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リアル四次元ポケットの実現を目指す企業でモバイルエンジニア募集

リモート|モバイルエンジニア
Mid-career

on 2026-08-04

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リアル四次元ポケットの実現を目指す企業でモバイルエンジニア募集

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Keita Kitamura

株式会社サマリー CTO 1983年生まれ。中学校時代からインターネットとプログラミングに熱中し過ぎて高校を中退。2001年、株式会社ビジネス・アーキテクツに入社。その後、米国留学を経て2004年よりデザインスタジオ「tha ltd.」に設立メンバーとして参加しUNIQLOなどのウェブ開発に携わる。2007年から始めたイメージブックマークサービスFFFFOUND!は、デザイナー向けのコミュニティとして世界中のユーザーから圧倒的な支持を得ている。受賞歴に、ARS Electronica、文化庁メディア芸術祭、カンヌ国際広告祭など。

Minami Ogawa

東北大学医工学研究科修了後、株式会社リコーにてビジネス向けウェブサービスや複合機のアプリケーション開発などに携わる。その後、ウェブ系スタートアップに転職し、フロントエンドからバックエンド、インフラまで幅広い開発を経験。 2017年3月に株式会社サマリーに入社。現在は主にサマリーポケットのウェブアプリケーションやウェブサイト開発を手がけている。

Yusuke Sato

学生時代からアニメーションの制作を行うも、Webの世界に触れるうちに動きを「作る」ことよりも「制御」する方に興味がシフト。 大学卒業後は東京国立博物館にアソシエイトフェローとして4年ほど勤務。独学でプログラミングを学びつつ、職員向けの収蔵品管理システムの保守と改善、iOS/Androidアプリ「e国宝」の開発を手掛ける。 2013年株式会社サマリー入社。現在は同社Androidアプリの開発をメインに手がける。 キーボードを自分で塗りつぶすほどの無刻印キーボード偏愛家。趣味は旅行とビデオゲーム。

Misaki Suga

株式会社サマリーのデザイナーで、モノの百科事典『Sumally』とトランクルームサービス『サマリーポケット』の開発をしています。 学生時代にお祝い動画作成サービス『MINMOO』の立ち上げに関わり、同サービスがリクルート社内新規事業開発コンテストでグランプリを受賞・事業化したことを期にチームに参加、卒業後一年間 Media Technology Lab. に常駐してサービスデザインに従事しました。 その後株式会社サマリーに入社し、デザイナーとして幅広くサービスに関わっています。

株式会社サマリー's members

株式会社サマリー CTO 1983年生まれ。中学校時代からインターネットとプログラミングに熱中し過ぎて高校を中退。2001年、株式会社ビジネス・アーキテクツに入社。その後、米国留学を経て2004年よりデザインスタジオ「tha ltd.」に設立メンバーとして参加しUNIQLOなどのウェブ開発に携わる。2007年から始めたイメージブックマークサービスFFFFOUND!は、デザイナー向けのコミュニティとして世界中のユーザーから圧倒的な支持を得ている。受賞歴に、ARS Electronica、文化庁メディア芸術祭、カンヌ国際広告祭など。

What we do

株式会社サマリーは、テクノロジーで「所有」のあり方をアップデートする会社です。荷物を預けるだけでスマホから中身を管理できる宅配収納サービス「サマリーポケット」と、いつものクリーニング店からつながる衣類保管サービス「どこでもクローゼット」を運営しています。サービスを支える倉庫管理システムや撮影システムまで自社開発し、すべての「モノ」がデータとして扱える新しい暮らしをつくっています。 # モバイルエンジニアの開発環境・開発体制 ▍iOS - Swift / SwiftUI / Xcode - XcodeGen - Swift Package Manager - swift-dependencies - SnapKit - SwiftLint・SwiftFormat - Fastlane ▍Android - Kotlin / Jetpack Compose / Android Studio - Gradle - Kotlin Coroutines・Flow - Hilt - Retrofit・OkHttp - Room - Spotless・ktlint ▍カメラ - Swift / SwiftUI / Xcode - TCA (The Composable Architecture) - OpenCV - Vision・CoreML - WebRTC - AWS (Soto) ※Android版も開発進行中 ▍共通 - TestFlight: 社内向けiOSアプリの配布 - Bitrise、GitHub Actions: CI、タスク自動化 - Sentry: クラッシュレポート - Firebase: Remote Config、社内向けAndroidアプリの配布 ▍AIツール - Claude Code - Cursor - Devin - Code Rabbit - Notion AI # 社員インタビュー - 夜型メンバーの1日:https://www.wantedly.com/companies/sumally/post_articles/475541 - 事業開発部の1日:https://www.wantedly.com/companies/sumally/post_articles/883929 - バックエンドエンジニアの1日:https://www.wantedly.com/companies/sumally/post_articles/883961
物理的に制限のあったこれまでの収納スペースとは異なり、Dropboxなどのデータを預けるクラウドストレージのように容量・利用場所に制限されず手軽にモノを管理できる「モノ領域のクラウドストレージ」を提供しています。
宅配収納サービス「サマリーポケット」。多くの方々からの支持を得られるようになりました。
平均年齢は「35才」様々なバックグラウンドを持ったメンバーが多く、お互いの強みを尊重しあって働いています。
 

