「Fanbeats(ファンビーツ)」を運営しています。
「Fanbeats(ファンビーツ)」は、グリーが長年蓄積してきたSNSの開発・運営経験と、WFSが有するマーケティングノウハウを駆使して開発されたファンコミュニティ・プラットフォームです。本プラットフォームを通じ、企業や個人クリエイターのマーケティング活動を強力に支援していきます。
Why we do
-設立趣意-
今や世界で10億人以上がスマートフォンを持つ時代を迎え、
ゲームというエンターテインメントは地球規模でかつてない広がりを見せています。
渋谷駅のホームでは電車を待つ高校生が、
南アフリカの食堂では出勤前のウェイトレスが、
マンハッタンの高層オフィスビルの中ではミーティングの合間にビジネスマンが、
インドの農村では子どもたちが集って、
誰しも同じようにゲームを楽しむ時代が訪れたのです。
彼らに自分たちが作ったゲームを届けることができたら。
そして彼らが驚き、楽しみ、熱中し、
仲間とその興奮を分かち合う瞬間を作れたら、、。
それが私たちの夢です。
現在、毎日のように新しいゲームが生まれています。
しかし人目に触れず埋没する事も少なくなく、
本当の意味で新しい驚きを与えられるゲームは多くありません。
新しいゲーム体験を生み出すこと。
多くの人に楽しんでもらえるものを作ること。
クオリティに妥協せず、最高のゲームを生み出すこと。
できたゲームが事業として成功するかしないか、
それは遊んでくれる方が決めることです。
しかしWright Flyer Studiosから出るゲームはこの3つの約束を守り、
全力で制作し、私たち自らが面白いと信じて世に送り出していること、
それはお約束したいと思います。
人類で初めて飛行機による有人飛行を成功させたライト兄弟は、
鉄でできた重い機械が飛ぶことなどできるはずがないという常識にとらわれず、
数多くの失敗と犠牲の果てに夢とテクノロジーと挑戦の結晶である
ライトフライヤー号を完成させ地表から飛び立ちました。
私たちも既存の常識にとらわれず新しいアイデアを技術力でカタチにし、
世界中の人に新しい驚きを届けるという夢に向かって挑戦します。
How we do
WFSではエンジニア、プランナー、デザイナーなど、様々な職種が交じり合いながら、日々切磋琢磨しています。
エンタメコンテンツが好きで、自らの手で良いものを作り世の中の多くの人に新しい体験を届けたい!という人たちの集まりです。
As a new team member
業務内容
クライアントエンジニアとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトル開発でご活躍頂きます。
・iOS / Android向けネイティブゲームにおける、クライアントアプリケーションの開発 / 運用
・開発効率を上げるためのツールの開発 / 環境構築
この仕事の魅力
・Wright Flyer Studiosは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。
・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。
・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。
■WFSコーポレートサイト: https://www.wfs.games/
応募資格
必須スキル/経験
下記いずれかのプラットフォーム向けゲームにおける、クライアントアプリケーション開発の2年以上の実務経験
・iOS / Android向けネイティブゲーム または コンシューマーゲーム
・PC向けゲーム または 遊技機向けソフトウェア等
・C++またはC#のプログラミング技術
歓迎スキル/経験
・Unity/Cocos2d-x/UnrealEngine4を用いたゲームの開発経験
・グラフィック領域の知識・開発経験
・iOS / Android向けアプリケーションの開発経験、iOS / Androidプラットフォームに関する知識
・Git、SVNなどバージョン管理システムの業務での利用経験
求める人物像
・ヒットが出ても出なくてもめげずに挑戦し続けられる方
・面白いゲームを作りプレイヤーに届けるため真摯に努力できる方
・チームワークを重視し、他メンバーを活かす働き方ができる方