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28卒|あなたのデザインが、試合会場の景色になる。デザイナー|福岡

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on 2026-09-13

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28卒|あなたのデザインが、試合会場の景色になる。デザイナー|福岡

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Expanding business abroad
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Expanding business abroad

啓一 山本

1973年生まれ。大学に5年在学し中退。その後、芸人・フリーターを経験。あがり症で全く受けずに、27歳で初就職し、過酷な飛込み営業を経験。入社3年後には社内トップとなる売上1億円を達成。 2004年31歳でエンドライン創業。わずか2年半で年商1億2000万の会社に成長させる。その後、本業以外に「動画制作」「WEBコンサルティング」「社員研修」「講演会・セミナー」「飲食」と立てつづけに事業拡大・失敗をし、3年で売上が最盛期より54.4%ダウン。苦しい中「自分の人生哲学」「自社の存在意義」を深く見つめなおしてクレドを作る。VISIONは「のぼり旗アジア1位」を獲得です。

仕事で伸びる人は、過去に一度は本気でやり切っている

啓一 山本's story

Lisa Ishitani

不動産・店舗・スポーツチームを中心とした 地域ビジネスの集客をサポートするディスプレイの専門家! モリアゲアドバイザーのいしたにちゃんです\(^o^)/ 【趣味】 ・バスケ(20年以上続けています。) ・外国語の勉強(英語・中国語・台湾語・韓国語) ・海外旅行(主にアジア圏) ・音楽(Lead・CREAM・青山テルマ・清水翔太) ・ゴルフ(かれこれゴルフ歴は8年位になりますがスコアは初心者並みです) ・結婚式関係の幹事や余興担当(仕事ではありませんが、よく依頼頂きます) ・海外の友達作り(海外からのホームステイを受け入れたりしています) 【座右の銘】 Work hard, play hard ~仕事も遊びも全力で~ 【経歴】 2009年 エンドラインにてインターンシップ(一期生) 2011年 エンドライン入社 2014年 執行役員就任 2017年 取締役就任 2019年 取締役副社長就任 女子大を卒業し、周囲はベンチャーに行くの?って反応だったけど、 インターンに参加し、「ココだ!」と腹を決めて入社! なんだかんだでもう13年目になります♪ 少数精鋭だからこそ最前線で自発的に仕事に挑戦でき、 入社7年目で社長の右腕として取締役に就任。 若輩者ながら、経営者の集まりや勉強会にも参加させて頂き、 日々充実しています~^^

インターン初日、「行けないかもしれません」と連絡した私が副社長になるまで。

Lisa Ishitani's story

晋吾 平山

デザインを担当。お客様からご依頼頂いた内容を「お客様のお客様」により伝わるようデザイン。また社内販促ツール等のデザインを制作。

18年いて、まだ飽きていない理由。

晋吾 平山's story

松野 浩征

スポーツ大好き!将来の夢のために地元の和歌山から北海道の大学へ進学。 スポーツビジネスを中心に学び、エンドラインに就職。 サッカーチームやバスケットボールチームなどの担当。会場をモリアゲる装飾でチームをサポートします。

入社して3年目。いい意味で想定外。

松野 浩征's story

エンドライン株式会社's members

1973年生まれ。大学に5年在学し中退。その後、芸人・フリーターを経験。あがり症で全く受けずに、27歳で初就職し、過酷な飛込み営業を経験。入社3年後には社内トップとなる売上1億円を達成。 2004年31歳でエンドライン創業。わずか2年半で年商1億2000万の会社に成長させる。その後、本業以外に「動画制作」「WEBコンサルティング」「社員研修」「講演会・セミナー」「飲食」と立てつづけに事業拡大・失敗をし、3年で売上が最盛期より54.4%ダウン。苦しい中「自分の人生哲学」「自社の存在意義」を深く見つめなおしてクレドを作る。VISIONは「のぼり旗アジア1位」を獲得です。
仕事で伸びる人は、過去に一度は本気でやり切っている

