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共済サービスの申込導線を一任|判断を語れる現役UI/UXデザイナー

UI/UX Designer
Side Job

on 2026-09-11

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共済サービスの申込導線を一任|判断を語れる現役UI/UXデザイナー

Side Job
Side Job

株式会社カドベヤ's members

Kosuke Nagatsu

日本大学芸術学部でCMプランニングを専攻。自分が紙に鉛筆で書いた絵コンテを1人で映像にして発信したいという想いから、日夜Macをさわり倒し、映像系・web系のひと通りの技術を野蛮に習得。それを活かし、マガジンハウスで編集バイトをしながら、relaxというカルチャー誌のwebサイトを1人で制作し、卒業後、大手広告制作会社に入社して「webを中心にした企業のブランディング」を志す。…が、インターネット的なセンスを持ち合わせないレジェンドクラスが跋扈する広告業界に辟易して早々にピボット。2005年にカドベヤに入社してweb制作事業を立ち上げ、現在に至る。クリエイターが自分の感性を最大限活かしながら、ダイレクトに社会変革に関わることが超大事だと考えている。

橋本裕

前職ではTV制作会社でフロアディレクターとして勤務。 NHKの番組で日本全国を飛び回り、毎日のように道の駅から生中継を行う。 その後、カドベヤに入社。 映像制作・配信ディレクターを経て、エージェントに。 様々な人と出会い、セッションのように場を作り上げていく経験を生かし、 がんばってます。

Kae Sato

大学時代は学生国際協力団体に所属し、カンボジアに建てた小中学校の継続支援を目的に活動していました。現在は、教育関連企業を経てカドベヤに入社し、エージェント部の一員として、クリエイターのサポートをしています。

“おいしい数字”いただきます!『大手通信事業会社でのデータアナリスト業務』について【社員インタビューVol.1】

Kae Sato's story

岡安 健太

株式会社カドベヤ's members

日本大学芸術学部でCMプランニングを専攻。自分が紙に鉛筆で書いた絵コンテを1人で映像にして発信したいという想いから、日夜Macをさわり倒し、映像系・web系のひと通りの技術を野蛮に習得。それを活かし、マガジンハウスで編集バイトをしながら、relaxというカルチャー誌のwebサイトを1人で制作し、卒業後、大手広告制作会社に入社して「webを中心にした企業のブランディング」を志す。…が、インターネット的なセンスを持ち合わせないレジェンドクラスが跋扈する広告業界に辟易して早々にピボット。2005年にカドベヤに入社してweb制作事業を立ち上げ、現在に至る。クリエイターが自分の感性を最大限活かしながら...

Job Description

What we do

▍たのしく たのしく たのしい会社 クリエイターが「たのしい」を追求し、目の前の人や社会をたのしくすることを目指しています。 クリエイターの想い・志向・フェチを汲み上げて事業へと昇華する「クリエイター共同体」として、個別のコンテキストをもつクリエイターと一緒に、生きがいを見出し、共創して新しい価値を生み出しています。 ■採用ピッチ資料:https://speakerdeck.com/kadobeya/kadobeyahui-she-shuo-ming-zi-liao-202412 ■公式note:https://note.com/kadobeya2002 ■カドベヤマガジン:https://note.com/kadobeya2002/m/mb375125165eb カドベヤの裏側やメンバーの声などがもりだくさんです! ■クリエイティブ部 9割直請け・大手企業案件を中心に、通信会社・人材・フィンテック・トラベル・エンタメなど、 幅広いWebやアプリ制作に上流から参画。また、社会の課題解決に取り組む「ベネフィット事業」も特長。実績としては、国際的デザイン賞を複数受賞した『READ JAPANProject』の他、 自治体の行政資料アーカイブ事業、未来を考えるコンソーシアムなど。 ■エージェント部 大手通信キャリア、大手EC事業会社ポイントアプリ、航空会社会員サイト、大手アパ レルなど、国内最大級の規模をほこるプロダクト開発にも携わっています。 ■実績(一部) ・大手通信会社ポイ活アプリ/データ分析・BFF開発 ・大手通信会社レシートアプリ/ワークショップ ・大手フリマアプリ/デザインシステム ・大手EC事業系ポイ活アプリ/機能開発・React開発 ・大手トラベルサイト/企画設計 ・航空会社会員サイト/データドリブンマーケ ・大手アパレルECアプリ/UIUX設計 ・大手自動車メーカー生産システム/技術提案・開発 ・総合ニュースメディア/コンテンツマーケ
職種や経験の壁を超えてクリエイターに。 「自分らしさ」を変える必要はありません!
9割直請け・大手企業案件を中心に企画マーケなど上流から参画しています。

What we do

職種や経験の壁を超えてクリエイターに。 「自分らしさ」を変える必要はありません!

