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ユーザー数1億超!創作プラットフォームpixivのプロダクトマネージャー

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on 2026-09-04

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ユーザー数1億超!創作プラットフォームpixivのプロダクトマネージャー

Mid-career
Expanding business abroad
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Hiroki Takeshita

maho kugimoto

ピクシブ株式会社's members

Hiroki Takeshita Pixiv Division Pixiv Section / Section Lead

What we do

◎創作活動を、もっと楽しくする。 私たちピクシブは、イラストコミュニケーションサービス「pixiv」を中心に、 創作物のためのマーケットプレイス「BOOTH」や ものづくりがもっと楽しくなるグッズ制作サービス「pixivFACTORY」、 クリエイターの創作活動を応援するためのファンコミュニティ「pixivFANBOX」、誰もが自分好みの3Dキャラクターを簡単に作成できる「VRoid」など、多様なサービスを開発しています。 ◎世界中のクリエイターを支えるプラットフォームへ 基幹サービスである「pixiv」は現在登録ユーザー数が1億を超え、その内半分以上が海外からのアクセスと巨大なグローバルサービスへと成長しました。230もの国と地域からアクセスするクリエイターとファンのためにより良い創作活動の場を届けていきます。
2025年9月10日にサービス開始から18周年を迎えました
創作活動を起点に多くのプロダクトを開発しています
社員ブログ:https://inside.pixiv.blog/
渋谷区千駄ヶ谷にあるオフィス

What we do

2025年9月10日にサービス開始から18周年を迎えました

創作活動を起点に多くのプロダクトを開発しています

◎創作活動を、もっと楽しくする。 私たちピクシブは、イラストコミュニケーションサービス「pixiv」を中心に、 創作物のためのマーケットプレイス「BOOTH」や ものづくりがもっと楽しくなるグッズ制作サービス「pixivFACTORY」、 クリエイターの創作活動を応援するためのファンコミュニティ「pixivFANBOX」、誰もが自分好みの3Dキャラクターを簡単に作成できる「VRoid」など、多様なサービスを開発しています。 ◎世界中のクリエイターを支えるプラットフォームへ 基幹サービスである「pixiv」は現在登録ユーザー数が1億を超え、その内半分以上が海外からのアクセスと巨大なグローバルサービスへと成長しました。230もの国と地域からアクセスするクリエイターとファンのためにより良い創作活動の場を届けていきます。

Why we do

◎クリエイターの可能性を最大化し、創作文化を支えるインフラになる 近年、テクノロジーの発展により創作の範囲や可能性は拡大し、 クリエイティブな人生を送る人々が増えてきました。 ピクシブではあらゆる角度から創作活動を捉え、様々なサービスを展開し、 自社で20近いサービスの開発・運用を行なっています。 このように創作文化を取り巻く環境をつくっていくことを、 会社では”pixiv town”という街としてシンボルにしています。 クリエイターはファンのために、ファンはクリエイターのために。 双方にコミュニケーションをとり楽しむことができる、支えることができる、 そんなエコシステムをつくりあげ、より良い創作活動の経済圏を醸成することを目指しています。

How we do

社員ブログ:https://inside.pixiv.blog/

渋谷区千駄ヶ谷にあるオフィス

◎”感動と衝動を、次の何かへ。” 強い想いが詰まったアイデアが現場から出てきて、プロダクトが生まれた事例が多くあります。 ピクシブは創作活動を支えるテクノロジーを日々追求します。 全社員がプロダクトにオーナーシップを持ち、より良いクリエイターエコノミーを作るため ボトムアップに意見を出し合い、アクションを起こしています。 ◎ピクシブのチームづくり ピクシブのチームづくりはまずは”人を知ること”から始まります。 平均年齢は33歳。20~30代の社員が多い環境で年齢や役職に関係なく、フラットに意見交換をしています。自然と会話が生まれるオフィス設計、自由に想いを書き記すことができるポエムツール、社長含め全員をハンドルネームで呼ぶ文化など、チーム開発に必要なオープンコミュニケーションを数多く制度として導入しています。 ◎働きやすい環境 エンジニア勉強会や、1on1制度、自分のノウハウを気軽に発表する社内ラジオ、 趣味でつながり会社から支援金が出るSlackチャンネル活動など多様なコミュニティが存在します。 また、自分で好きなPCを社費購入できるPC購入制度や、ジムやマッサージの費用を補助するコンディショニングケア制度など各種サポート環境も拡充しています。 またフルリモート勤務も可能です。(一部のポジション・役職は対象外です。海外からのフルリモートは現在行っていません。)