What we do

物理的に制限のあったこれまでの収納スペースとは異なり、Dropboxなどのデータを預けるクラウドストレージのように容量・利用場所に制限されず手軽にモノを管理できる「モノ領域のクラウドストレージ」を提供しています。

宅配収納サービス「サマリーポケット」。多くの方々からの支持を得られるようになりました。

株式会社サマリーは、テクノロジーで「所有」のあり方をアップデートする会社です。荷物を預けるだけでスマホから中身を管理できる宅配収納サービス「サマリーポケット」と、いつものクリーニング店からつながる衣類保管サービス「どこでもクローゼット」を運営しています。サービスを支える倉庫管理システムや撮影システムまで自社開発し、すべての「モノ」がデータとして扱える新しい暮らしをつくっています。 # モバイルエンジニアの開発環境・開発体制 ▍iOS - Swift / SwiftUI / Xcode - XcodeGen - Swift Package Manager - swift-dependencies - SnapKit - SwiftLint・SwiftFormat - Fastlane ▍Android - Kotlin / Jetpack Compose / Android Studio - Gradle - Kotlin Coroutines・Flow - Hilt - Retrofit・OkHttp - Room - Spotless・ktlint ▍カメラ - Swift / SwiftUI / Xcode - TCA (The Composable Architecture) - OpenCV - Vision・CoreML - WebRTC - AWS (Soto) ※Android版も開発進行中 ▍共通 - TestFlight: 社内向けiOSアプリの配布 - Bitrise、GitHub Actions: CI、タスク自動化 - Sentry: クラッシュレポート - Firebase: Remote Config、社内向けAndroidアプリの配布 ▍AIツール - Claude Code - Cursor - Devin - Code Rabbit - Notion AI # 社員インタビュー - 夜型メンバーの1日:https://www.wantedly.com/companies/sumally/post_articles/475541 - 事業開発部の1日:https://www.wantedly.com/companies/sumally/post_articles/883929 - バックエンドエンジニアの1日:https://www.wantedly.com/companies/sumally/post_articles/883961

Why we do

サマリーが目指す世界 〜OUR MISSION〜 『テクノロジーで「所有」のあり方をアップデートする』 本や音楽やお金がデータとして管理できるようになり、世界はより便利になりました。 
もしもすべての「モノ」がデータとして扱えるようになったら?
 サマリーはそんな世界をつくりはじめています。 そして、持っているモノの資産価値を常に可視化できるようになれば、モノの持ち方が
変わってきます。 そもそも資産価値のあるものを持つように
モノの買い方が変わったり、そこからすぐに換金できたりと、
我々の「所有」はまだまだ進化していくのです。

How we do

平均年齢は「35才」様々なバックグラウンドを持ったメンバーが多く、お互いの強みを尊重しあって働いています。

 

5つのバリューを大切に、ミッションの実現を目指します 〜OUR VALUES〜 ▍Customer Voice, Our Compass / 顧客中心主義 サマリーでは、「世界中のどんな人でも簡単に使えるサービス」を目指して洗練された体験を提供するためにプロダクトを磨いています。 だからこそ全ての判断の中心は「顧客」。 企画の段階からプロダクトのユーザー体験まで、実際にご利用される方々の声に真摯に向き合い、顧客が本当に求めていることは何かを考え続けることを大切にします。 ▍Move Fast, Fail Fast / スピードを大事に サマリーでは、「スピード」を大事にします。 サマリーが掲げるミッションに、過去の正解例はありません。 世の中に無いものを創り、それを「当たり前」にしていくという、難しいテーマに取り組んでいます。 だからこそ新しいアイディアはできるだけ早くトライし、失敗してもそこから学んで必ず次に繋げる。これを高速に繰り返すことがミッション達成の最短距離になると考えます。 ▍Shu, Ha, Ri / 守破離 サマリーでは、「基本の徹底こそが発展の基盤である」と考えます。 基盤が不安定では、その上に何も築けません。だからこそ、基盤となる「自身が当たり前にできること」を増やし続けることが重要です。 基本を大切にしながらも、新たな価値を創造し、独自の道を切り開く。このプロセスで、持続的な成長と進化を実現します。 ▍No Challenge, No Growth / 挑戦を楽しむ 大胆に挑戦をしないことには、大きく成長はできません。 すぐには届かなくともミッションに向かって思いきりジャンプすることが必要不可欠です。常に新しいことに挑戦し、前向きな姿勢で進んでいくことが成長に繋がる。 仲間のチャレンジを理解し励まし、自身も積極的にチャレンジを楽しむことを大切にします。 ▍One Team, One Goal / チームで成し遂げる サマリーは、バックグラウンドが異なるメンバーで構成され、考え方やアプローチも様々。 それぞれのプロフェッショナビリティを活かしつつ、一つのチームとしてまとまることを大事にします。 そのため、オープンで透明性のあるコミュニケーションを通じて全員が情報を共有すること、お互いを尊重しあい、衝突を恐れず建設的に議論を行い、協力して目標を達成します。