9割直請け・大手企業案件を中心に企画マーケなど上流から参画しています。

▍たのしく たのしく たのしい会社 クリエイターが「たのしい」を追求し、目の前の人や社会をたのしくすることを目指しています。 クリエイターの想い・志向・フェチを汲み上げて事業へと昇華する「クリエイター共同体」として、個別のコンテキストをもつクリエイターと一緒に、生きがいを見出し、共創して新しい価値を生み出しています。 ■採用ピッチ資料:https://speakerdeck.com/kadobeya/kadobeyahui-she-shuo-ming-zi-liao-202412 ■公式note:https://note.com/kadobeya2002 ■カドベヤマガジン:https://note.com/kadobeya2002/m/mb375125165eb カドベヤの裏側やメンバーの声などがもりだくさんです! ■クリエイティブ部 9割直請け・大手企業案件を中心に、通信会社・人材・フィンテック・トラベル・エンタメなど、 幅広いWebやアプリ制作に上流から参画。また、社会の課題解決に取り組む「ベネフィット事業」も特長。実績としては、国際的デザイン賞を複数受賞した『READ JAPANProject』の他、 自治体の行政資料アーカイブ事業、未来を考えるコンソーシアムなど。 ■エージェント部 大手通信キャリア、大手EC事業会社ポイントアプリ、航空会社会員サイト、大手アパ レルなど、国内最大級の規模をほこるプロダクト開発にも携わっています。 ■実績(一部) ・大手通信会社ポイ活アプリ/データ分析・BFF開発 ・大手通信会社レシートアプリ/ワークショップ ・大手フリマアプリ/デザインシステム ・大手EC事業系ポイ活アプリ/機能開発・React開発 ・大手トラベルサイト/企画設計 ・航空会社会員サイト/データドリブンマーケ ・大手アパレルECアプリ/UIUX設計 ・大手自動車メーカー生産システム/技術提案・開発 ・総合ニュースメディア/コンテンツマーケ

Why we do

▍社会の変化✕クリエイターの力 指数関数的な変化に向かう社会において、昨日正しかったことが今日もそうだとは限りません。 変化への対応が唯一のルール。 社会や市場の激変に合わせて変幻自在に対応するクリエイターの力が求められています。 当社には多彩なスキルや方法と文脈をもったクリエイターが集結しており、社会の課題解決にあたります。

How we do

”カドベヤらしさ”を表現した3つの行動指針、 「Hack(道を切り拓く) Messy(ごちゃっとさせちゃう) Co-Exist(共存在する)」。 ひとりの人間として関わりたい”課題を発見”し、知識と経験を活かし課題に取り組む中で”つくりながら学び”、自分ならではの体験を言葉にして”仲間に共有”しています。 自分が思い描くステージに向けて成長していける手ごたえをもち、そこから生まれるクリエイターとしての生きがいを一緒に社会に還元していける、そんな仲間を常に募集中です。

As a new team member

「掛金はいくらになるのか」「自分はどれに入ればいいのか」。 共済や保険のサイトは専門用語と条件分岐が多く、利用者が途中で迷子になりやすい領域です。 全国規模で展開する共済サービスのWebサイトで、掛金の試算から申込までの導線のUI改善を、一人のデザイナーに長期で任せたいと考えています。情報を整理し、順番を組み替え、迷いどころを一つずつ潰していく。その積み重ねがそのまま利用者の体験と数字に返ってくる仕事です。 【この募集で探している人】 事業会社や制作会社で腰を据えてデザインをしてきて、独立してからも同じクライアントに何年も呼ばれ続けている。社内に自分しかデザイナーがいない環境で、要件整理からUI設計、デザインルールの整備、品質管理まで一人で回してきた。Figmaの実ファイルを開いて「なぜこの配置で、なぜこの順番なのか」を、課題→調査→判断→結果の流れで説明できる。生成AIは「意向がある」ではなく、すでに自分の道具として使っている。そういう方を探しています。年数で言えば10年以上が目安ですが、見るのは年数より上の中身です。 【お任せしたいこと】 ・掛金試算〜申込導線を中心としたUI改善(現状分析/改善提案 → UI設計 → クライアント折衝まで一貫して) ・利用データや第三者評価をもとにした改善提案・設計 ・専門的で分かりにくい情報の整理・可視化(情報設計、ラベリング、項目の優先順位づけ) ・画面パターンごとの採用基準を言語化したデザインルールの整備 ・デザイン意図の言語化と、クライアントへの説明・合意形成 ・改善前後の効果測定(GA等)※求められる可能性があります サイトの見直しは今後も継続的に発生します。単発の改修ではなく、中長期で関わっていただくことを前提にしています。 【必須】 ・Webサービスや申込フォーム、料金シミュレーターなど「入力・比較・選択」を伴う画面のUI設計を、情報設計から詳細設計・ビジュアル制作まで自分の手で行ってきた経験(目安10年以上) ・デザインシステムやデザインルールを策定・運用した経験 ・クライアントや事業側に対して、設計判断を根拠とともに説明し合意を取ってきた経験 ・都内(半蔵門)への出社ができ、平日日中に週5日を基本として稼働できること(0.75人月〜はご相談) 【歓迎】 ・SaaSや事業会社で「社内ひとりデザイナー」として長期参画した経験 ・大手事業会社での在籍経験(社内の合意形成の場数として評価されます) ・金融・保険・共済・公共など、専門用語と条件分岐が多い領域の経験 ・GA等を用いた効果測定と、数値に基づく改善提案の経験 ・生成AIで自分用のツールを作った経験、Figma MCP等の活用 【AIとの関わり】 クライアントはAI推進に力を入れている企業で、社内にAIラボを持ち、サイトを評価する仕組みとなるプロダクトを開発中です。評価はAIが回し、何を変えるかは人が判断する。その「人が判断する側」を担っていただきます。Figma MCPや生成AIで自分の道具を作っている方であれば、AIラボ側の取り組みに参加する道もあります。カドベヤ自体もClaude Code/Figma MCPを前提にしたAI駆動デザインの案件群を持っており、ご志向次第でそちらも並行してご紹介できます。 ◆まずはお話しませんか◆ 案件の詳細や体制については、面談の中でお伝えできます。 「興味はあるけれど条件が合うか分からない」という段階でも構いませんので、お気軽にご連絡ください。
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    Job Post Features
    Online interviews OK

    Company info

    Founded on 08/1999

    30 members

    東京都渋谷区神南1-13-15 S-Glanz SHIBUYA3F