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CEO室/BizDev担当の募集。エンタメ業界における新規事業開発に従事

事業開発/BizDev
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on 2026-07-21

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CEO室/BizDev担当の募集。エンタメ業界における新規事業開発に従事

Mid-career
Expanding business abroad
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Expanding business abroad

Juro Maeda

株式会社ソラジマ Co-CEO 1992年生まれ。早稲田大学教育学部→ソルボンヌ大学大学院文化地理学科。 2017-2019年、日本食チェーン『おむすび権米衛』フランス事業開発責任者。 大都市パリで過ごした3年間、日本の武器は「エンタメ」だと確信しました。 SORAJIMAを世界的なコンテンツスタジオに一緒に育て上げる仲間を探しています!

起業家4年目―、これからの5年間を僕の「全盛期」にします。

Juro Maeda's story

Kojuro Scott Hagihara

株式会社ソラジマ創業←三菱商事←早稲田大学 誰もがバカにする大きな夢を叶えます! 今世紀を代表するコンテンツをつくりましょう! ソラジマのサマーインターン。おすすめです。

創業時の2人の約束は「世界に出ていける大きなことをやる」

Kojuro Scott Hagihara's story

村上 菜々子

株式会社ソラジマ 第一編集部 編集長/編集者 2021年 ソラジマ 編集者インターン→2023年正社員入社 2026年に、「世界がときめく、縦読み漫画を。」を掲げる第一編集部の編集長に就任。 現在も編集者として複数作品を担当。 (立ち上げ作品:『公爵家の4兄弟と家族になった』『期限つき皇女のはずがうまくやりすぎてしまったようです』など) 一編から100年後も残る、国民的なときめきを届けていく仲間を募集しています!

Takuma Ishikawa

第五編集部所属(少年漫画レーベル) 編集者 漫画誌に残るような作品を作るために、全てが本気のソラジマに感銘を受け、他社内定をお断りし、大学院も中退して即入社を決意。 幼い頃に漫画が居場所になってくれた経験から、今の現代人の居場所になるような漫画を作ることをモットーに置く。 <主な過去の立ち上げ作品> 『帝国一の悪女に溺愛がとまりません!』 LINEマンガ公開時に3日連続総合ランキング1位 『初代様の帰還〜史上最強が1000年後の子孫に転生する〜』 ピッコマ20話公開時の総合ランキング1位 担当作品:『神のご加護がありますように』 盾の可能性を探るために一足先にラブコメを縦で挑戦中

株式会社ソラジマ's members

株式会社ソラジマ Co-CEO 1992年生まれ。早稲田大学教育学部→ソルボンヌ大学大学院文化地理学科。 2017-2019年、日本食チェーン『おむすび権米衛』フランス事業開発責任者。 大都市パリで過ごした3年間、日本の武器は「エンタメ」だと確信しました。 SORAJIMAを世界的なコンテンツスタジオに一緒に育て上げる仲間を探しています!
起業家4年目―、これからの5年間を僕の「全盛期」にします。

