Sign up for free

This page is intended for users in Japan(English). Go to the page for users in United States.

経験不要!ゲームプランナーになりたい夢を叶え、キャリアを積みたい方募集

DeNA Games Tokyo

DeNA Games Tokyo members

View all (4)
  • 株式会社 DeNA Games Tokyo プロデューサー
    マーケティング会社でリサーチャーを経て、2013年よりカスタマーサービス、プランナーとしてモバイルゲームの運営に従事。2017年、DeNA Games Tokyo入社。プランナーとして企画業務を担当。同年、プロデューサーに就任。2018年より2つのゲームのプロデューサーを兼任。

  • 株式会社 DeNA Games Tokyo アートディレクター
    美術大学を卒業後、デザイナーとしてコンシューマーゲーム・海外ローカライズタイトル・アーケードゲームの開発運営を経験。DeNA Games Tokyoの企業理念に共感し、同社入社。現在は運営タイトルのアートを担当。

  • 株式会社 DeNA Games Tokyo プロデューサー

  • 株式会社 DeNA Games Tokyo 代表取締役社長
    大学を卒業後、輸送用機器メーカーの事業企画に従事。2013年、DeNAに入社。ブラウザゲームの運営プランナーやディレクターを経験する。2016年よりDeNA Games Tokyoのプランナーマネージャーを担当。企画部 部長を経て、2018年、DeNA Games Tokyoの代表取締役社長に就任。

What we do

  • 894a2613 2b17 4bf3 b93b 87b6f64574c8?1551765797
  • D8b1e760 9537 4912 abc0 e2db4490799e?1551765797

私たちDeNA Games Tokyoは、アプリ・ブラウザゲームの運営に特化した、DeNAの100%子会社です。DeNAグループとしてゲーム事業のさらなる強化を目指し、ゲーム運営力をより一層高めるため2015年に誕生しました。
DeNAが数十本以上のゲーム運営から得たノウハウを継承・昇華し、ゲーム運営のプロフェッショナルとして「ユーザーファースト」を心がけたゲーム運営を行っています。

▼ゲーム運営会社での働き方
突然ですが「ゲーム運営会社」と聞くとどのようなイメージを持たれますか?ゲーム運営は開発会社の下請けや同じ事をやり続けるというルーティンワークのような業種でもありません。

ゲーム運営会社のプランナーの魅力は、「高頻度で自分の考えを世に出すことができること」「プロジェクトの舵取りとして仕事ができること」です。

というのも、私たちDeNA Games Tokyoのプランナーは、全員1ヶ月に最低1本はイベントを担当し、リリースしています。誰かが作った企画を実装できる段階の仕様書まで落とし込むだけ、というような仕事は決してありません。自らが率先し、プレイヤーに届けたい面白い体験を企画。そしてプランナー中心に、エンジニアやデザイナーを巻き込んで、その企画をチーム全員で作り上げていきます。

▼新規開発と運営開発、それぞれの魅力
新規開発は、世にないインパクトを追い求めるもので、とても面白いです。ただ、あくまでも新規のゲームなので、遊んでくれるプレイヤーはいません。

新規タイトルの開発は、自分が作ったものがプレイヤーに届くまで時間がかかるため、仕事のクオリティが高かったかどうかを図るのは難しいです。運営タイトルであれば、リリース直後から、プレイヤーのお問い合わせやSNSでの書き込みで反響を知ることができ、定性指標を得ることができるだけではなく、プレイヤーの動きを即座に定量指標として取得することができます。

これは、新規タイトル開発の会社にはない魅力で、私たちDeNA Games Tokyoだからこそ味わえる面白さです。

Why we do

  • Ff788f92 f3a5 4eaf b5ba 50b0a7398edd?1551765797
  • C9473bad 14ee 43f3 913e d33b7f3eef10?1551765798

なぜ私たちがゲーム運営を行い、しかも長期間の運営を目指しているのか。それは「プレイヤーにゲームを楽しみ続けてもらいたい」からなのです。

プレイヤー同士が一緒にプレイしたりチャット機能で挨拶や会話をしたりと、生活の一部になっているプレイヤーは少なくないでしょう。私たちはそのような「日々の楽しみ」を作っていることに、喜びと誇りを感じています。

そんなプレイヤーが一番悲しい思いをするのは、好きなゲームが楽しくなくなってしまい、ゲームが終わってしまうこと。それは毎日の楽しみが一つなくなってしまうことなのです。私たちはプレイヤーにそんな想いをさせたくはありません。

だからこそ、日々、プレイヤーの期待を超える面白さや楽しさを考え抜き、届けることに全力を注いでいます。私たちはこれからも、プレイヤーに長く楽しんでもらえるゲームを妥協なく作り続けていきます。

How we do

  • 6d8a9983 3bb4 4c2c 9d81 3fcbfaf2ab6b?1551765797
  • 1fc1aa78 cb5d 4741 a70c f9fda8ad15e9?1551765798

