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設計思想を読み解き、プロダクトの整合を守るUXD/ディレクター

制作ディレクター
Mid-career
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on 2026-09-02

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設計思想を読み解き、プロダクトの整合を守るUXD/ディレクター

Mid-career
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Kosuke Nagatsu

日本大学芸術学部でCMプランニングを専攻。自分が紙に鉛筆で書いた絵コンテを1人で映像にして発信したいという想いから、日夜Macをさわり倒し、映像系・web系のひと通りの技術を野蛮に習得。それを活かし、マガジンハウスで編集バイトをしながら、relaxというカルチャー誌のwebサイトを1人で制作し、卒業後、大手広告制作会社に入社して「webを中心にした企業のブランディング」を志す。…が、インターネット的なセンスを持ち合わせないレジェンドクラスが跋扈する広告業界に辟易して早々にピボット。2005年にカドベヤに入社してweb制作事業を立ち上げ、現在に至る。クリエイターが自分の感性を最大限活かしながら、ダイレクトに社会変革に関わることが超大事だと考えている。

橋本裕

前職ではTV制作会社でフロアディレクターとして勤務。 NHKの番組で日本全国を飛び回り、毎日のように道の駅から生中継を行う。 その後、カドベヤに入社。 映像制作・配信ディレクターを経て、エージェントに。 様々な人と出会い、セッションのように場を作り上げていく経験を生かし、 がんばってます。

Kae Sato

大学時代は学生国際協力団体に所属し、カンボジアに建てた小中学校の継続支援を目的に活動していました。現在は、教育関連企業を経てカドベヤに入社し、エージェント部の一員として、クリエイターのサポートをしています。

“おいしい数字”いただきます!『大手通信事業会社でのデータアナリスト業務』について【社員インタビューVol.1】

Kae Sato's story

Shinji Iino

株式会社カドベヤでSEOディレクターをしています、32歳男です。 WEB制作に携わったのは、19歳から。当初はHTML4。テーブルコーディングの時代。 その後、某有名動画サイトの会社に転職し4年在籍後、24歳の時、とある企業で「ブラックハットSEO」と言われるノウハウを叩き込まれ、とにかく被リンクを増やせという指令で業務を遂行していました。それがきっかけでSEOに興味を持ち始めます

株式会社カドベヤ's members

日本大学芸術学部でCMプランニングを専攻。自分が紙に鉛筆で書いた絵コンテを1人で映像にして発信したいという想いから、日夜Macをさわり倒し、映像系・web系のひと通りの技術を野蛮に習得。それを活かし、マガジンハウスで編集バイトをしながら、relaxというカルチャー誌のwebサイトを1人で制作し、卒業後、大手広告制作会社に入社して「webを中心にした企業のブランディング」を志す。…が、インターネット的なセンスを持ち合わせないレジェンドクラスが跋扈する広告業界に辟易して早々にピボット。2005年にカドベヤに入社してweb制作事業を立ち上げ、現在に至る。クリエイターが自分の感性を最大限活かしながら...

What we do

▍たのしく たのしく たのしい会社 クリエイターが「たのしい」を追求し、目の前の人や社会をたのしくすることを目指しています。 クリエイターの想い・志向・フェチを汲み上げて事業へと昇華する「クリエイター共同体」として、個別のコンテキストをもつクリエイターと一緒に、生きがいを見出し、共創して新しい価値を生み出しています。 ■採用ピッチ資料:https://speakerdeck.com/kadobeya/kadobeyahui-she-shuo-ming-zi-liao-202412 ■公式note:https://note.com/kadobeya2002 ■カドベヤマガジン:https://note.com/kadobeya2002/m/mb375125165eb カドベヤの裏側やメンバーの声などがもりだくさんです! ■クリエイティブ部 9割直請け・大手企業案件を中心に、通信会社・人材・フィンテック・トラベル・エンタメなど、 幅広いWebやアプリ制作に上流から参画。また、社会の課題解決に取り組む「ベネフィット事業」も特長。実績としては、国際的デザイン賞を複数受賞した『READ JAPANProject』の他、 自治体の行政資料アーカイブ事業、未来を考えるコンソーシアムなど。 ■エージェント部 大手通信キャリア、大手EC事業会社ポイントアプリ、航空会社会員サイト、大手アパ レルなど、国内最大級の規模をほこるプロダクト開発にも携わっています。 ■実績(一部) ・大手通信会社ポイ活アプリ/データ分析・BFF開発 ・大手通信会社レシートアプリ/ワークショップ ・大手フリマアプリ/デザインシステム ・大手EC事業系ポイ活アプリ/機能開発・React開発 ・大手トラベルサイト/企画設計 ・航空会社会員サイト/データドリブンマーケ ・大手アパレルECアプリ/UIUX設計 ・大手自動車メーカー生産システム/技術提案・開発 ・総合ニュースメディア/コンテンツマーケ
職種や経験の壁を超えてクリエイターに。 「自分らしさ」を変える必要はありません!
9割直請け・大手企業案件を中心に企画マーケなど上流から参画しています。

What we do

職種や経験の壁を超えてクリエイターに。 「自分らしさ」を変える必要はありません!

