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Mid-career
スマホゲームの制作進行
on 2020-04-27 227 views

将来のPM候補!人気アプリゲームの進行管理に挑戦しませんか?@名古屋

ワンダープラネット株式会社

ワンダープラネット株式会社 members View more

  • 1982年生まれ。岐阜県出身。
    ユーザー系IT企業を経て2012年にワンダープラネット(株)に創業メンバーとしてジョイン。
    フロントエンドエンジニア、運営リーダー、マネージャーを経て、2014年より『クラッシュフィーバー』プロデューサー 兼 ディレクターとしてプロジェクトを統括。
    2016年より執行役員(ゲーム事業管掌)に就任。
    2018年9月より会社のスタジオ制導入に伴い、名古屋スタジオ管掌。

  • 1978年生まれ、愛知県出身。愛知教育大学大学院教育学研究科修士課程修了。2002年に名古屋のSIerに入社し、多種多様に渡る業務システムを開発することで、幅広い業務知識・プログラミング言語を習得する。その後、ワンダープラネット(株)の創業メンバーとしてジョインし、現在は名古屋スタジオを管掌している。

  • Akihide Ishikawa
    プロデューサー

  • 大学を卒業してから信用金庫でおしごとして、そのあとIT企業の総務で業務改善に取り組んでみたりして、今は名古屋でゲームを作るおしごとしてます。

    ゲームを作るおしごとは、30歳のときに一念発起!
    大好きな「ゲーム」に関わるしごとをするのが、昔から夢でした。
    将来の夢は「ゲームデザイナー」って書いてた気がします。

What we do

私たちは「楽しいね!を、世界中の日常へ。」をミッションに掲げ、名古屋と渋谷を拠点に、エンターテインメントサービス事業を国内および海外に展開しています。

当社のサービス一覧は当社公式ウェブサイトをご覧ください。
https://wonderpla.net/service/

[ 主なサービス ]
■DecoLu(デコル)
カレンダー、メモ、やることリスト、友だちや家族との予定共有、チャット等の機能に加え、「スティッキー(ふせん)」や「キャンバス(日記)」「着せかえ」等の各種デコレーション機能を搭載した、使う人の毎日を、明るく、楽しく、彩る手帳アプリ

■ジャンプチ ヒーローズ
『週刊少年ジャンプ』の歴代キャラクターたちが勢ぞろいし、原作の名場面を再現したキャラクターアニメーションとバトル演出により、ド派手なバトルを楽しめる『週刊少年ジャンプ』創刊50周年を記念した友情・努力・勝利!体感プチプチRPG

■クラッシュフィーバー
仮想世界をモチーフとした世界観を舞台に、画面をタップするだけの簡単操作でパネルをブッ壊す爽快感やサウンドが魅力のブッ壊し!ポップ☆RPG

■VALKYRIE ANATOMIA -THE ORIGIN-
スクウェア・エニックスが提供する「VALKYRIE PROFILE」シリーズ。戦乙女ヴァルキリー、始まりの物語。北欧神話を舞台に、神々と人間が紡ぎだす重厚なストーリーを本格シナリオで読み解くファンタジーRPG

Why we do

私たちがなぜ「エンターテインメントサービス事業」に取り組むのか。当社公式ウェブサイトに掲載している「メッセージ」と「ミッション」にてお伝えいたします。

- メッセージ -
ファンのFUNを、いちばんに。
誰かや何かを大好きなファンに、もっとFUN(楽しいね!)を届けたい。
つくり手の想いをこめた、世界中の多くの人に喜んでもらえるものを。
だから私たちの事業は、ソフトウェア開発ではなく「エンターテインメントサービス」。
いま目の前にいる「あなた」が、ワンダープラネットの「いちばん」です。

- ミッション -
【楽しいね!を、世界中の日常へ。】
私たちの使命は、世界中の一人でも多くの人々の日常に、家族や友達と「楽しいね!」と笑いあえるひとときを届けることです。
国・言語・文化・年齢・性別などあらゆる壁を越えて誰もが楽しめるプロダクト・サービスを創り、コミュニケーションを通じた「笑顔」を世界の隅々まで広げていきます。

