Business social network with 4M professionals

  • フロントエンドエンジニア
  • 2 registered

指示待ちじゃつまらない人へ。提案から関わるフロントエンドエンジニア募集

フロントエンドエンジニア
Mid-career

on 2026-07-16

68 views

2 requested to visit

指示待ちじゃつまらない人へ。提案から関わるフロントエンドエンジニア募集

Mid-career
Use foreign languages
Mid-career
Use foreign languages

Takuya Murasaki

大学生の頃からWebに興味があり、独学でWeb制作を行うようになりました。 大学の研究室所属後は、Web以外のアプリ開発も多数経験。 個人開発・チーム開発もどちらも行なった事があり、プログラミングだけでなく、プロジェクトマネジメントも経験しました。 現在は福岡の企業でWeb制作、主にフロントエンド開発を行なっています。 常に効率化を考え、スピードと品質その両方を高められるよう意識しています。

福田 裕二

カラビナテクノロジー代表取締役やってます。 福岡にオモシロ仕事をたくさん増やすために、会社を作りました。 これまでは、ずーっと通販・ECをやってきました。 これから先もそのあたりの仕事はしつつも、もっと世の中の発展する領域のビジネスもやっていきたいと思っています。 ビックデータとか、ディープラーニングとか、面白そうだなあ!!と思っています。

Masahiro Arita

Takahashi Kenji

▼Profile | プロフィール https://note.com/shiftgood/n/n50fa62d87db6   ▼CAREER | 経歴 初めまして、高橋です。 働くことと、家族のことと、どちらともを大事に、そして一生懸命になれるように日々考えながら行動することを心掛けています。 小売業にて10年以上のキャリアを積んできまして、アパレル、青果やグロサリーなどの部門長を歴任してきました。当時は現場からスタートして、経験を重ねるに連れプレイングマネージャーとして、数字管理、人員管理と売り場管理が主な仕事になりました。 5年前にIT業界に転身して、福岡のIT企業の子会社の運営や新規事業開発に2020年10月まで従事しておりました。ご縁あり2020年11月より、カラビナテクノロジー株式会社にてConnecter(人事、広報、組織作り)として働かさせてもらっています。 IT企業に転職しても、食品スーパー時代と同様にプレイングマネージャーとして、現場の運営をしておりました。子会社で事業立ち上げ時は、IT研修事業の運営と、障害者福祉事業の立ち上げと運営をさせてもらいました。現職のカラビナテクノロジー株式会社でも、ホラクラシー組織という組織運営を導入したばかりなのですが、新しいことをするのは全く嫌ではなく、ドキドキする毎日を送るのが好きみたいです。 主体的に行動する性格と、スピード感を持って仕事をする習慣、それに小売業で培った今決めなければいけない決断力が現在のIT業界で大変役に立っています。

カラビナの新しい社内制度「ワーケーション制度」を使って宮崎拠点でワーケーションをしてみた!

Takahashi Kenji's story

カラビナテクノロジー株式会社's members

大学生の頃からWebに興味があり、独学でWeb制作を行うようになりました。 大学の研究室所属後は、Web以外のアプリ開発も多数経験。 個人開発・チーム開発もどちらも行なった事があり、プログラミングだけでなく、プロジェクトマネジメントも経験しました。 現在は福岡の企業でWeb制作、主にフロントエンド開発を行なっています。 常に効率化を考え、スピードと品質その両方を高められるよう意識しています。