起業家4年目―、これからの5年間を僕の「全盛期」にします。

What we do

▶︎SORAJIMAについて SORAJIMAは、「今世紀を代表するコンテンツを創る。」をミッションに掲げる漫画出版社。縦型のスマホ漫画「Webtoon」を中心に、数多くのオリジナル作品を制作・配信。日本だけでなく、韓国・北米・中国など世界11カ国・地域で展開しています。 また、タテ読み漫画アプリ『ソラジマTOON』や漫画レーベル『よすみ』の運営に加え、ドラマ化・商品化など多角的な展開にも取り組んでいます。 『ソラジマ代表が描く、今世紀を代表する作品を生む2035年構想』 https://note.com/sorajimastudio/n/n9ad097f9dbe9 ▶︎SORAJIMAの5つの編集部 SORAJIMAには、それぞれが独自の思想を掲げる5つの編集部があります。 ロマンス・ファンタジーやバトルといったジャンル軸、縦読み・横読みといった表現形式、紙や少年向けアプリ、自社Webサイトといった届け方——切り口は異なれど、各編集部が「どんな作品で、誰の心を動かすのか」を磨き込み、その思想に共鳴する作家の方々とともに作品づくりに向き合っています。 在籍する編集者は、国民的ヒットだけを見据え、そこに届くために何が足りないかを常に自問し、本質的な行動だけをやりきる。その執念と実力が、地上波ドラマ化・アニメ化といったメディア展開や、世界11カ国への作品展開という成果に結びついています。 【第一編集部 - ロマンスWebtoon】 第一編集部は、「世界がときめく、縦読み漫画を。」という編集方針のもと、主にロマンス作品を手がけています。 これまで「次にくるマンガ大賞2025」にて第3位に輝いた『お求めいただいた暴君陛下の悪女です』(天壱)や、アメリカで月間売上ランキング2位を記録した『かたわれ令嬢が男装する理由』(雨宮レイ.)、テレビドラマ化された『恋フレ~恋人未満がちょうどいい~』(紺野潤)など、様々な作品を世に送り出してきました。 『恋愛としてのときめきや憧れとしてのときめきを、「広義のときめき」として捉え、作品を通じて読者へ届けていく』ことをコンセプトとしています。 ・インタビュー: https://note.com/sorajimastudio/n/n0d61cb69d44b 【第二編集部 - バトルWebtoon】 第二編集部は、少年から青年までの幅広い読者層を対象にバトル漫画を制作している編集部です。「100万人を熱狂させるキャラクター」を生み出すことを目指しており、キャラクターを第一に考えながら、作家の方々と日々作品づくりに向き合っています。 ・インタビュー: https://note.com/sorajimastudio/n/n6585af44d5cf 【第三編集部 - 横読み漫画】 第三編集部は、2024年に新設した横読み電子漫画専門の編集部です。横読み漫画だからこそ、1ページ、1コマに込められる情報量は無限大です。「どのページで読者を惹きつけるか」「このシーンは50年残るか」を徹底的に考え抜き、熱いフィードバックが飛び交う編集部です。 【第四編集部 - よすみ】 よすみ編集部は、2025年に新たに立ち上げた漫画レーベルです。周知のとおり、出版業界は縮小の一途を辿っているなか、電子マンガ領域で急成長するSORAJIMAにおいて、あえて「紙の漫画」でのヒットを目指します。 「ホームパーティーのような賑やかさ」と「深夜ラジオのような心地よさ」をコンセプトに、既存のマーケティングデータだけでは測れない、クリエイターの強烈な個性や熱量が宿る作品を「ジャンルレス」に創出。「このマンガがすごい!」などの漫画賞獲得やメディアミックス展開を通じ、時代を代表するIPを生み出すことをミッションとしています。 【第五編集部 - 少年漫画】 第五編集部は、少年の心にある「火種」を燃え上がらせるような王道の少年漫画作りに挑む編集部です。オリジナル作品のみを掲載する少年漫画アプリを2027年春にリリースし、大きく仕掛けにいきます。中高生が熱狂し、日本中が、世界中が熱狂する次の少年漫画をこの編集部が生み出します。 第五編集部は、代表・前田と、これまでにヒット作を何作も担当し立ち上げた編集者・尾屋と石川のたった3名で立ち上げている真っ最中です。厳しく切磋琢磨する環境ですが、一日一日の経験密度が高い、日本最高峰の成長/挑戦環境がここにあると断言します。 編集部として最難関のひとつとされる少年漫画領域に真っ直ぐ挑むこのチームの、初期メンバーとして挑戦してくださる方を募集します。 ・インタビュー記事: https://note.com/sorajimastudio/n/nbb08fc60750d

