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一社で複数社の経理経験が積める。今の業務から幅を広げたい経理担当を募集!

経理・労務担当
Mid-career

on 2020-06-05

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一社で複数社の経理経験が積める。今の業務から幅を広げたい経理担当を募集!

Mid-career
Business trips abroad
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Business trips abroad

Yuko Watanabe

リクルート子会社の求人広告代理店で、経理補助&労務手続きといったアシスタント業務からスタートし、組織再編により人事部門へ異動。中途採用業務メインに携わる。 その後、サイバーエージェント子会社のオンラインゲーム会社にて、人事部門の立ち上げを行い、30名弱の組織から約200名の組織までの成長を支える。 オンラインゲーム会社での約8年において、以下人事業務全般に関わる。 ● 給与・労務ルール設計、実作業、BPO化 ● 新卒及び中途採用 ● 社員育成、研修 ● 人事制度設計、構築、運用 ● 風土醸成、活性化 ● 人員配置、適材適所 ● メンバーマネジメント その後、家族の介護、妊娠・出産を経て、働き方改革に力を入れる大手IT企業の子会社に入社。マネジメントポジションで人事に携わる。 大手企業ならではの社風や課題に挑みつつ、定年まで在籍すべく何とかしがみつこうとするも、社風があまりにも合わず離脱・・ とは言え、親会社の働き方改革の進め方にも触れることができたことは学びになったと割り切り、改めてベンチャーへ転職。 現在に至る。

Mao Kawano

1987年11月生まれ。東京出身。 小学校6年生の1年間をイギリスで過ごしました。 英語の全く分からない状態で現地校に通い始めますが、持ち前の明るさで、すぐに友人を作り、徐々に英語の理解も深めました。この頃、コミュニケーションの楽しさを知ったのかもしれません。 2010年3月大学を卒業後、新卒で成田国際空港でグランドスタッフとして勤務を始めました。チェックインカウンター業務、搭乗口での運行支援業務、またバックオフィスでお客様からのリクエスト調整などを担っていました。英語での接客も経験し、刺激の多い日々でした。 2012年2月、結婚を機に退職しました。 2013年に第一子、2015年に第二子が誕生し、子育て真っ最中!! 2018年11月、Wano株式会社にて、社会復帰。 コーポレートサービス部にて、採用業務、総務業務を担当しています。 どちらの業務も未経験ではありましたが、未経験がゆえ、毎日楽しく新しいことと向き合っています! 仕事も子育ても、全力で頑張ります!!

境 達郎

Wano株式会社の管理部門担当。高校時代をオーストラリアで過ごし、大学卒業後、大手輸送機器メーカーに入社、経理・財務部門に勤務。退社後、Wano株式会社の立ち上げに参加、管理業務を担当。

Iichiro Noda

1979年生まれ。東京都出身。香港で中学、高校(漢基国際学校)時代を謳歌し、1997年に日本に帰還。クラブでイベント企画、デザイナーをしながら、慶應義塾大学を2004年に卒業。同年、株式会社アドウェイズに入社、メディアディビジョンマネージャーとして上場を経験。2008年に独立しインターネットサービスでクリエイターを支援する会社「Wano株式会社」を設立。2012年には TuneCore Japan K.Kを立ち上げ、現在に至る。 Born in 1979. Lived and Studied at Chinese International School of Hong Kong for 1992-1997. Graduated KEIO University [Japan] in 2004. During the University era, worked at Culture of Asia Inc. as music event organizer and designer. 2004 entered in Adways Co.,Ltd. Took office as Media Division Manager, contributed to the Public Listing of Adways. In 2008 founded internet service company Wano Co.,Ltd with passion to cultivate sub-culture and creator of Japan. 2012 founded TuneCore Japan K.K. as the joint venture with TuneCore. 
1979年出生于日本东京。在香港度过了美好的初中和高中(汉基国际学校)时光后,于1997年回到日本。在东京的庆应义塾大学就读期间,曾在亚洲文化公司担任音乐活动组织者和设计师。2004年大学毕业后加入了Adways公司,为公司的成功上市做出了贡献并且职位升至媒体部经理。2008年创业成立了Wano有限公司,公司宗旨是以互联网技术来助力新兴文化及创作者。2012年与美国TuneCore合资成立了TuneCore Japan K. K.