What we do

カラビナテクノロジーは、企業や自治体の課題に向き合いながら、Webサービスやモバイルアプリを中心とした受託開発を行う会社です。 私たちは、要件通りに作ることをゴールにしていません。背景や目的を理解したうえで、「このプロダクトにとって何が最適か」を考え続けること。それが私たちの仕事のスタイルです。 新規サービスの立ち上げから既存プロダクトの改善まで、プロジェクトの内容もフェーズもさまざま。エンジニア、デザイナー、ディレクターが直接コミュニケーションを取りながら、チームで開発を進めています。技術だけでなく、設計や「実際にどう使われるか」まで、プロジェクト全体に関わりたい方にはやりがいのある環境です。 仕事内容 デザイン・マークアップ、フロントエンドエンジニアリングを担当していただきます。プロジェクトは大きく2つのフローがあります。 フローⅠ:デザイン提案から入るプロジェクト 通常3名ほどのチームで、UI刷新、表現力が問われるキャンペーンページ、情報構成力が問われる50ページ超の大規模Webサイトなどを手がけます。 進め方の一例: 1. クライアントヒアリング まず大切にしているのは、率直な意見を交わし合える関係づくり。「言われた通りに作る」のではなく、一緒に考えるパートナーになるためのコミュニケーションから始まります。 2. 社内ミーティングで構成を練る 私たちはコラボレーションの力を信じています。1回1回のMTGが生産的になるよう、意見を出しやすい場づくりを心がけ、MTGの手法そのものも常にアップデートしています。 3. サイト構成・ワイヤーフレームの提案 ヒアリングと社内議論をもとに、Figmaなどのツールで画面構成を作成。クライアントとのMTGでは「一緒に作り上げていく」ことを意識しています。 4. ページデザインの作成 使いやすいUIを考慮してデザインを進め、プロジェクトメンバーによる社内レビューを実施。スタイルガイドの作成やデザインルールの共有で、複数人でもクオリティがぶれない体制をつくっています。1人で完結させず複数の目を通すことで、新しいアイデアに出会えたり、デザインの良し悪しを見る目が鍛えられたりと、スキルアップにも直結します。 5. コーディング 社内のコーディングガイドライン(随時改定中!)に沿って実装します。他プロジェクトのメンバーが加わることもあるため、誰が読んでもわかりやすいマークアップを心がけています。 6. 社内チェック&クライアントチェックを経て、納品! フローⅡ:クライアントのビジュアルイメージをベースにするプロジェクト 劇場のマーケティングサイト、ショッピングモールのセールサイト、CMSのテンプレートコーディングなどを、スピード感を持って制作するフローです。 進め方: 1. 週1回のMTGで担当ページを決定 やりたい案件に積極的に手を挙げれば担当できる運営スタイル。「やりたい」が通る仕組みです。 2. クライアントと仕様確認 チケット管理ツール上でデザインファイルを受け取り、仕様を確認します。曖昧な部分を曖昧なままにしない——ここでのコミュニケーションがクオリティを左右します。 3. 平均2〜4日で1サイトを制作 多くは1週間ごとに担当サイトが変わるため、短いサイクルで反省と改善を繰り返せます。ライブラリなどの技術選定は担当者に委ねられ、アニメーションやエフェクトを自分で決める場面も。裁量がある分、引き出しの多さが活きる仕事です。 4. 社内での相互チェック 1人で完結させず、メンバー同士でチェックし合うことでクオリティを担保しています。 5. クライアントに納品して完了! この仕事の面白さ ・提案型(フローⅠ)と高速制作型(フローⅡ)、性質の異なる2つの経験が積める ・技術選定やアニメーション表現など、担当者の裁量に委ねられる範囲が広い ・レビュー文化が根づいており、1人で抱え込まずスキルアップできる ・「曖昧にしない」コミュニケーションが推奨される、率直に話せるチーム
フラットな体制で働ける会社です!
仕事に集中できる環境があります。
コーヒータイムも大事なお仕事時間!
大学とも連携していたりします。
女性も多く活躍しています!
男性も育休取得をしています。

What we do

フラットな体制で働ける会社です!