What we do

▶︎SORAJIMAについて SORAJIMAは、「今世紀を代表するコンテンツを創る。」をミッションに掲げる漫画出版社。縦型のスマホ漫画「Webtoon」を中心に、数多くのオリジナル作品を制作・配信。日本だけでなく、韓国・北米・中国など世界11カ国・地域で展開しています。 また、タテ読み漫画アプリ『ソラジマTOON』や漫画レーベル『よすみ』の運営に加え、ドラマ化・商品化など多角的な展開にも取り組んでいます。 『ソラジマ代表が描く、今世紀を代表する作品を生む2035年構想』 https://note.com/sorajimastudio/n/n9ad097f9dbe9 ▶︎SORAJIMAの5つの編集部 SORAJIMAには、それぞれが独自の思想を掲げる5つの編集部があります。 ロマンス・ファンタジーやバトルといったジャンル軸、縦読み・横読みといった表現形式、紙や少年向けアプリ、自社Webサイトといった届け方——切り口は異なれど、各編集部が「どんな作品で、誰の心を動かすのか」を磨き込み、その思想に共鳴する作家の方々とともに作品づくりに向き合っています。 在籍する編集者は、国民的ヒットだけを見据え、そこに届くために何が足りないかを常に自問し、本質的な行動だけをやりきる。その執念と実力が、地上波ドラマ化・アニメ化といったメディア展開や、世界11カ国への作品展開という成果に結びついています。 【第一編集部 - ロマンスWebtoon】 第一編集部は、「世界がときめく、縦読み漫画を。」という編集方針のもと、主にロマンス作品を手がけています。 これまで「次にくるマンガ大賞2025」にて第3位に輝いた『お求めいただいた暴君陛下の悪女です』(天壱)や、アメリカで月間売上ランキング2位を記録した『かたわれ令嬢が男装する理由』(雨宮レイ.)、テレビドラマ化された『恋フレ~恋人未満がちょうどいい~』(紺野潤)など、様々な作品を世に送り出してきました。 『恋愛としてのときめきや憧れとしてのときめきを、「広義のときめき」として捉え、作品を通じて読者へ届けていく』ことをコンセプトとしています。 ・インタビュー: https://note.com/sorajimastudio/n/n0d61cb69d44b 【第二編集部 - バトルWebtoon】 第二編集部は、少年から青年までの幅広い読者層を対象にバトル漫画を制作している編集部です。「100万人を熱狂させるキャラクター」を生み出すことを目指しており、キャラクターを第一に考えながら、作家の方々と日々作品づくりに向き合っています。 ・インタビュー: https://note.com/sorajimastudio/n/n6585af44d5cf 【第三編集部 - 横読み漫画】 第三編集部は、2024年に新設した横読み電子漫画専門の編集部です。横読み漫画だからこそ、1ページ、1コマに込められる情報量は無限大です。「どのページで読者を惹きつけるか」「このシーンは50年残るか」を徹底的に考え抜き、熱いフィードバックが飛び交う編集部です。 【第四編集部 - よすみ】 よすみ編集部は、2025年に新たに立ち上げた漫画レーベルです。周知のとおり、出版業界は縮小の一途を辿っているなか、電子マンガ領域で急成長するSORAJIMAにおいて、あえて「紙の漫画」でのヒットを目指します。 「ホームパーティーのような賑やかさ」と「深夜ラジオのような心地よさ」をコンセプトに、既存のマーケティングデータだけでは測れない、クリエイターの強烈な個性や熱量が宿る作品を「ジャンルレス」に創出。「このマンガがすごい!」などの漫画賞獲得やメディアミックス展開を通じ、時代を代表するIPを生み出すことをミッションとしています。 【第五編集部 - 少年漫画】 第五編集部は、少年の心にある「火種」を燃え上がらせるような王道の少年漫画作りに挑む編集部です。オリジナル作品のみを掲載する少年漫画アプリを2027年春にリリースし、大きく仕掛けにいきます。中高生が熱狂し、日本中が、世界中が熱狂する次の少年漫画をこの編集部が生み出します。 第五編集部は、代表・前田と、これまでにヒット作を何作も担当し立ち上げた編集者・尾屋と石川のたった3名で立ち上げている真っ最中です。厳しく切磋琢磨する環境ですが、一日一日の経験密度が高い、日本最高峰の成長/挑戦環境がここにあると断言します。 編集部として最難関のひとつとされる少年漫画領域に真っ直ぐ挑むこのチームの、初期メンバーとして挑戦してくださる方を募集します。 ・インタビュー記事: https://note.com/sorajimastudio/n/nbb08fc60750d

Why we do

「誰もがバカにする、大きな夢を叶えてみせる」 SORAJIMAは「誰もがバカにする、大きな夢を叶えてみせる」ために生まれた会社であり、この先どんなに時間が経っても決して変わることはありません。 国境を超え、世代を超え、時代に深く残る作品たちがこの世にはあります。そういった作品は、人々の心に残り続け、彼らの人生を豊かにし喜びを与える特別なパワーを持っています。それらの作品に楽しみをもらいながら育った私たちが、今度は次の時代の作品を生み出します。途方もない夢物語かもしれませんが、それが、私たちが叶えたい「誰もがバカにする大きな夢」です。 なぜLOGLINEが「誰もがバカにする、大きな夢を叶えてみせる」なのか、それは創業者2人が「世界を獲る」ことを約束してソラジマを設立したからです。 初めから大きな夢を叶えるために生まれたSORAJIMAだからこそ、全メンバーが同じ夢に向かって疑いなく進むことができます。「世界を獲る」ためには、絶対にできると信じることが実現への第一歩です。 大きな夢を胸に抱いていると、時には周りに笑われることも、否定されることもあります。ですが「誰もがバカにする」前提だから、「普通はできない」「絶対に無理」なんて関係ない。SORAJIMAのメンバーは、自分が抱いてきた「誰もがバカにする大きな夢」を堂々と宣言し、誇りを持って表現できます。

