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デザインシステムをAIが読める設計図に。2,300万人のフリマのデザイナー

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on 2026-10-29

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デザインシステムをAIが読める設計図に。2,300万人のフリマのデザイナー

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株式会社カドベヤ's members

Kosuke Nagatsu

日本大学芸術学部卒業。株式会社東北新社に入社し、webと広告の統合ブランディング業務に携わったあと独立。2006年、株式会社カドベヤ入社。web事業部を立ち上げ、化粧品ブランドやメディア、モバイルキャリアなどのwebサイト制作や、大規模展示施設のappなどの開発にディレクターとして携わる。現在では取締役COOとして全ての事業を統括。技術の進化によって変化する社会において、自らのスキルを教育・文化・社会課題の解決などに関わって意味や意義を見出していくクリエイターの自己実現に興味がある。 ”役にたつ機関車になりたい"という言葉は、いつも通りトラブルに見舞われながら重い荷物を時間通りに届ける道中で機関車トーマスが言った言葉。誰かのための行為をしながら、もっと誰かの役に立ちたいと強く願うこと。当事者意識や誇りのような主観が、結局世界をより良い場所にするんだと思う。

Shinji Iino

株式会社カドベヤでSEOディレクターをしています、32歳男です。 WEB制作に携わったのは、19歳から。当初はHTML4。テーブルコーディングの時代。 その後、某有名動画サイトの会社に転職し4年在籍後、24歳の時、とある企業で「ブラックハットSEO」と言われるノウハウを叩き込まれ、とにかく被リンクを増やせという指令で業務を遂行していました。それがきっかけでSEOに興味を持ち始めます

橋本裕

前職ではTV制作会社でフロアディレクターとして勤務。 NHKの番組で日本全国を飛び回り、毎日のように道の駅から生中継を行う。 その後、カドベヤに入社。 映像制作・配信ディレクターを経て、エージェント担当に。 様々な人と出会い、セッションのように場を作り上げていく経験を生かし、 がんばってます。 キャリアコンサルタント

野田 逸平

株式会社カドベヤ's members

日本大学芸術学部卒業。株式会社東北新社に入社し、webと広告の統合ブランディング業務に携わったあと独立。2006年、株式会社カドベヤ入社。web事業部を立ち上げ、化粧品ブランドやメディア、モバイルキャリアなどのwebサイト制作や、大規模展示施設のappなどの開発にディレクターとして携わる。現在では取締役COOとして全ての事業を統括。技術の進化によって変化する社会において、自らのスキルを教育・文化・社会課題の解決などに関わって意味や意義を見出していくクリエイターの自己実現に興味がある。 ”役にたつ機関車になりたい"という言葉は、いつも通りトラブルに見舞われながら重い荷物を時間通りに届ける道中...

Job Description

What we do

▍たのしく たのしく たのしい会社 クリエイターが「たのしい」を追求し、目の前の人や社会をたのしくすることを目指しています。 クリエイターの想い・志向・フェチを汲み上げて事業へと昇華する「クリエイター共同体」として、個別のコンテキストをもつクリエイターと一緒に、生きがいを見出し、共創して新しい価値を生み出しています。 ■採用ピッチ資料:https://speakerdeck.com/kadobeya/kadobeyahui-she-shuo-ming-zi-liao-202412 ■公式note:https://note.com/kadobeya2002 ■カドベヤマガジン:https://note.com/kadobeya2002/m/mb375125165eb カドベヤの裏側やメンバーの声などがもりだくさんです! ■クリエイティブ部 9割直請け・大手企業案件を中心に、通信会社・人材・フィンテック・トラベル・エンタメなど、 幅広いWebやアプリ制作に上流から参画。また、社会の課題解決に取り組む「ベネフィット事業」も特長。実績としては、国際的デザイン賞を複数受賞した『READ JAPANProject』の他、 自治体の行政資料アーカイブ事業、未来を考えるコンソーシアムなど。 ■エージェント部 大手通信キャリア、大手EC事業会社ポイントアプリ、航空会社会員サイト、大手アパ レルなど、国内最大級の規模をほこるプロダクト開発にも携わっています。 ■実績(一部) ・大手通信会社ポイ活アプリ/データ分析・BFF開発 ・大手通信会社レシートアプリ/ワークショップ ・大手フリマアプリ/デザインシステム ・大手EC事業系ポイ活アプリ/機能開発・React開発 ・大手トラベルサイト/企画設計 ・航空会社会員サイト/データドリブンマーケ ・大手アパレルECアプリ/UIUX設計 ・大手自動車メーカー生産システム/技術提案・開発 ・総合ニュースメディア/コンテンツマーケ
職種や経験の壁を超えてクリエイターに。 「自分らしさ」を変える必要はありません!
9割直請け・大手企業案件を中心に企画マーケなど上流から参画しています。

What we do

職種や経験の壁を超えてクリエイターに。 「自分らしさ」を変える必要はありません!