仕事に集中できる環境があります。

カラビナテクノロジーは、企業や自治体の課題に向き合いながら、Webサービスやモバイルアプリを中心とした受託開発を行う会社です。 私たちは、要件通りに作ることをゴールにしていません。背景や目的を理解したうえで、「このプロダクトにとって何が最適か」を考え続けること。それが私たちの仕事のスタイルです。 新規サービスの立ち上げから既存プロダクトの改善まで、プロジェクトの内容もフェーズもさまざま。エンジニア、デザイナー、ディレクターが直接コミュニケーションを取りながら、チームで開発を進めています。技術だけでなく、設計や「実際にどう使われるか」まで、プロジェクト全体に関わりたい方にはやりがいのある環境です。 仕事内容 デザイン・マークアップ、フロントエンドエンジニアリングを担当していただきます。プロジェクトは大きく2つのフローがあります。 フローⅠ:デザイン提案から入るプロジェクト 通常3名ほどのチームで、UI刷新、表現力が問われるキャンペーンページ、情報構成力が問われる50ページ超の大規模Webサイトなどを手がけます。 進め方の一例: 1. クライアントヒアリング まず大切にしているのは、率直な意見を交わし合える関係づくり。「言われた通りに作る」のではなく、一緒に考えるパートナーになるためのコミュニケーションから始まります。 2. 社内ミーティングで構成を練る 私たちはコラボレーションの力を信じています。1回1回のMTGが生産的になるよう、意見を出しやすい場づくりを心がけ、MTGの手法そのものも常にアップデートしています。 3. サイト構成・ワイヤーフレームの提案 ヒアリングと社内議論をもとに、Figmaなどのツールで画面構成を作成。クライアントとのMTGでは「一緒に作り上げていく」ことを意識しています。 4. ページデザインの作成 使いやすいUIを考慮してデザインを進め、プロジェクトメンバーによる社内レビューを実施。スタイルガイドの作成やデザインルールの共有で、複数人でもクオリティがぶれない体制をつくっています。1人で完結させず複数の目を通すことで、新しいアイデアに出会えたり、デザインの良し悪しを見る目が鍛えられたりと、スキルアップにも直結します。 5. コーディング 社内のコーディングガイドライン(随時改定中!)に沿って実装します。他プロジェクトのメンバーが加わることもあるため、誰が読んでもわかりやすいマークアップを心がけています。 6. 社内チェック&クライアントチェックを経て、納品! フローⅡ:クライアントのビジュアルイメージをベースにするプロジェクト 劇場のマーケティングサイト、ショッピングモールのセールサイト、CMSのテンプレートコーディングなどを、スピード感を持って制作するフローです。 進め方: 1. 週1回のMTGで担当ページを決定 やりたい案件に積極的に手を挙げれば担当できる運営スタイル。「やりたい」が通る仕組みです。 2. クライアントと仕様確認 チケット管理ツール上でデザインファイルを受け取り、仕様を確認します。曖昧な部分を曖昧なままにしない——ここでのコミュニケーションがクオリティを左右します。 3. 平均2〜4日で1サイトを制作 多くは1週間ごとに担当サイトが変わるため、短いサイクルで反省と改善を繰り返せます。ライブラリなどの技術選定は担当者に委ねられ、アニメーションやエフェクトを自分で決める場面も。裁量がある分、引き出しの多さが活きる仕事です。 4. 社内での相互チェック 1人で完結させず、メンバー同士でチェックし合うことでクオリティを担保しています。 5. クライアントに納品して完了! この仕事の面白さ ・提案型(フローⅠ)と高速制作型(フローⅡ)、性質の異なる2つの経験が積める ・技術選定やアニメーション表現など、担当者の裁量に委ねられる範囲が広い ・レビュー文化が根づいており、1人で抱え込まずスキルアップできる ・「曖昧にしない」コミュニケーションが推奨される、率直に話せるチーム

Why we do

女性も多く活躍しています!

男性も育休取得をしています。

カラビナテクノロジー株式会社の事業の目的は、技術を通じて組織や社会が抱える課題に向き合い、よりよい選択や行動につながる仕組みをつくることです。 私たちは、システムやアプリを「つくること」自体をゴールにしていません。その背景にある目的や状況を深く理解し、「何をつくるべきか」「どうつくるべきか」を問い続ける。受託開発という形をとりながらも、クライアントの一時的な要望に応えて終わりではなく、長く使われ、現場に根づくプロダクトを目指して取り組んでいます。 そしてもうひとつ、大切にしていることがあります。それは、事業を通じて、技術者一人ひとりが主体性を持ち、学び続けながら成長できる環境をつくること。プロダクトが育つことと、人が育つこと。その両方が揃ってはじめて、社会の課題に向き合い続けられると考えています。

How we do

コーヒータイムも大事なお仕事時間!

大学とも連携していたりします。

チームは現在、業務委託を含めて約126名。国内大手通販企業でインターネット事業やシステム開発に携わってきたメンバーをはじめ、多様なバックグラウンドを持つ経験豊富な人材がコアとなり、チームを支えています。 働き方も、一つの形に限定していません。正社員、業務委託、インターン、時短勤務、リモートワーク——それぞれの状況に合わせた関わり方を選びながら、同じプロジェクトに向き合っています。 カラビナのカルチャーを一言で表すなら、「自立」です。一人ひとりが自分の役割と責任を理解し、自ら考え、行動し、その結果に向き合う。その前提があるからこそ、仕事の進め方は個々の判断に委ねられています。自立しているから、裁量を持って働ける。私たちはそう考えています。 海と山に囲まれた、暮らしやすい地方に拠点を置きながら、東京をはじめ全国の仕事に関わる。そんな環境で、一緒にものづくりに向き合える仲間を増やしていきたいと考えています。