How we do

▶︎「なぜ、他社ではなくSORAJIMAなのか?」 SORAJIMAがあなたに約束する、ここでしか得られない価値はここにあります。 1. <編集者>「狂気」を共有するプロ集団 年齢や社歴は一切無関係。ただし、「そこそこでいい」というメンバーは一人もいません。大手出版社で実績を積んだ若手エース編集者もいれば、異業種から転身して頭角を現した編集者もいます。バックグラウンドは様々ですが、全員に共通しているのは「今世紀を代表するコンテンツを創る。」という狂気・執念です。その本気度はこれまでの数字にも表れています。初月売上1億円突破、アメリカでの月間販売金額2位など、視座の高さだけではなく、実力と実績を持つトップ編集者が在籍しています。全員が「今世紀を代表するコンテンツ」を本気で目指す、基準の高い仲間たち。馴れ合いではなく、互いを鋭く磨き合う、プロフェッショナルな環境です。 2. <編集部>国民的ヒット作品を生み出すための集合知 SORAJIMAには、思想と個性の異なる5つの編集部があります。各編集部が読者ターゲットを明確にし、専門的にクオリティを追求。編集部ごとの深い専門知識と、編集部を横断した全社員対象ネーム総会やフィードバック会による組織全体のナレッジ共有が共存しています。すべては、作家一人ひとりの才能と世界観を最大限に引き出し、伴走するため。 個人のセンスや運に頼るのではなく、組織として蓄積された知見で作家の創作を支え、共に国民的ヒットを目指すのがSORAJIMAの編集部です。 3. <経営>本質的で力強く迅速な経営姿勢で、創作に集中できる環境 SORAJIMAの経営陣は、編集現場が創作と販売に集中し熱狂できるよう、本質的で・力強く・迅速な経営スタイルを徹底しています。例を挙げると、「徹底した情報開示」「CTO室設置によるテクノロジー支援」などがあります。「徹底した情報開示」としては、経営会議の内容や稟議プロセス、売上や営業利益に至るまで社内コミュニケーションツールを通じて全社員に公開しています。全社的にクローズドなことが起きない、社内政治や不要な憶測を一切排除したフェアでクリアな創作環境を構築しています。「テクノロジー支援」としては、漫画出版社としては珍しく自社CTO室を設置し、アプリやDXツールなどを全て内製で開発しています。ナレッジのデジタル資産化、自社配信プラットフォーム(ソラジマTOON)でのデータ検証、クリエイタープラットフォーム、発注から納品・検収・支払いのワンストップ化など、編集現場が求める機能やサポートをリアルタイムかつ迅速に実装できる体制を実現し、創作に集中できる環境を構築しています。 4. <ビジネス>作品を最大化する、自社IP展開基盤 SORAJIMAは、作品の価値を最大化するための強力なビジネス基盤を自社で構築しています。主要電子書籍プラットフォームとの高密度な連携、自社内にアニメプロデュースチームを設置しTV局・アニメ制作会社との直接連携、大手書籍取次を通じた全国書店展開、そして世界11カ国・地域への作品展開。成果を出した編集者には、作品をドラマ化・アニメ化・グローバル展開へと広げるためのより大きな打席が用意されています。 ▶︎「誰もがバカにする、大きな夢を叶えてみせるー。あなたもこの壮大な夢に、ジョインしませんか?」 SORAJIMAは「今世紀を代表するコンテンツを創る。」をミッションに掲げ、その実現に向けて走り続けています。2035年までに国民的ヒット作品を生み出すことを目標に、現在は第一編集部から第五編集部まで総勢60名の体制で制作を進めていますが、さらに加速するために、「自分の手で今世紀を代表するコンテンツを生み出したい」という狂気と執念を持った編集者を求めています。

As a new team member

SORAJIMAはWebtoonというエンタメ業界において、世界一を獲りに行きます。 スマートフォン発の縦読み漫画は、世界中で爆発的な成長を遂げていますが、SORAJIMAは国内での実績を武器に、次なる巨大な勝負に出ます。 それが2027年春にリリース予定の新規事業、少年漫画アプリです。 私たちが目指すのは、「今世紀を代表するコンテンツ」を創り出し、世界中の人々の心を揺さぶること。 その野望を実現するためには、まだ見ぬ市場を開拓し、事業を力強く牽引する圧倒的な推進力が必要です。 ■■お任せしたいこと あなたには、事業成長のためなら「何でもやる」BizDevとして、新規事業開発の最前線に立っていただきます。 ミッションは、 ・少年漫画アプリ「SORAMIMA」の事業化をはじめとする0から1の創出 ・各編集部(ロマンス・バトル・横読み・紙・少年マンガ等)の特性を活かしたブランディング戦略を仕掛け、読者の熱狂を最大化する仕掛け作り ここには綺麗な正解はありません。事業化に向けた山積みの泥臭い課題が待ち受けています。 しかし、だからこそあなたに提供できるのは、エンタメの歴史を塗り替えるほどのスケールを持った無数の打席です。 ■■こんな方へ ・とにかくエンタメが好きな方! ・CEO直下で新規事業開発のHOWの経験を積みたい方 ・社会に大きなインパクトを与えたい方 まずはカジュアル面談から、詳細なミッションや働く環境・組織のお話をさせていただければと考えており、 あなたからのアクションをお待ちしております!
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    Founded on 02/2019

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