仕事で伸びる人は、過去に一度は本気でやり切っている

What we do

人が集まり、心が動く「リアルな場所」をつくる会社です。 エンドライン株式会社、屋号は「モリアゲアドバイザー」。 私たちは、のぼり・幕・看板・会場装飾・ノベルティ・LEDなどを使って、人が集まるリアルな場所をモリアゲるディスプレイ会社です。 例えば、 スポーツ会場。 店舗。 住宅・不動産の販売現場。 イベントや合同企業説明会。 私たちが提供しているのは、モノそのものではありません。 装飾によって、 人が立ち止まる。 人が集まる。 写真を撮りたくなる。 商品の売上につながる。 ファンや求職者の気持ちが動く。 そんな「場の変化」をつくることが仕事です。 2004年の創業以来、多くの企業やスポーツチームの現場に関わり、事例とノウハウを積み重ねてきました。 私たちの強みは、大きく3つ。 ① 現場を見て、一緒に考える 商品カタログから選んでもらうだけではなく、実際の現場や課題を見ながら、 「ここなら何を置けばいいか」 「どう見せればもっと伝わるか」 まで一緒に考えます。 ② スピード イベントや試合には開催日があります。 だから、相談への返信、見積、デザイン、製作、納品まで、スピードを大切にしています。 ③ 事例の多さ さまざまな現場で蓄積してきた事例があります。 「この場所なら、過去にはこういう方法がありました」 と、ゼロから考えるだけではなく、過去の成功例を生かして提案できます。
ひろしまSPORTS×TECH指名会議2025
Fリグ「ペスカドーラ町田」様の選手バナーの作成も行いました。
九州Sports飲み会という熱くモリアガルイベントも自社開催しています。繋がりがガンガン増えます。
社員旅行も毎年行ってます。2022年は沖縄・2023年は岡山です。
私が社長の「山本」です!一緒に働きましょう!
素敵なモリアゲメンバーがお待ちしています。

What we do

ひろしまSPORTS×TECH指名会議2025

Fリグ「ペスカドーラ町田」様の選手バナーの作成も行いました。

人が集まり、心が動く「リアルな場所」をつくる会社です。 エンドライン株式会社、屋号は「モリアゲアドバイザー」。 私たちは、のぼり・幕・看板・会場装飾・ノベルティ・LEDなどを使って、人が集まるリアルな場所をモリアゲるディスプレイ会社です。 例えば、 スポーツ会場。 店舗。 住宅・不動産の販売現場。 イベントや合同企業説明会。 私たちが提供しているのは、モノそのものではありません。 装飾によって、 人が立ち止まる。 人が集まる。 写真を撮りたくなる。 商品の売上につながる。 ファンや求職者の気持ちが動く。 そんな「場の変化」をつくることが仕事です。 2004年の創業以来、多くの企業やスポーツチームの現場に関わり、事例とノウハウを積み重ねてきました。 私たちの強みは、大きく3つ。 ① 現場を見て、一緒に考える 商品カタログから選んでもらうだけではなく、実際の現場や課題を見ながら、 「ここなら何を置けばいいか」 「どう見せればもっと伝わるか」 まで一緒に考えます。 ② スピード イベントや試合には開催日があります。 だから、相談への返信、見積、デザイン、製作、納品まで、スピードを大切にしています。 ③ 事例の多さ さまざまな現場で蓄積してきた事例があります。 「この場所なら、過去にはこういう方法がありました」 と、ゼロから考えるだけではなく、過去の成功例を生かして提案できます。

Why we do

私が社長の「山本」です!一緒に働きましょう!

素敵なモリアゲメンバーがお待ちしています。

Mission|人を、街を、モリアゲる。 モリアゲとは、ただ派手にすることではありません。 人が集まる。 笑顔になる。 誰かに伝えたくなる。 そして、その良い影響が次の人へ広がっていく。 私たちは、そんな瞬間を増やしたいと思っています。 エンドラインの原点は、代表・山本の二つの経験にあります。 一つは、売れない漫才師だった頃に経験した、会場が一気に笑いで揺れる瞬間。 もう一つは、その後働いたうどん店で、一本ののぼり旗によって人の流れと売上が変わった経験。 「リアルな場所で、人の気持ちが動く。」 その面白さが、今のエンドラインにつながっています。 私たちが掲げるのは、 Purpose|影響の善循環 ~7 happinessの追求~ Mission|人を、街を、モリアゲる。 Vision|世界中をモリアゲる。 そして日々の行動基準として、7つのValuesを大切にしています。 成長/挑戦/素直/思いやりと感謝/遊び心/好かれる大人/人の縁