9割直請け・大手企業案件を中心に企画マーケなど上流から参画しています。

▍たのしく たのしく たのしい会社 クリエイターが「たのしい」を追求し、目の前の人や社会をたのしくすることを目指しています。 クリエイターの想い・志向・フェチを汲み上げて事業へと昇華する「クリエイター共同体」として、個別のコンテキストをもつクリエイターと一緒に、生きがいを見出し、共創して新しい価値を生み出しています。 ■採用ピッチ資料:https://speakerdeck.com/kadobeya/kadobeyahui-she-shuo-ming-zi-liao-202412 ■公式note:https://note.com/kadobeya2002 ■カドベヤマガジン:https://note.com/kadobeya2002/m/mb375125165eb カドベヤの裏側やメンバーの声などがもりだくさんです! ■クリエイティブ部 9割直請け・大手企業案件を中心に、通信会社・人材・フィンテック・トラベル・エンタメなど、 幅広いWebやアプリ制作に上流から参画。また、社会の課題解決に取り組む「ベネフィット事業」も特長。実績としては、国際的デザイン賞を複数受賞した『READ JAPANProject』の他、 自治体の行政資料アーカイブ事業、未来を考えるコンソーシアムなど。 ■エージェント部 大手通信キャリア、大手EC事業会社ポイントアプリ、航空会社会員サイト、大手アパ レルなど、国内最大級の規模をほこるプロダクト開発にも携わっています。 ■実績(一部) ・大手通信会社ポイ活アプリ/データ分析・BFF開発 ・大手通信会社レシートアプリ/ワークショップ ・大手フリマアプリ/デザインシステム ・大手EC事業系ポイ活アプリ/機能開発・React開発 ・大手トラベルサイト/企画設計 ・航空会社会員サイト/データドリブンマーケ ・大手アパレルECアプリ/UIUX設計 ・大手自動車メーカー生産システム/技術提案・開発 ・総合ニュースメディア/コンテンツマーケ

Why we do

▍社会の変化✕クリエイターの力 指数関数的な変化に向かう社会において、昨日正しかったことが今日もそうだとは限りません。 変化への対応が唯一のルール。 社会や市場の激変に合わせて変幻自在に対応するクリエイターの力が求められています。 当社には多彩なスキルや方法と文脈をもったクリエイターが集結しており、社会の課題解決にあたります。

How we do

”カドベヤらしさ”を表現した3つの行動指針、 「Hack(道を切り拓く) Messy(ごちゃっとさせちゃう) Co-Exist(共存在する)」。 ひとりの人間として関わりたい”課題を発見”し、知識と経験を活かし課題に取り組む中で”つくりながら学び”、自分ならではの体験を言葉にして”仲間に共有”しています。 自分が思い描くステージに向けて成長していける手ごたえをもち、そこから生まれるクリエイターとしての生きがいを一緒に社会に還元していける、そんな仲間を常に募集中です。

As a new team member

サービスは、つくり終えてからのほうが長く続きます。 大手不動産デベロッパーが提供するサービスにおいて、フロントの一次開発が完了したあとの「仕様変更・変更管理」フェーズを担うディレクター/UXデザイナーを募集します。 このフェーズで一番難しいのは、追加の要求が来たときに「それを入れていいのか、入れるならどこに置くのか」を判断することです。すでにある設計思想を読み解き、UIや導線として破綻しないラインを見極め、その根拠をクライアントに説明して合意を取る。そしてドキュメントを最新の状態に保っていく。 新規のビジュアルデザインや画面の新規作成は含まれません。その分、つくる前の「判断」そのものが仕事になるポジションです。 現行メンバーの退任にともなう引き継ぎポジションです。9月中に引き継ぎを行い、10月から本格稼働いただくスケジュールを想定しています。 【レコメンド】  0→1ではなく、動き始めたプロダクトを1→10で整えていくフェーズです。要求整理・UI判断・ドキュメント運用まで一気通貫でお任せします。  稼働は最大50%・フルリモートのため、他案件と並行しながら長期で関わりたい方にも取り組みやすい環境です。 【このポジションの肝】  クライアントとの折衝と、判断の自走です。  「できません」でも「言われた通りにつくります」でもなく、要求の背景を汲み取ったうえで「それならこの形が整合します」と代替案を出し、落としどころを見つけていく。定例の場で自ら説明し、合意を取りながら前に進められる方に力を発揮いただけます。 【業務内容】  ① ディレクション業務  ・定例会への参加と、その準備・進捗報告の実施  ・チャットツールでの問い合わせ対応  ・フロント開発チーム(社内)への資材受け渡し ② UXD業務  ・追加要求に対して、UI・導線への影響や不備がないかの判断  ・Figmaデータの更新  ・画面項目定義の更新  ・画面遷移図の更新 ※ビジュアルデザイン、新規作成業務は含みません 【経験/スキル】  必須スキル  ・Webサイト/アプリのディレクション経験  ・要求整理から要件へ落とし込んだ経験  ・Figmaでの画面設計・データ運用経験  ・画面項目定義書、画面遷移図などの設計ドキュメント運用経験  ・クライアントとの定例進行、折衝経験 ・大規模サービスの運用・改修フェーズの経験  ・AIツールを業務に取り入れた経験 歓迎スキル   ・開発チームと連携しながら進行した経験  ・BtoC Webサービスの導線設計経験 こんな方に向いています  ・自分が引いた線でなくても、設計意図を汲み取って判断できる方  ・クライアントとの直接のやり取りを前向きに捉えられる方  ・ドキュメントを最新に保つ運用を、丁寧に回せる方 ◆◇◆色々な方からのご連絡お待ちしております◆◇◆
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    Kosuke Nagatsu取締役 COO
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