Wano株式会社's members

リクルート子会社の求人広告代理店で、経理補助&労務手続きといったアシスタント業務からスタートし、組織再編により人事部門へ異動。中途採用業務メインに携わる。 その後、サイバーエージェント子会社のオンラインゲーム会社にて、人事部門の立ち上げを行い、30名弱の組織から約200名の組織までの成長を支える。 オンラインゲーム会社での約8年において、以下人事業務全般に関わる。 ● 給与・労務ルール設計、実作業、BPO化 ● 新卒及び中途採用 ● 社員育成、研修 ● 人事制度設計、構築、運用 ● 風土醸成、活性化 ● 人員配置、適材適所 ● メンバーマネジメント その後、家族の介護、妊娠・出産を経て、...

What we do

Wano株式会社は「Cultivate your dream」をミッションに、世界中のクリエイターを支援するプロダクトを開発しています。 クリエイターの中でも、例えばミュージシャン。レーベルに所属しないと楽曲配信ができなかった時代から、ストリーミングサービスが主流になってきた今、誰もが楽曲をストアに配信することができるようになってきました。実は、そのきっかけを作ったのはWanoのプロダクトです。 アーティストが楽曲を配信するまでは、各ストアへの登録作業や登録料、楽曲をアップロードする際に各ストアの納品フォーマットに合わせる作業、誰かに購入してもらった後も、制作に関わった人たちに報酬額を支払うために、報酬の配分を決め、計算し、振り込み手続きを行う、、、など煩雑な作業が伴います。これらの作業を一括で簡単に行えるプロダクト「TuneCore Japan」をWanoが開発し、個人が楽曲を配信しやすい環境を作りました。その結果、個人の楽曲配信を受け付けるストリーミングサービスが増え、誰でも自由に自分の作品を世界に届けることができるようになってきたのです。 2023/5/11 TuneCore Japanプレスリリース「TuneCore Japan、利用アーティストへの還元総額が393億円を突破」 https://www.tunecore.co.jp/news/425 このように、「クリエイターが何かを生み出すことに集中できる世界を作りたい」、そんな想いから創業されたのがWano株式会社です。創業から11年、音楽・動画・ファッション・映画など様々な領域で、私たちの持つ技術力で課題解決を行っています。 ●TuneCore Japan 自分の楽曲を自ら世界中の配信ストアで販売できるサービス。 年間利用料のみで配信でき、販売金額は配信ストア手数料を除いたすべてをアーティストに還元! ●itSnap ファッションスナップWebメディア。 モデル、インフルエンサー、読者モデル、サロンモデルなど約500名が出演し、出演者のInstagram総フォロワー数は1,000万人超。
TuneCore Japanは、iTunes、Apple Music、Spotify、レコチョク等40以上のストア、185カ国以上に楽曲を一括配信可能、ストアで販売された楽曲の売上は100%アーティストに還元など、音楽業界に革命を起こすサービス
新サービス「Video Kicks」では必要なのは映像素材とメタ情報のみ。エンコーディング不要、動画の権利譲渡不要、初期費用のみで誰でも簡単に利用でき、80%還元の高い収益還元を実現
ワークスタイルは自由。
元撮影スタジオを改装したオフィス。撮影機材などはそのままに。天井が高く明るいオフィス。

What we do

TuneCore Japanは、iTunes、Apple Music、Spotify、レコチョク等40以上のストア、185カ国以上に楽曲を一括配信可能、ストアで販売された楽曲の売上は100%アーティストに還元など、音楽業界に革命を起こすサービス

新サービス「Video Kicks」では必要なのは映像素材とメタ情報のみ。エンコーディング不要、動画の権利譲渡不要、初期費用のみで誰でも簡単に利用でき、80%還元の高い収益還元を実現