How we do

九州Sports飲み会という熱くモリアガルイベントも自社開催しています。繋がりがガンガン増えます。

社員旅行も毎年行ってます。2022年は沖縄・2023年は岡山です。

少人数だから、一人ひとりの仕事が大きい。 エンドラインは、大企業ではありません。 だからこそ、 新人だから企画に参加できない。 営業だからデザインには口を出せない。 デザイナーだからお客様のことは知らなくていい。 という会社でもありません。 営業、デザイン、マーケティング、経営が近い距離で仕事をしています。 「これ、もっと良くできない?」 と思えば、職種や年齢に関係なく意見を出します。 若いうちから仕事を任せる一方で、私たちが大切にしているのは、 挑戦すること。 素直に人の意見を聞くこと。 スピードと誠実さを持って動くこと。 周囲の人を大切にすること。 です。 仕事以外でも、スポーツ業界の交流イベントなどを自分たちで企画しています。 仕事を通じて人と出会い、つながり、その縁からまた新しい仕事が生まれる。 そんな会社です。 【一緒に働くメンバー】 【副社長記事】インターン初日、「行けないかもしれません」と連絡した私が副社長になるまで。 https://www.wantedly.com/companies/endline/post_articles/1076536 【スポーツエンタメ事業部課長記事】入社して3年目。いい意味で想定外。 https://www.wantedly.com/companies/endline/post_articles/1076153 【ディスプレイプロモーション部記事】2年目になって、やっと仕事が面白くなってきた。 https://www.wantedly.com/companies/endline/post_articles/1074185 【クリエイティブ制作室記事】18年いて、まだ飽きていない理由。 https://www.wantedly.com/companies/endline/post_articles/1075225 【コーポレート部社員記事】10年続けようと思っていたわけじゃない。それでも私が今ここにいる理由 https://www.wantedly.com/companies/endline/post_articles/1085415 【マーケティング部社員記事】「野球か仕事か」ではなく、「野球も仕事も」。アスリート社員の私が、入社半年で感じたこと https://www.wantedly.com/companies/endline/post_articles/1090023 【制度・環境】 透明性のある評価制度 制服支給(Tシャツ・パーカー等) 社員旅行・経営計画発表会 スポーツを軸にした社内外イベント 「楽そう」な会社ではありません。その分、自分の成長を実感できる環境があります。 最後にエンドラインは、誰にでも合う会社ではありません。 でも、 人を、街を、モリアゲたい その想いに本気で向き合える人となら、 長く、一緒に走れる会社です。 ここまで読んで、 少しでも心が動いたなら、 ぜひ続きを覗いてみてください。

As a new team member

28卒のデザイナー|福岡勤務を募集します。 自分がつくったデザインが、 アリーナの大きな幕になる。 フォトスポットになる。 スポンサー広告になる。 ファンが振るフラッグになる。 試合会場の景色の一部になる。 エンドラインのデザイナーは、PCの画面の中だけで完結する仕事ではありません。 企画営業と一緒に、お客様の 「もっと会場をモリアゲたい」 「ファンが写真を撮りたくなる場所をつくりたい」 「スポンサーをもっと魅力的に見せたい」 という課題を、実際の空間に形にしていきます。 「きれいに作る」だけが、デザインではありません 例えば、大きな横断幕なら、 どこに設置されるのか。 何メートル離れて見るのか。 文字はちゃんと読めるのか。 選手やスポンサーをどう見せるのか。 フォトスポットなら、 「人が思わず立ち止まり、写真を撮りたくなるか?」 まで考えます。 扱うものは、会場装飾、横断幕、バナー、フォトスポット、スポンサー広告、フラッグ、ノベルティ、LEDなどさまざま。 デザインだけでなく、サイズ・素材・入稿・修正・納期など、実際にモノとして完成させるところまで考える仕事です。 ●若いうちから「実案件」をつくる エンドラインは少人数の会社です。 だから、新人がずっと練習用のデザインだけをするわけではありません。 先輩と一緒に、実際のお客様の案件に関わりながら、 考える → デザインする → 修正する → 実物になる → 現場で使われる ところまで経験してもらいます。 自分がつくったものを実際の会場で見た時は、画面の中だけのデザインとは違う面白さがあります。 ●こんな人と働きたい 私たちが探しているのは、すでに完成されたデザイナーではありません。 デザインが好き。 人の反応を考えるのが好き。 指摘を受けても、もっと良くしようと考えられる。 「こうしたらもっと面白いかも」と+αを考えられる。 そんな人です。 エンドラインが大切にする、 成長/挑戦/素直/思いやりと感謝/遊び心/好かれる大人/人の縁 という7つのValuesも、職種に関係なく共通です。 作品の完成度だけで採用するわけではありません。 「なぜこのデザインにしたのか」 「誰に何を伝えたかったのか」 「指摘を受けてどう変えたのか」 という考え方や成長力も見ています。 ●選考フロー デザイナーも、いきなり作品審査からは始めません。 まずは若手社員との「まずはモリアゲ面談」から。 まずはモリアゲ面談 ↓ 正式エントリー ↓ 社長とモリアゲトーク ↓ デザインのリアルトーク ↓ モリアゲランチ 正式エントリー後に、学校課題や自主制作などのポートフォリオを共有してもらいます。 「デザインのリアルトーク」では作品の上手さだけではなく、目的の考え方・観察力・提案力・フィードバック後の改善などを見ます。 あなたのデザインが、誰かの思い出になる。 試合の日。 自分がデザインしたものの前で、ファンが写真を撮っている。 自分がつくったフラッグを、たくさんの人が振っている。 そんな仕事をしてみませんか? PCの中で終わらないデザインを。 少しでも気になったら、まずは気軽に話しましょう。 プロスポーツだけでなく、店舗・不動産・採用ブース・イベントなど、さまざまな「人が集まる場所」のデザインにも関わります。
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