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あの世界有名なゲーム!インフルエンサー・マーケティングのリーダー大募集!

インフルエンサーMK・リーダー
Mid-career

on 2026-07-08

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あの世界有名なゲーム!インフルエンサー・マーケティングのリーダー大募集!

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Yumenobu Morioka

中華系ゲームディベロッパーで、日本市場のパブリッシング責任者をしております。 マーケティングの全体戦略設計や、組織作り、日本チーム全体マネジメント、本部リレーション、事業開発などが主な業務となります。 前職はネット広告代理店で国内大手のゲームパブリッシャー営業に従事しておりました 転職してからは、TVCMなどのマス広告からインフルエンサー施策、オウンドメディアの運用、ゲーム内イベント企画実行、他社との協業交渉まで幅広く展開した後、ゼネラルマネージャーに就任。 新しい座組みのインフルエンサー施策を行い、メディアに取材いただいたり、イベントでの登壇もさせていただいております。

株式会社 IGG Japan's members

中華系ゲームディベロッパーで、日本市場のパブリッシング責任者をしております。 マーケティングの全体戦略設計や、組織作り、日本チーム全体マネジメント、本部リレーション、事業開発などが主な業務となります。 前職はネット広告代理店で国内大手のゲームパブリッシャー営業に従事しておりました 転職してからは、TVCMなどのマス広告からインフルエンサー施策、オウンドメディアの運用、ゲーム内イベント企画実行、他社との協業交渉まで幅広く展開した後、ゼネラルマネージャーに就任。 新しい座組みのインフルエンサー施策を行い、メディアに取材いただいたり、イベントでの登壇もさせていただいております。

What we do

2005年に設立されたIGG Incは、「Castle Clash」「Clash of Lords」「Texas HoldEm Poker Deluxe」「Slot Machines」「Galaxy Online」など、世界中のプレイヤーに愛されるヒットゲームを次々と生み出し、この分野におけるグローバルリーダーカンパニーへと成長しました。 シンガポールの本社と、世界10ヵ国(米国、中国、カナダ、日本、韓国、タイ、フィリピン、イタリア、スペイン)に支社を展開し、世界中の200を超える国と地域にユーザーがるし、香港証券取引所(HongKong Stock:0799)に上場しています。 現在40タイトル以上のオンラインゲームを、15種類の言語で世界180ヶ国以上のプレイヤーに提供しています。MAU2,000万人、総アカウント数20,000万を誇り、App Annie主催の『TOP PUBLISHER AWARD 2015』では、グローバルランキングで34位となりました。また、地域ごとの収入比率は、北米39%、アジア29%、ヨーロッパ26%となっており、特定の地域に依存しないバランスの良さが特徴です。 弊社株式会社G-BOXは、IGGグループ100%出資した子会社で、2015年に日本に発足した新しい会社です。場所は東京新宿にあり、アクセス至便。日本市場では、開発、運営両方やらせていただいております`。立ち上げメンバーとして、ゲーム好きな方、モバイルゲーム業界経験のある方大歓迎です♪
IGG 本社
IGG 本社食堂前。まるでホグワーツ魔法学校のよう。
フロアは広くてきれいです
カジュアルな雰囲気
ミーティングの様子