As a new team member

pixivは、イラスト・マンガ・小説の投稿や閲覧が楽しめる創作プラットフォームサービスです。 累計登録ユーザー数は1.2億人を超え、累計投稿作品数は約1.7億にのぼります。アクティブユーザーにおける海外比率は約50%で、様々な国・地域で利用されています。 本ポジションでは、この巨大な創作エコシステムにおいて、ユーザー体験の向上と事業成長の両立を推進するプロダクトマネージャーを募集します。 単なる仕様作成や開発の進行管理ではなく、創作コミュニティをよりよくするために「誰の・どんな課題を・なぜ解くのか」をデータとユーザーインサイトから見極め、開発チームを巻き込みながら価値のデリバリーを最大化する役割を担っていただきます。 創作活動の未来に貢献したい方、pixivの創作コミュニティに貢献したい方、様々な手段を通じて課題解決までチームを導ける方を強く歓迎します。 ■仕事内容 プロダクトマネージャーは、pixivのユーザー体験とコミュニティをよりよくするために、課題発見から企画立案、要件定義、開発推進、リリース後の改善まで一貫して担います。 pixivはイラスト、マンガ、小説それぞれに幅広いユーザーコミュニティを内包しており、様々な需要に応えるためのプロジェクトを同時進行しています。 そのため本ポジションでは、目の前の要望をそのまま形にするのではなく、自ら課題を発見し、優先順位を見極め、その解決方法について考えぬき、チームで成果につなげていく力が求められます。 主な仕事内容は以下の通りです。 ・データ分析やユーザーインサイトをもとにした課題の発見・整理・優先順位づけ ・担当領域における機能改善や新機能などの施策立案、要件定義、仕様策定、および開発チームと連携した推進 ・KPIモニタリングやA/Bテストなどを通じた仮説検証サイクルの実行 ・エンジニア、デザイナー、マーケター、コミュニティマネージャーなどの関係者を巻き込んだプロジェクト推進とクオリティコントロール ・機能リリースに伴うユーザーコミュニケーションやプロモーション施策の設計・実行 ■このポジションが向き合うテーマの例 ・新規ユーザーが作品やクリエイターと出会いやすくなる発見体験の改善 ・クリエイターが継続して投稿・活動しやすくなる体験設計 ・閲覧ユーザーとクリエイターのつながりを深めるコミュニケーション設計の改善 ・多言語・多文化環境を前提としたグローバルなユーザー体験の最適化 ・コミュニティの健全性と活性化を両立する仕組みづくり ◾️ポジションの魅力 ・国内外の多くのユーザーに利用される大規模な創作プラットフォームに、プロダクトの意思決定を通じて直接関わることができます ・ユーザーの反応やコミュニティの熱量として、自分の仕事の影響を実感しやすい環境です ・職種にかかわらず、大規模サービスの根幹に関わるテーマに挑戦できる環境があり、隣接領域へのチャレンジもしやすい組織です ・イラスト・マンガ・小説という異なる創作体験を横断しながら、UGC、コミュニティ、グローバル展開など難易度の高いテーマに向き合えます ・新たなアイディアが常に歓迎されるカルチャーがあります ■求める人物像 ・創作コミュニティの活性化に貢献したいという思いがあり、プロダクトの課題解決に魅力を感じる方 ・与えられた要件をそのまま形にするのではなく、ユーザーやコミュニティが抱える本質的な課題を自ら発見・言語化し、解決まで導ける方 ・コミュニティ、プロダクト、ビジネスそれぞれの視点を持ち、バランスの取れた判断ができる方 ・職種を越えたメンバーと協力しながら、チームとして成果につなげられる方 ・定量データと、ユーザーの感情・熱量といった定性情報の両方を踏まえ、チームが納得できる判断軸を言語化し、仮説検証のサイクルを素早く回し続けられる方 ■必須スキル・経験 ・自社プロダクトにおける機能開発に関わるプロダクトマネジメント経験(3年以上) ・エンジニアを含むチームでの要件定義から開発・リリースまでの推進経験 ・職種や部署を横断したステークホルダーとの合意形成・コミュニケーションを通じて、プロジェクトを牽引した経験 ■歓迎スキル・経験 ・pixivの利用経験、または創作活動やファンコミュニティへの参加・運営経験 ・UGCサービスやコミュニティ性の高いプロダクトにおける企画・グロース・運営の経験 ・SQL等を用いたデータ分析や、KPI設計・A/Bテストを通じた仮説検証の実務経験 ・エンジニアやデザイナーとしての実務経験など、開発チームと技術的な議論ができるバックグラウンド ・海外市場や多言語対応を意識したプロダクト開発経験
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