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アニメ×AI!クリエイター向けグローバル動画プロダクトのPdM募集

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on 2026-08-10

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アニメ×AI!クリエイター向けグローバル動画プロダクトのPdM募集

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坂東 裕太

アニメ×生成AIスタートアップ「CrestLab」代表の坂東です。 子どもの頃からマンガとアニメが大好きで、今も変わらず人生の拠り所です。 ですが、その裏側には「時間がない・人が足りない・報われない」——そんな制作現場の深刻な課題があることも知り、何かできないかと本気で考えるようになりました。 CrestLabでは、生成AI(特にLLMや画像生成)を活用して、 “アニメ制作の当たり前”を変える、新しい仕組みを創っています。 AIが、クリエイターの味方になる未来をつくる。 アニメを作る人が報われる世界にする。 そして、子どもたちが10年後も“最高のアニメ”に出会える未来を守る。 この会社で創るのは新時代のアニメ制作基盤、関わったすべての方の代表作となるようなプロダクトになるはずです。 アニメ業界を支える技術を一緒に作りたい方、 世界に届く映像体験を一緒に仕掛けたい方、 ぜひ気軽に話しましょう!

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坂東 裕太

アニメ×生成AIスタートアップ「CrestLab」代表の坂東です。 子どもの頃からマンガとアニメが大好きで、今も変わらず人生の拠り所です。 ですが、その裏側には「時間がない・人が足りない・報われない」——そんな制作現場の深刻な課題があることも知り、何かできないかと本気で考えるようになりました。 CrestLabでは、生成AI(特にLLMや画像生成)を活用して、 “アニメ制作の当たり前”を変える、新しい仕組みを創っています。 AIが、クリエイターの味方になる未来をつくる。 アニメを作る人が報われる世界にする。 そして、子どもたちが10年後も“最高のアニメ”に出会える未来を守る。 この会...

What we do

私たちCrestLabは、生成AIを活用してアニメ制作の工程を革新するスタートアップです。 アニメ制作において課題の大きい工程をAIで自動化し、少人数でも高品質な映像制作を可能にする「次世代アニメ制作OS」を開発しています。 日本発の技術で、表現の自由と現場の持続性を両立させる——そんな未来を本気で目指しています。 現在はアニメスタジオやIPホルダーと共にPoCを推進中です。

What we do

私たちCrestLabは、生成AIを活用してアニメ制作の工程を革新するスタートアップです。 アニメ制作において課題の大きい工程をAIで自動化し、少人数でも高品質な映像制作を可能にする「次世代アニメ制作OS」を開発しています。 日本発の技術で、表現の自由と現場の持続性を両立させる——そんな未来を本気で目指しています。 現在はアニメスタジオやIPホルダーと共にPoCを推進中です。

Why we do

世界各国の動画配信プラットフォームやSNSを通じて、いまやグローバル文化の一角を担う存在となっている日本アニメ。一方で、制作現場は国内アニメーターの減少、過重労働などの多くの課題を抱えており、さらには海外委託に依存している現状が続いています。 これらの課題を解決すべく、主に動画や仕上げを中心とした工程において、生成AIの活用による制作工程の効率化・省力化が可能なシステムを開発。 クリエイターが本来のクリエイティブな領域で輝ける世界を目指しています。

How we do

NTTdocomoをはじめとする国内外のトップ企業で経験を積んだエンジニアが多数在籍しています。 少数精鋭のチームで、高い技術力と現場理解を武器に最速で成果を出すことを重視。 アニメスタジオに常駐し、現場の声を直接反映しながらシステム開発を進めています。 机上の理想論ではなく、リアルな課題解決からプロダクトを磨き上げる姿勢が私たちの強み。 アニメが好きだからこそ、制作現場がより自由に、より楽しく創れる環境をつくりたい——そんな想いを持つ仲間が集まっています。

As a new team member

■現状と課題 私たちCrestLabは、生成AIを活用してアニメ制作の工程を革新するスタートアップです。 クリエイター向けのAI動画編集プロダクトを開発しており、AIを使ってゼロからアニメを作ることができます。 現在はエンジニア2名PO/PdMの少数精鋭チームで、グローバル展開を前提にプロダクト開発を進めています。 ■なぜやるのか 世界各国の動画配信プラットフォームやSNSを通じて、いまやグローバル文化の一角を担う存在となっている日本アニメ。 一方で、制作現場は国内アニメーターの減少・過重労働などの課題を抱えています。AIの力でクリエイターの表現の自由と制作の持続性を両立させ、クリエイターが輝き、自己実現ができる世界を本気で目指しています。 ■お願いする業務 プロダクトロードマップの策定・優先度管理 既存エンジニア・デザイナーとのキャッチアップおよび機能改善の推進 グローバル対応(多言語化・ローカライズ戦略の立案と実行) ユーザーリサーチ・市場調査をもとにした要件定義・仕様策定 C向けプロダクトの成長指標設計・モニタリング ■働き方について 業務委託での契約となります。 稼働は週3日〜5日を想定しており、フルリモート中心での勤務です。 稼働日数はご状況に合わせて柔軟にご相談いただけます。 ■こんな方におすすめ C向けプロダクトを0→1でローンチした経験があり、次のフェーズも挑戦したい方 動画・クリエイティブ領域に強い関心を持ち、ユーザー視点でプロダクトを磨ける方 グローバル展開を見据えた設計・戦略に裁量を持って関わりたい方 変化の速い環境を楽しみ、少数精鋭のコアメンバーとして大きな裁量権を持って関わりたい方
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