Wano株式会社は「Cultivate your dream」をミッションに、世界中のクリエイターを支援するプロダクトを開発しています。 クリエイターの中でも、例えばミュージシャン。レーベルに所属しないと楽曲配信ができなかった時代から、ストリーミングサービスが主流になってきた今、誰もが楽曲をストアに配信することができるようになってきました。実は、そのきっかけを作ったのはWanoのプロダクトです。 アーティストが楽曲を配信するまでは、各ストアへの登録作業や登録料、楽曲をアップロードする際に各ストアの納品フォーマットに合わせる作業、誰かに購入してもらった後も、制作に関わった人たちに報酬額を支払うために、報酬の配分を決め、計算し、振り込み手続きを行う、、、など煩雑な作業が伴います。これらの作業を一括で簡単に行えるプロダクト「TuneCore Japan」をWanoが開発し、個人が楽曲を配信しやすい環境を作りました。その結果、個人の楽曲配信を受け付けるストリーミングサービスが増え、誰でも自由に自分の作品を世界に届けることができるようになってきたのです。 2023/5/11 TuneCore Japanプレスリリース「TuneCore Japan、利用アーティストへの還元総額が393億円を突破」 https://www.tunecore.co.jp/news/425 このように、「クリエイターが何かを生み出すことに集中できる世界を作りたい」、そんな想いから創業されたのがWano株式会社です。創業から11年、音楽・動画・ファッション・映画など様々な領域で、私たちの持つ技術力で課題解決を行っています。 ●TuneCore Japan 自分の楽曲を自ら世界中の配信ストアで販売できるサービス。 年間利用料のみで配信でき、販売金額は配信ストア手数料を除いたすべてをアーティストに還元! ●itSnap ファッションスナップWebメディア。 モデル、インフルエンサー、読者モデル、サロンモデルなど約500名が出演し、出演者のInstagram総フォロワー数は1,000万人超。

Why we do

「僕らがWanoで実現したいのは、日本の文化を世界に届けること」と、代表の野田は語ります。 野田が学生時代によく通っていたクラブ。1990年代のクラブは、今よりももっとアンダーグラウンドな世界で、「何かを生み出したい、ものづくりをして将来頑張っていきたい」というコアなクリエイターが集まる場所でした。そこで出会ったクリエイター達の熱量に興奮を覚えながらも、「なぜこの人たちの作品がもっと世に出ていかないんだろう」と疑問を持ったことが、Wanoの創業に繋がっています。 Wanoにとってクリエイターは、分野は違うけれど、何かを生み出すクリエイティブな活動をする仲間です。クリエイターたちは音楽や映像などの作品を生み出し、Wanoはプロダクトという作品を生み出す。それぞれが最先端を目指しつつ、一緒になることで互いの価値を高め合う、同じ目標を目指すパートナーとして成長していけるような関係性です。 だからこそ、変化や追随が激しいITの世界でも、ユーザー(クリエイター)に選ばれるプロダクトを作り続けられるのだと思っています。 # 代表 野田のインタビュー 「日本発、世界」をテーマに、クリエイターを支援する https://group.wano.co.jp/blog/387/

