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創業8期目!平均27.3歳!勢いのある会社で一緒に最高のゲーム創りましょ!

誰でも

on 2018-10-12

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創業8期目!平均27.3歳!勢いのある会社で一緒に最高のゲーム創りましょ!

Mid-career・Side Job
New Graduate
Expanding business abroad
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Expanding business abroad

Yuki Amano

代表の天野です。 好きな食べ物はバナナです。 「みんなの笑顔を創造する」をミッションに事業運営中。 ともに世界を感動させましょう! 2011年にKLab株式会社新卒入社、ディレクターとしてスマートフォンゲーム開発に従事。 その後、2014年にフリーランスとして独立。ディレクター、プロデューサーとして様々なプロジェクトに携わる。 翌年、2015年にDigital monkey株式会社を設立し、代表取締役に就任。 『世界を感動させるコンテンツを創る』『クリエイターが成長し続けるプラットフォーム』をビジョンに掲げ、事業運営中。

Digital monkey inc.'s members

代表の天野です。 好きな食べ物はバナナです。 「みんなの笑顔を創造する」をミッションに事業運営中。 ともに世界を感動させましょう! 2011年にKLab株式会社新卒入社、ディレクターとしてスマートフォンゲーム開発に従事。 その後、2014年にフリーランスとして独立。ディレクター、プロデューサーとして様々なプロジェクトに携わる。 翌年、2015年にDigital monkey株式会社を設立し、代表取締役に就任。 『世界を感動させるコンテンツを創る』『クリエイターが成長し続けるプラットフォーム』をビジョンに掲げ、事業運営中。

What we do

デジタルモンキー(略称:デジモン)は、2事業を展開しております。 【コンテンツグロース事業】 スマートフォンの普及により、ゲームは誰もがいつでも・どこでも気軽に楽しめるコンテンツとなりました。 しかし、その気軽さゆえに流行の移り変わりが激しいのが実状です。 ゲームユーザー数の増減に関係なく、開発会社のリソース不足によりサービス終了をせざるを得ないゲームが多数存在するようになりました。 我々はユーザーさんに長期的にゲームを楽しんでいただくため、M&Aにより運営権や著作権を数多く獲得し様々なコンテンツを運営して参りました。 そして、これまでのリソース不足を補い、コンテンツを再生・拡大させる『 セカンダリと呼ばれる事業 』を行っております。実績としては12タイトルの運営実績となります。 〇過去の配信権獲得実績 https://gamebiz.jp/news/266842 https://gamebiz.jp/news/232023 https://gamebiz.jp/news/231521 https://gamebiz.jp/news/225400 https://gamebiz.jp/news/213598 【 コンテンツ開発事業】 今期に関してはネイティブタイトルの新規開発に着手しております。 既存の運営タイトル3本+新規パイプライン1本の合計4本のパイプラインで勝負しています。
運営タイトル ヤマトクロニクル覚醒
運営タイトル しろくろジョーカー
ミーティングの様子
デザイナーが社内の様子を描いてくれました🌳

What we do

運営タイトル ヤマトクロニクル覚醒

運営タイトル しろくろジョーカー

デジタルモンキー(略称:デジモン)は、2事業を展開しております。 【コンテンツグロース事業】 スマートフォンの普及により、ゲームは誰もがいつでも・どこでも気軽に楽しめるコンテンツとなりました。 しかし、その気軽さゆえに流行の移り変わりが激しいのが実状です。 ゲームユーザー数の増減に関係なく、開発会社のリソース不足によりサービス終了をせざるを得ないゲームが多数存在するようになりました。 我々はユーザーさんに長期的にゲームを楽しんでいただくため、M&Aにより運営権や著作権を数多く獲得し様々なコンテンツを運営して参りました。 そして、これまでのリソース不足を補い、コンテンツを再生・拡大させる『 セカンダリと呼ばれる事業 』を行っております。実績としては12タイトルの運営実績となります。 〇過去の配信権獲得実績 https://gamebiz.jp/news/266842 https://gamebiz.jp/news/232023 https://gamebiz.jp/news/231521 https://gamebiz.jp/news/225400 https://gamebiz.jp/news/213598 【 コンテンツ開発事業】 今期に関してはネイティブタイトルの新規開発に着手しております。 既存の運営タイトル3本+新規パイプライン1本の合計4本のパイプラインで勝負しています。

