■ オリジナルタイトルでメガヒットを出すゲーム屋をめざす
DONUTSにはまだ何もない。だからこそ、どうとでもデザインできる。
その面白さが我々にはある。それをこれから成し遂げていきます!
壮大なチャレンジの中で大事にしているポイントがあります。
それは「オリジナルタイトルでナンバーワンになる」ということ。これはものすごく特徴的なことです。DONUTSからは現在5作品がリリースされていますが、全てのゲームがオリジナル作品です。
この規模の会社で全部オリジナルタイトルで勝負しているところは。他にないんじゃないでしょうか。
誰かが創り上げたものを使わせていただくのではなく、DONUTSにみんなが集まったから生まれたもの。
ゼロイチで生まれたもので、No1のゲーム屋になっていこうと考えています。
リスクが高いと思われるかもしれません。ですが
「オリジナル・IP問わずにゲームづくりは困難を極める」
「当たったときにより実りがあるオリジナルの道を選ぶ」
「自分たちからIPを生み出して100年ブランドにしていく」
「自分たちでやらないことこそがリスク」
という考え方です。
DONUTSのゲーム事業を率いることになったとき。
・DONUTSのメンバーと、誰もが知っているメガヒットをつくる。
・仮にDONUTSの事は知らなくても、そのゲームの事は知っているくらいのメガヒットを出す。
・このゲームを手がけている会社で働きたくて、DONUTSに応募するようになる。
・DONUTSのクリエイターと一緒に働きたいから集う。
・DONUTSで働いているよ。と話した時に親兄弟親類問わず「あのゲーム会社だ」と分かってくれる。
そんなゲーム会社をDONUTSに作ろう。
こう決めたんです。