9割直請け・大手企業案件を中心に企画マーケなど上流から参画しています。

▍たのしく たのしく たのしい会社 クリエイターが「たのしい」を追求し、目の前の人や社会をたのしくすることを目指しています。 クリエイターの想い・志向・フェチを汲み上げて事業へと昇華する「クリエイター共同体」として、個別のコンテキストをもつクリエイターと一緒に、生きがいを見出し、共創して新しい価値を生み出しています。 ■採用ピッチ資料:https://speakerdeck.com/kadobeya/kadobeyahui-she-shuo-ming-zi-liao-202412 ■公式note:https://note.com/kadobeya2002 ■カドベヤマガジン:https://note.com/kadobeya2002/m/mb375125165eb カドベヤの裏側やメンバーの声などがもりだくさんです! ■クリエイティブ部 9割直請け・大手企業案件を中心に、通信会社・人材・フィンテック・トラベル・エンタメなど、 幅広いWebやアプリ制作に上流から参画。また、社会の課題解決に取り組む「ベネフィット事業」も特長。実績としては、国際的デザイン賞を複数受賞した『READ JAPANProject』の他、 自治体の行政資料アーカイブ事業、未来を考えるコンソーシアムなど。 ■エージェント部 大手通信キャリア、大手EC事業会社ポイントアプリ、航空会社会員サイト、大手アパ レルなど、国内最大級の規模をほこるプロダクト開発にも携わっています。 ■実績(一部) ・大手通信会社ポイ活アプリ/データ分析・BFF開発 ・大手通信会社レシートアプリ/ワークショップ ・大手フリマアプリ/デザインシステム ・大手EC事業系ポイ活アプリ/機能開発・React開発 ・大手トラベルサイト/企画設計 ・航空会社会員サイト/データドリブンマーケ ・大手アパレルECアプリ/UIUX設計 ・大手自動車メーカー生産システム/技術提案・開発 ・総合ニュースメディア/コンテンツマーケ

Why we do

▍社会の変化✕クリエイターの力 指数関数的な変化に向かう社会において、昨日正しかったことが今日もそうだとは限りません。 変化への対応が唯一のルール。 社会や市場の激変に合わせて変幻自在に対応するクリエイターの力が求められています。 当社には多彩なスキルや方法と文脈をもったクリエイターが集結しており、社会の課題解決にあたります。

How we do

”カドベヤらしさ”を表現した3つの行動指針、 「Hack(道を切り拓く) Messy(ごちゃっとさせちゃう) Co-Exist(共存在する)」。 ひとりの人間として関わりたい”課題を発見”し、知識と経験を活かし課題に取り組む中で”つくりながら学び”、自分ならではの体験を言葉にして”仲間に共有”しています。 自分が思い描くステージに向けて成長していける手ごたえをもち、そこから生まれるクリエイターとしての生きがいを一緒に社会に還元していける、そんな仲間を常に募集中です。

As a new team member

月間利用者数2,300万人を超える、国内最大級のC2Cフリマプラットフォームで、デザインシステムをAIが読める粒度まで構造化し、実プロダクトで運用するAI駆動デザイナーを募集します。 生成AIの活用が広がるなかで、このプラットフォームでは「デザインシステム自体をマークダウンで言語化し、AIに再生成させられる状態にする」ことが次のテーマになっています。Figma MCP、DESIGN.md、Claude Codeといったワークフローを取り入れ、エンジニア・PdM・AIエージェントが同じルールセットの上で協働できる体制をつくるポジションです。 【レコメンド】 ・「AIツールでデザインを効率化する」ではなく、「AIを前提にデザインプロセスそのものを再設計する」仕事です。詳細モックを量産する役割ではありません ・エンジニア・PMもClaude Code/Codexを日常運用しているので、共通言語で設計判断ができます ・国内でまだ求人としてほぼ存在しない領域で、実績を名前付きで残せます。自社メディアでの連載枠・登壇支援があります ・基本リモート、稼働は応相談。他社案件や自社事業との並行も相談できます 【このポジションの肝】 Figmaは中間成果物として扱い、コードとMarkdownを正本にすることです。作ったルールをAIに守らせ続ける仕組み(レビュー運用・NGパターンの蓄積・再現率の検証)まで含めて設計を任せます。社内のエンジニア・PdMと対等に設計判断をしていただく前提で、作業者としての関わり方は想定していません。 【業務内容】 ・既存デザインシステム(Figma)の棚卸しと、トークン・コンポーネント階層のDESIGN.md化 ・Claude Code向けの社内Skills設計(デザイナー全員が同じルールでAIに指示できる状態をつくる) ・Figmaの仕様とコード実装のドリフトを検出する仕組みづくり(Figma MCP連携を含む) ・AI生成物のレビュー観点の定義と、NGパターンを登録し続ける運用の設計 ・iOS/Android/Web横断のコンポーネント運用ルールの整備 ・現場デザイナー・エンジニア・PdMへの浸透(勉強会・レビュー運用の設計) 【経験/スキル】 必須スキル ・デザインシステム設計の実務経験(コンポーネント階層・トークン設計) ・Figmaを実装視点で使える(オートレイアウト・バリアブル・コンポーネント) ・CLAUDE.md/DESIGN.md/Skillsのいずれかを実務で書いて運用した経験 歓迎スキル(いずれか1つ以上) ・デザインシステムをDESIGN.mdに翻訳した経験 ・AI生成物のレビュー用エージェントやlint的な自動チェックを設計した経験 ・Figma MCPの書き込み機能を使い、AIにキャンバスを動かさせた経験 ・Figmaプラグインの開発経験 ・フロントエンド実装の基礎(React または同等。プロトタイプが作れる) ・デザイナーの採用・育成、デザイン組織の立ち上げ経験 ・C2C/決済/Fintech領域でのプロダクトデザイン経験 ・登壇・執筆・noteやXでの一次体験ベースの技術発信 こんな方に向いています ・Claude/Cursor/Codexなどを試した程度ではなく、制作フローに組み込んで運用している方 ・「AIに何をさせるか」を自分で決め、ルールとして言語化できる方 ・エンジニア・PdMと対等に設計の議論ができる方 ◆◇◆色々な方からのご連絡お待ちしております◆◇◆
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    Job Post Features
    Online interviews OK

    Company info

    Founded on 08/1999

    30 members

    〒150-0041 東京都渋谷区神南1-13-15 S-Glanz SHIBUYA 3階