How we do

私たちはミッション実現に向けて行動するうえでの「バリュー」を3つ定めています。そのバリューのもと、名古屋スタジオ(名古屋本社)、グローバルスタジオ/タノシムスタジオ(渋谷オフィス)が各スタジオの方針や業態に基づいて活動しています。

- バリュー -
【1%を追い続けよ。】
より良いプロダクト・サービスを提供し続けるために、常にユーザーと向き合い、「ユーザーを笑顔にする」というゴールを目指そう。ゴールにたどり着くためには、大きな改善だけにとらわれず、1%の改善を100、200、と積み重ねていくことが重要である。細やかな視点で日々課題を見つけ、どんな困難も最後まで決して諦めず、ただひたすらに1%の改善を繰り返そう。

【360°オープンであれ。】
会社の透明性が高まれば、そこで働くスタッフの協調性も高まり、お互いがスムーズに連繋し、ナレッジをシェアし、スピーディに助け合える成長性豊かな風土が生まれる。ユーザーにより良いプロダクト・サービスを提供するため、経営から組織体制、開発環境、企業文化、職場環境まで、あらゆる方位において壁を作らず、オープンであり続けよう。

【100の遊びに学べ。】
「ユーザーを笑顔にする」ためには、まず創り手自身が笑顔になる必要がある。ゲームを始めとするオンラインの遊びのみならず、オフラインも含めた様々な分野の遊びに積極的に触れ、感動し、たくさんの笑顔をインプットしよう。そして、そこで得たユーザー体験や学びを、自分が創るプロダクト・サービスへのアウトプットにつなげよう。

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各スタジオについて(スタジオ長メッセージ)
https://wonderpla.net/recruit/

私たちについて(会社情報)
https://wonderpla.net/company/

WonderPlanet Developers' Blog(開発者ブログ)
https://developers.wonderpla.net/

As a new team member

人気ゲームアプリ開発の進行管理ポジションを募集します。
スケジュール設定や進捗管理、タスク調整など、開発がスムーズに進むようにチームの取りまとめをお願いしま
周囲とのコミュニケーションを大切に働ける方、先を読んだ行動が得意な方に向いているポジションです。

まずは「話を聞いてみたい」という気軽な気持ちでもOKです。
気になった方はぜひエントリーをお願いいたします。

【仕事内容】
ゲームアプリ開発の進行管理業務です。
スケジュール設定や進捗管理、タスク調整など、開発がスムーズに進むように
チームの取りまとめをお願いします。

▼業務内容詳細
開発チームの進捗管理
運営チームの進捗管理
取引先・関係先各所への対応
開発/運用プロセスの改善提案
チーム体制の検討

【必要な能力・経験】
ワンダープラネットのミッション・バリューへの共感
コミュニケーション能力
社内外の人との折衝スキル
問題把握と改善提案
PowerPoint・Excel(条件付き書式・簡単な関数)の使用経験

【歓迎スキル・経験】※必須ではありません
チームマネジメントの経験
ゲーム開発/システム開発の経験
webディレクターの経験
制作会社での進行管理業務の経験
ロジカルに物事を考えられる方
責任感のある方

【こんな方に】
細かい事に気がつく方
先を読んだ行動ができる方
主体的、能動的に行動できる方
フットワークが軽く、他部署・社内外と円滑にコミュニケーションを取れる方
コンシューマー、オンラインに限らず、ゲームが好きな方

【勤務地】
名古屋本社(名古屋市中区/地下鉄「栄」駅)

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Company info
ワンダープラネット株式会社
  • Founded on 2012/09
  • 174 members
  • Expanding business abroad /
    Featured on TechCrunch /
    Funded more than $300,000 /
    Funded more than $1,000,000 /
  • 名古屋市中区錦3-23-18 ニューサカエビル5F
  • 将来のPM候補!人気アプリゲームの進行管理に挑戦しませんか?@名古屋
    ワンダープラネット株式会社