Why we do

ミーティングの様子

デザイナーが社内の様子を描いてくれました🌳

ミッションは『 みんなの笑顔を創造する 』🐵🍌 想像してみてください。。。 もしも、あなたにとても好きなサービスがあり、突然消えてしまったらどう思いますか? (お気に入りのアプリ、毎日遊ぶゲーム、心の安らぐバー など) それらがもし消えてしまったら、大切さの大小に関わらず、あなたの笑顔は少なからず減ってしまうのではないでしょうか。私たちはそんなあなたの日常に溢れる" 笑顔 " を守りたいと考えています!! 様々なサービスを少しでも長く楽しんでいただきながら、作り手の大切な思いも引き継いでいきたい。 そして、ユーザーさんとクリエイター両方の笑顔を創造していきたいと真剣に考えています!!

How we do

◆目指すビジョン  『 世界を感動させるコンテンツを創る 』 我々は、日本のみならず全世界70億人を感動させるコンテンツ作りを目指しています。 そのためには、質の高いコンテンツを提供していかなければなりません。 この業界では分業制や他社への業務委託が多い中、私達はワンストップでのサービス提供をすることでそれを実現しています。 社内にプランナー・エンジニア・イラストレーター・デザイナーなど全ての分野のプロフェッショナルを揃え、デジモンらしい独自のサービスを提供しています。 ◆目指すチーム  『 みんなが成長し続けるプラットフォーム 』 全員がプロフェッショナルとなるためには、日々の成長が不可欠です。 魅力的なサービスやコンテンツを生み出すために、各々が幅広い知識のインプットをし、独自で熟考した上でアウトプットすることを心掛けています。 そして、社会の流れにフィットしつつ一歩先を読んだ戦略で世間のニーズを捉え続けています。 私たちはそんな刺激的な環境で、日々未来に向けて仕事をしています。

As a new team member

ゲーム業界で働きたい方どなたなにもチャンスがあります!! 【デジモンのいいとこはココ!・・🐵✨】 ・カジュアル ・風通しが良い ・スピード成長 ・チームワークを大切にする ・個々を尊重し、年齢に関係なく意見交換ができる ・ 【募集要項は・・?】 ・ゲームが大大大大好き! ・趣味のゲームを仕事にしたい! ・モノづくりが好き! ・クリエイティブな人生を送りたい! ・ゲームプランナーとして人を楽しませたい! ・将来はディレクターやプロデューサーとしてタイトルを引っ張っていきたい! ・様々なコンテンツに関わりたい方 ・ゲームが好きな方 ・自発的に意見が言える方 ・ゲーム開発、企画立案をやってみたい方 ・チームで協力してモノをつくるのが好き ・エンタメが好き ・人を楽しませたり、喜ばせるのが好き という熱い思いを持っていれば、どなたでもゲーム作りにチャレンジできます! これだけあれば、一つくらい当てはまってますよね?!🙈 まずは、行動してみませんか???  👉「話をきいてみたい」 創業8期目のスタートアップながら、6期連続で新卒採用を行うなど、未経験者の育成にも力を入れています。 成長の場としてソーシャルゲームの運用のプロになれる土壌がありますので、経験値を積みたいチャレンジ精神旺盛な上昇志向のある方にぜひ仲間になってもらいたいと思っています。 ゆくゆくは、チームを率いるプレゼンスの高いプランナーを一緒に目指しましょう!! 【業務内容 】 ・ゲーム運営(自社コンテンツ・他社コンテンツ) ・モバイル、ソーシャル向けゲームの企画改修 【望ましいスキル】 ・Microsoft Officeの経験 ・Google Spreadsheetの経験 まずは、お気軽にオンラインでお話しましょう🐵🍌 ::::::::::::::::::::::  どんな社風!?ストーリー随時更新中 ❕   ご好評につき第三弾目!  デジモン仲間紹介! ディレクター編  https://www.wantedly.com/companies/digitalmonkey-inc/post_articles/276332  ★NEW  憧れのゲーム業界にインターンして感じたギャップとは!?  https://www.wantedly.com/companies/digitalmonkey-inc/post_articles/283473 ::::::::::::::::::::  社内の様子や採用情報をゆる~く更新中!  気軽に会社のこと知れちゃうかも?!     Twitter ⇒ @Digital 877  フォローよろしくお願いします🐵🍌 ::::::::::::::::::::
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