How we do

ワークスタイルは自由。

元撮影スタジオを改装したオフィス。撮影機材などはそのままに。天井が高く明るいオフィス。

「自分たちのことは自分たちで決める」 2008年に創業した当時から、一度も資金援助や融資は受けず、自分たちで資金を捻出してきました。創業当時は、創業メンバー6名が持っている知見を元に、メディア事業・広告事業・受託開発などで売り上げを確保し、その売り上げを元に新たなプロダクトを開発してきました。 事業モデルを立て、投資家から融資を受け、事業を一気にグロースさせてIPOを目指す、そんな事業展開が注目を浴びる中、Wanoは「自分たちの事業に必要な資金は自分たちで捻出する。IPOは目指すものではなく、ユーザーにとって良い方法ならIPOすればいい」そんな考え方を持って事業を進めています。 Wanoはこれまで、様々なプロダクトをリリースしてきましたが、ある程度プロダクトが育ってきたら分社化しています。また、新しい事業を始めたいと思っている人に技術力を提供し、共に会社を設立することもあり、現在はWanoを含めた全4社がWanoグループとして存在しています。 ●2008年 Wano株式会社 ●2012年 チューンコアジャパン株式会社(音楽) ●2015年 STYLICTION株式会社(ファッション) ●2016年 EDOCODE株式会社(ソフトウェア開発) <チームについて> チームのサイズは、小学校1クラスくらいがちょうどいいと考えており、Wanoグループ全体では90人弱ですが、Wano単体では30人前後のコンパクトなチームです。 Wanoグループの中で、Wanoはラボ(研究所)のような位置付けで、ゼロからプロダクトを生み出す存在です。常に「こんなプロダクトがあったらいいんじゃないか」を企み、まずは小さく仕掛けてみる。ユーザーからポジティブな反応があったプロダクトを、一定の規模になるまで丁寧に育てます。現在は、2018年にリリースした『Video Kicks』のUS進出を成功させるべく、チーム全員で取り組んでいます。このように、時に新しいプロダクトを生み出し、時にリリースしたプロダクトを育てる、そんなスタイルをとっています。 チームは、デザイナー・エンジニア・セールス・コーポレートサービスから成り立っています。多くのメンバーは、デザイナー・エンジニアで、中にはグループ会社のプロダクトに携わっているメンバーもいます。クリエイターに寄り添うチームであるために、音楽・映画・ファッションなどジャンルを問わずカルチャー好きなメンバーが揃っています。 <スキルアップについて> 業務やプライベートで学んだことのアウトプットの場として、定期的に勉強会・meetup・Advent Calender・合宿を開催しています。エンジニアについては、「音楽サービスエンジニアmeetup」と題して定期的に開催しています。今後は、エンジニアに限らず、音楽好きやクリエイター支援に興味のある人などの切り口でも開催できたらと思っています。一緒に場を作ってくださる方、お待ちしています! meetup開催レポート 第一回:https://developers.wano.co.jp/2079/ 第二回:https://www.wantedly.com/companies/wano/post_articles/176443 第三回:https://www.wantedly.com/companies/wano/post_articles/198493 エンジニア合宿開催レポート 2019年:https://qiita.com/ktat/items/27d09cbe8be07127f025 2020年:https://qiita.com/K-juju/items/8c526bb23c8f92da88dd Advent Calender 2016年:https://qiita.com/advent-calendar/2016/wano-group 2017年:https://qiita.com/advent-calendar/2017/wano-group 2018年:https://qiita.com/advent-calendar/2018/wano-group 2019年:https://qiita.com/advent-calendar/2019/wano-group 2020年:https://qiita.com/advent-calendar/2020/wano-group 2021年:https://qiita.com/advent-calendar/2021/wano-group 2022年:https://qiita.com/advent-calendar/2022/wano-group

As a new team member

Wano、Wano Group各社の経理業務をメインに、労務業務も併せて担っていただきます。 <チーム構成> コーポレートサービス 全6名 取締役(経理・財務、その他管理業務全般) 1名 マネージャー(人事総務全般) 1名 総務&人事(採用) 1名 情報システム 1名 人事(採用) 1名 ※業務委託 広報 1名 ※業務委託 <期待する役割> それぞれの割合は①:②=6:4くらいを想定しています。 Wano Group6社のうち、3社分の以下の業務を担います(3社合計従業員数:50〜60名)。 決算の時期が各社異なり、一年のうち1〜2月に業務が少し立て込みます。 下記業務の中うち、できることからお任せしていき、最終的には経理〜労務を横断的に対応することを期待しています。 まずは定型的な業務からお任せし、慣れてきたら業務フローの改善などもご提案いただくことを期待しています。 ① 経理業務 ★売上/仕入集計 ★支払処理/請求書発行 ★給与支払い(社員、出向、業務委託) ★経費精算 ★仕訳計上 ★月次・年次決算 ・登記作業(株主総会の記録/書面作成、役員交代時の対応など) ・税理士対応(税務申告書のチェック、租税条約の対応など) ※一部、英語対応あり ② 労務業務 ★勤怠管理 ★給与計算 ★従業員のVisa取得・更新対応 ★社会保険対応 ★入退者手続き ・年末調整 ・支払調書作成 ・社労士対応 ※年間の入社人数は3〜7名程度です ★メイン業務 <使用している業務ツール> ・弥生/税務ソフト ・ジョブカン経費精算 ・ジョブカン勤怠管理 ・ジョブカン労務管理 ・G Suite ・Slack ・Notion ・InVision <必須の経験・知識・指向性> ・経理業務の経験(未経験の業務は、入社後にOJTでお教えします) ・ベーシックなPCスキル(Word、Excel(sum / if 関数程度)またはGoogleドキュメント、スプレッドシート、など) <歓迎する経験・知識・指向性> ・労務業務の経験 ・音楽/映像/ファッションなどカルチャーへの興味 ・会社が取り組むビジネスへの興味 ・簿記など関連資格保有(もしくは関連資格の勉強経験) ・その他バックオフィス業務の経験(法務・財務・採用など) ・英語文書のチェック経験
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