What we do

IGG 本社

IGG 本社食堂前。まるでホグワーツ魔法学校のよう。

2005年に設立されたIGG Incは、「Castle Clash」「Clash of Lords」「Texas HoldEm Poker Deluxe」「Slot Machines」「Galaxy Online」など、世界中のプレイヤーに愛されるヒットゲームを次々と生み出し、この分野におけるグローバルリーダーカンパニーへと成長しました。 シンガポールの本社と、世界10ヵ国(米国、中国、カナダ、日本、韓国、タイ、フィリピン、イタリア、スペイン)に支社を展開し、世界中の200を超える国と地域にユーザーがるし、香港証券取引所(HongKong Stock:0799)に上場しています。 現在40タイトル以上のオンラインゲームを、15種類の言語で世界180ヶ国以上のプレイヤーに提供しています。MAU2,000万人、総アカウント数20,000万を誇り、App Annie主催の『TOP PUBLISHER AWARD 2015』では、グローバルランキングで34位となりました。また、地域ごとの収入比率は、北米39%、アジア29%、ヨーロッパ26%となっており、特定の地域に依存しないバランスの良さが特徴です。 弊社株式会社G-BOXは、IGGグループ100%出資した子会社で、2015年に日本に発足した新しい会社です。場所は東京新宿にあり、アクセス至便。日本市場では、開発、運営両方やらせていただいております`。立ち上げメンバーとして、ゲーム好きな方、モバイルゲーム業界経験のある方大歓迎です♪

Why we do

ミーティングの様子

日本スタジオのミッションは「日本のゲームの品質を世界に届ける」ことです。 IGGは常に世界共通の面白さを意識しており、現在は日本、アメリカ、カナダ、中国、台湾、などの国に開発スタジオが設立しております。スタジオ毎に違うタイプのゲームを開発しておりますが、日本スタジオのミッションは日本のゲーム品質を世界に届けて、本当に面白いゲームを世界に向けて発信することです。世界を意識するゲームの開発に少しでもご興味のある方、是非遊びに来てください。

How we do

フロアは広くてきれいです

カジュアルな雰囲気

今会社全体30名でまだまだ小さい会社ですが、開発スタジオ、及び運営&チームに分かれます。開発はProducer、Programmer、Artist、Game Designer、今年22名体制で日本スタジオの新規ゲーム開発を始めるため、メンバー絶賛募集中なので、ゲーム好きな方、ゲーム作りに集中したい方、世界を意識するゲームの開発をしてみたい方、集まってください♪ カルチャー的には外資系なので、日本の方をはじめ、カナダやオランダ、国籍は色とりどりです。英語や中国語が飛び交いますが、もちろん日本語は共通語なので、ご安心ください。

As a new team member

【仕事内容】 -モバイルゲームにおけるインフルエンサーマーケティングの企画/実施。 -インフルエンサー(YouTuber/ストリーマー/SNSクリエイター等)を活用したプロモーション施策の企画立案・実行・効果検証 -チームメンバー(3〜5名)のマネジメント(タスク管理、育成、評価、目標設定) -施策のKPI設計、予算管理、ROI分析およびレポーティング -インフルエンサー事務所との折衝、キャスティング交渉 -本社(中国)および日本支社内の関連部署との連携・報告業務 【こんな方歓迎】 -中国語と日本語両方ビジネスレベル以上の方(出来れば尚更) -インフルエンサーマーケティングまたはデジタルマーケティングの実務経験3年以上 -3名以上のチームマネジメント経験(リーダー・サブリーダー経験も可) -ゲーム業界(モバイルゲーム尚可)でのマーケティング経験 -YouTube/X/TikTok/Twitch等のプラットフォーム運用やキャスティング経験 -広告効果測定ツールやデータ分析の知見 【求める人物像】 -ゲームが好きで、情熱をもって仕事に取り組める方。 -前向きに新しい仕事にチャレンジしたり、自ら動いて提案ができる方。 -数値分析が得意でロジカルシンキングができる方。 -チームのメンバーとスムーズにコミュニケーションが取れる方。 -海外の文化を理解し、適応できる柔軟性を持っている方。 -メンバーの成長を支援し、チームの成果を最大化できる方。 【魅力ポイント】 ・インフルエンサーとの関わりのある方大歓迎! ・管理経験が活かせる! ・裁量権の大きい仕事にチャレンジができる! ・グローバルな環境ですが、日本人の上司が管理しているため、異文化の衝突が少ない! ・福利厚生が充実! ・成長し続けているため、長期で安定的に働ける!
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