As a new team member

つくることに、主体的に向き合いたい方へ。 カラビナテクノロジーでは、フロントエンドエンジニアを募集しています。 ▼ どんな仕事をしている会社か カラビナテクノロジーは、Webサイト制作からECシステムの開発、Webアプリケーションの設計・開発まで、幅広い案件に取り組んでいる受託開発の会社です。 今回募集するフロントエンドエンジニアの方には、これらのプロジェクトのフロントエンド開発を担っていただきます。デザイン業務との兼任を希望される方も歓迎です。 ▼ 仕事の進め方・チームについて プロジェクトは、デザイナーやバックエンドエンジニアと直接コミュニケーションを取りながら進めます。 私たちが大切にしているのは、仕様通りに実装することではなく、UIやUXの意図を理解し、「どう表現するのが最適か」を考えながら開発に向き合うことです。 デザインの再現性や、プロダクトが実際にどう使われるかに関心のある方。デザインと技術の間を行き来しながら仕事をしたい方。そんな方には、やりがいを感じられる環境だと思います。 ▼ スキルや志向について フロントエンドの技術をさらに深めたい方にも、新しい分野に挑戦して仕事の幅を広げたい方にも、それぞれの成長につながる機会があります。 現在はWeb制作やWebアプリケーション開発が中心ですが、案件やフェーズに応じて、設計や改善提案から関わることもできます。 ▼ 主な仕事内容 ・LPやWebサイトのコーディング ・ECサイトのビジュアルデザインおよびフロントエンド開発 ・SNSやWebサービスの設計、ビジュアルデザイン、フロントエンド開発 ・管理系システムの設計、ビジュアルデザイン、フロントエンド開発 ・WebサイトのUI設計および改善 このほかにも、プロジェクトの内容やフェーズに応じて、さまざまな案件があります。 ▼ 必須スキル / 経験 ・HTML / CSS / JavaScriptを用いた実装経験 ・Figmaなどのデザインツールを用いた協業経験 ▼ 歓迎スキル / 経験 ・React / Vue / Next.jsなどのフレームワークを用いた開発経験 ・TypeScriptを用いた開発経験 ・Canvasアニメーション、WebGL、three.jsなどを利用した表現の実装経験 ・ヘッドレスCMS(microCMSなど)やWordPressを利用した開発経験 ・Webアクセシビリティに関する知識 ・GitHubなどを用いたチームでの開発経験 ・ディレクションやマネジメントの経験 ※ すべて必須ではありません。 ▼ 求める人物像 ・チームメンバーやクライアントに対して、誠実に向き合える方 ・主体的にプロダクトの改善や開発手順の見直しに取り組める方 ・技術を楽しみ、学び続けたいと考えている方 ・良い文化を一緒につくっていきたい方 ・自ら気づき、成長し続けようとする意識をお持ちの方 ▼ 働き方について 働き方は、プロジェクトや個々の状況を踏まえながら、無理のない形を選べるようにしています。業務の進め方や時間の使い方は個人の裁量に委ねられており、リモートワークも可能です。 また、エンジニアとしての成長につながる学び(勉強会やカンファレンス参加など)は、業務の一環として支援しています。 ▼ 最後に ここまで読んでいただき、ありがとうございます。 少しでもカラビナテクノロジーが気になったら、ぜひ一度お話ししましょう。「まずは話を聞いてみたい」「雰囲気を知りたい」というきっかけでも構いません。ご連絡をお待ちしています。
0 recommendations

    Team Personality Types

    福田 裕二さんの性格タイプは「フォアランナー」
    福田 裕二さんのアバター
    福田 裕二Marketer
    Takahashi Kenjiさんの性格タイプは「フォアランナー」
    Takahashi Kenjiさんのアバター
    Takahashi Kenji人事採用
    福田 裕二さんの性格タイプは「フォアランナー」
    福田 裕二さんのアバター
    福田 裕二Marketer
    Takahashi Kenjiさんの性格タイプは「フォアランナー」
    Takahashi Kenjiさんのアバター
    Takahashi Kenji人事採用

    0 recommendations

    What happens after you apply?

    1. ApplyClick "Want to Visit"
    2. Wait for a reply
    3. Set a date
    4. Meet up
    Job Post Features
    Online interviews OK

    Company info

    Founded on 08/2015

    95 members

    福岡市中央区渡辺通5-23-8 サンライトビル3F