▼多様なバックボーンと共通の想い
メンバーの出身業界はさまざまで、ゲーム業界はもちろん、メーカー、銀行、公務員、など、ゲーム業界以外からもメンバーが集まっています。多様なバックボーンを持つメンバーですが、共通しているのは「ゲームが好き」という想い。

▼プレイヤーからの「声」を重視
ゲーム運営の醍醐味は、プレイヤーからの声をダイレクトに聞けること。私たちはその声を元に「どうすればもっとプレイヤーに楽しんでもらえるか」を考えます。その結果、面白ければプレイヤーはゲームをもっと楽しんでくれますし、面白くなければ残念ですがやめてしまうでしょう。プレイヤーに楽しんでもらえるかどうかは、すべて自分の力量といっても過言ではないのです。
私たちは「ユーザーファースト」を大切にし、一人でも多くのプレイヤーに、新しい面白さや体験が届くよう、日々考え抜いています。

▼残業時間は月間平均20時間以下
私たちの働き方として、残業時間が少ないのも特徴。その理由は業務の効率化にあります。
業務の中で自動化・仕組み化できる部分は行い、効率化を推進して生産性を高めているからです。その結果、ゲームを考える時間を増やすことで、新しい面白さや楽しさを生み出しています。

Description

*未経験可・企画立案・ディレクション*
▼働き方のイメージ
私たちが運営するアプリ・ブラウザゲームでプランナーとして、イベントの企画を担当していただきます。プランナーの魅力は、「高頻度で自分の考えを世に出すことができること」「プロジェクトの舵取りとして仕事ができること」です。私たちの会社のプランナーは、全員月に最低1本はイベントを担当しリリース。自らが率先し届けたい面白い体験を企画し、そしてプランナー中心に、その企画をチームみんなで作り上げていきます。

また、風土は、全員が当事者意識を持ち仕事に取り組む「ボトムアップのゲーム運営スタイル」をとっていて、入社したその日から意見を発信できるような風土です。

▼未経験でジョインしたメンバー多数活躍中
メンバーの出身業界はさまざまで、ゲーム業界はもちろん、メーカー、銀行、公務員、など、ゲーム業界以外からもメンバーが集まっています。

未経験で入社したメンバーも経験を重ね、今ではプロデューサーやディレクターとして活躍する方も多数。なぜ未経験のメンバーも成長できるかというと、「働き方のイメージ」でもお話させていただきましたが、「高頻度で自分の企画を世の中に生み出す×高速でPDCAを回す×自分の意見が求められるようなボトムアップの風土」、これらが掛け合わされることで成長機会が多く成長スピードが早いからです。

▼キャリアパス(例)
まずはイベントのオーナーを目指していただき、その後は複数のイベントを担当するリードプランナー、タイトル全体を担当するプロデューサーやディレクターなどがあります。

▼メンバーからのメッセージ
ゲームのプランナーは、常にそのゲームがもっと面白くなる方法を考え続け、周囲を巻き込んでアイデアを実現していく仕事です。

細部まで詰められた企画を考えることは難しいですが、企画内容を作り切ることはより難しく、面白いものを作るのはさらに難しいこと。だからこそ面白いものを作れたときの達成感は格別ですし、やりきれた際には大きな成長を実感することができます。

私たちと一緒に、プレイヤーの心を動かし、プレイヤーの心に残るゲームを作りませんか?

▼具体的な業務内容
・ゲーム内イベントの設計
・プレイヤーの声をヒアリング
・行動ログデータの各種分析
・レベルデザイン設計
・パラメータ調整
・運営スケジュール管理 など

*DeNAグループだからこそ多様なゲームポートフォリオがあり、オリジナル・IPタイトル問わず多くのジャンルにチャレンジできます。
*リーダー業務やマネジメント業務にもチャレンジ可能です。
*組織を作っていくことに熱意を持っている方は大歓迎です。
*ゲームの移管業務に携わることもできます。

ゲームというエンタメが好きで、チャレンジ精神旺盛な方はぜひ一度話を聞きに来てください。
メンバー一同、お待ちしています。

Values

Team diversity

・多様なバックボーンと共通の想い 私たちは設立から4期目で、現在メンバーは200名を超えました。 メンバーの出身業界はさまざまで、ゲ... Show more

Continuous feedback

・自己成長を促すサポート体制 私たちはメンバーの成長をサポートするため、リーダー層の多くの時間をメンバーとのコミュニケーションに当てて... Show more

Customer first

・プレイヤーに面白さを届け続ける ゲーム運営の醍醐味は、プレイヤーからの声をダイレクトに聞けること。私たちはその声を元に「どうすればも... Show more

Highlighted posts

Basic info
Looking for ゲームプランナー
Job type Mid-career
Company info
Founded on April, 2015
Headcount 225 members
Industries IT (Internet/Mobile) / Entertainment

Recommendations (4)

There are no recommendations yet.

Having more recommendations will help this job posting appear in the Company ranking.

Recommendations (4)

There are no recommendations yet.

Having more recommendations will help this job posting appear in the Company ranking.

Location

東京都千代田区神田相生町1番地 秋葉原センタープレイスビル8F

Page top icon