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Lin Shi
元Unity technologies Japanで産業界向けソフトウェア開発チームのプロジェクトマネージメントの統括をやってました。 好きな言葉は本気! ・本気でするから大低のことはできる ・本気でするからなんでも面白い ・本気だから誰かが助けてくれる
Alex Hughes
リアルタイム3D技術で、アイデアを「見える・動く・体験できる」ものに。 英国出身。2004年から日本を拠点に活動しています。3Dビジュアライゼーション、リアルタイム3D、XR、デジタルツインなどの技術を中心に、エンジニアリング、コンサルティング、事業開発、チームマネジメントまで幅広く経験してきました。 Unityでは、日本の自動車・製造・建設分野における産業向けビジネスとチームをゼロから立ち上げ、Honda、Mazda、SoftBank、Obayashi、Shimizuなどのお客様とさまざまなプロジェクトに取り組みました。 現在はINNOWORKS株式会社のCTOとして、これまでの経験を活かしながら、新しいリアルタイム3Dソリューションやプロダクトの開発に取り組んでいます。 技術そのものが好きなのはもちろんですが、一番面白いと感じるのは、新しい技術を実際の課題と結びつけ、「こんなことができたら面白い」を本当に動くものにすることです。
Jun Morita
元ソフトウェアエンジニアで、現在はプロジェクト・プログラムマネジメントを中心に仕事をしています。 これまで、AI・機械学習、クラウド、リアルタイム3D、デジタルツインなどの技術領域で、開発からプロダクト企画、顧客導入まで幅広く経験してきました。 技術そのものだけでなく、「どうすれば実際の現場で使われるか」を考え、エンジニア・顧客・ビジネスチームをつなぎながら形にしていくことを得意としています。
Unity 産業DX カンファレンス出展 Model Vistaデビュー
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