As a new team member

▍採用背景 当社では、主力サービス「サマリーポケット」が10万人を超える会員基盤へと成長し、さらなる進化フェーズを迎えています。コア機能である預け入れ・取り出し体験の拡張や品質向上を通じて、より柔軟で使いやすいサービスへと改善を進めるとともに、収益基盤の強化を図っています。また、2025年3月にローンチした新規事業についてもPMFに向けた開発・検証を継続しており、複数プロダクトを同時に進化させていく局面にあります。 一方で、現在の開発組織は少数精鋭体制で、モバイル開発領域は専任メンバーが限られている状況です。今後の機能開発の加速や技術的課題への迅速な対応、将来的なサービス拡張を見据えると、チーム体制の強化が不可欠となっています。 そこで今回、プロダクトの進化と新規事業の成長を技術面から支え、開発スピードと品質の両立を実現するため、チームを牽引していただけるモバイルエンジニアを新たに募集することとなりました。 ▍仕事内容 サマリーポケットのiOS/Androidアプリと、倉庫内で使用する業務用アプリの開発を担当していただきます。 どちらかのプラットフォームを専門としつつ、その枠にとどまらず両方に携わっていただきます。 ▍対象プロダクト - サマリーポケット - 倉庫内開発 ▍詳細 ▶サマリーポケット 各プラットフォームの作法に沿った体験を提供するため、iOSはSwift、AndroidはKotlinによるネイティブアプリとして開発しています。 サインアップから荷物の管理まで、ユーザーがサービスに触れる窓口となるプロダクトです。機能開発ではプロダクト企画、デザイン、バックエンドの各チームと連携し、職域を超えてアイディアを出し合いながら使いやすさを突き詰めていきます。 機能開発と並行して、リアーキテクトも進めています。iOSはSwiftUIとSwift Concurrency、AndroidはJetpack CoroutineとJetpack Composeを用いた再設計と、マルチモジュール構成への移行により、機能を堅牢かつスピーディーに送り出せるコードベースづくりに取り組んでいます。 開発にはClaude Codeをはじめとする生成AIエージェントを日常的に活用しています。エージェントに任せるためのスキル定義やコーディング規約の整備も進めており、開発環境そのものをつくることも仕事のひとつです。 ▶倉庫内開発 倉庫に入庫された荷物の撮影アプリも自社で開発しています。 撮影品質は、荷物を預けたユーザーの体験と倉庫内の作業効率の両方を左右する重要なファクターです。「作業者もユーザー」というマインドのもと、作業者が何に困っているか、少ないミスで高品質な撮影を行うには何が必要かを起点に機能を検討し、実際に反映して検証するサイクルを回しています。 機能やUIの改善にとどまらず、機械学習による撮影補助や画像加工も取り入れ、ヒトとマシンの両面から品質を高めています。 撮影アプリはカメラ制御を担うモバイル部分と、操作UIを提供するフロントエンド部分をWebRTCで連携させる構成です。モバイルアプリの枠に囚われない開発に取り組めます。 ▍本ポジションのやりがい・魅力 - リアルなモノを扱う技術的な難易度の高さと面白さ - 安定したコア事業がありつつも、ローンチした新サービスや構想段階の新規事業が存在しており、スタートアップとしての面白いフェーズ - 事業との距離が近く、それぞれのプロダクト開発の成果が感じられる ▍生成AIの積極的な活用 当社では生成AIの導入・活用に積極的で、個人の業務効率化だけでなく、チームとしても開発や業務改善に生成AIを活用する取り組みを進めています。検証や実験の機会も多く、新しい技術を実務に取り入れやすい環境です。
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