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BMI技術浸透に向けた体験創生 / プロダクトリード

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on 2026-06-17

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BMI技術浸透に向けた体験創生 / プロダクトリード

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Ryota Kanai

株式会社アラヤの創業者・代表取締役CEO。京都大学理学部卒業後、オランダ・ユトレヒト大学で主観的知覚のメカニズムについての研究でPhD取得(最優等)。米国カルフォルニア工科大学、英国ユニバーシティ・カレッジ・ロンドン(UCL)での意識の神経基盤についての研究活動を経て、英国サセックス大学にて准教授(認知神経科学)。アカデミアを飛び出し日本に帰国しアラヤを起業する。スタートアップという新しい形で、情報科学と神経科学の融合による「人工意識」の開発により汎用人工知能の実現に挑戦中。

M Muramatsu

採用担当者

Miki Sato

株式会社アラヤ/Araya Inc.'s members

株式会社アラヤの創業者・代表取締役CEO。京都大学理学部卒業後、オランダ・ユトレヒト大学で主観的知覚のメカニズムについての研究でPhD取得(最優等)。米国カルフォルニア工科大学、英国ユニバーシティ・カレッジ・ロンドン(UCL)での意識の神経基盤についての研究活動を経て、英国サセックス大学にて准教授(認知神経科学)。アカデミアを飛び出し日本に帰国しアラヤを起業する。スタートアップという新しい形で、情報科学と神経科学の融合による「人工意識」の開発により汎用人工知能の実現に挑戦中。

What we do

深層学習を用いた自社開発プロダクト開発、画像認識技術などの産業応用、ネットワークの圧縮技術によるエッジAIの開発、自律エージェントのアルゴリズム開発等に取り組み、基礎技術の開発から実ビジネスまでをつなぐ事業を行っています。J-Startupにも選出され日本発の人工知能ベンチャーとして注目を集めています。研究開発ではMOONSHOT・NEDO等、国からの支援を受けて、応用を見据えた次世代の汎用人工知能・BMIの技術開発を行い、ビジネスでは、既存自社プロダクトの拡販・ライセンス化に加え、新たな自社プロダクトの開発に取り組んでいます。

What we do

深層学習を用いた自社開発プロダクト開発、画像認識技術などの産業応用、ネットワークの圧縮技術によるエッジAIの開発、自律エージェントのアルゴリズム開発等に取り組み、基礎技術の開発から実ビジネスまでをつなぐ事業を行っています。J-Startupにも選出され日本発の人工知能ベンチャーとして注目を集めています。研究開発ではMOONSHOT・NEDO等、国からの支援を受けて、応用を見据えた次世代の汎用人工知能・BMIの技術開発を行い、ビジネスでは、既存自社プロダクトの拡販・ライセンス化に加え、新たな自社プロダクトの開発に取り組んでいます。

Why we do

深層学習により、AIの適用範囲は大きな広がりを見せています。この流れは今後さらに加速し、様々なモノにAIが搭載される未来が来ると我々は考えています。 そのような未来では、AIをエッジデバイスに搭載できるように小型化することや、人が全ての正解を教えるのではなく、AIが自律的に学習を行い、柔軟に行動することが求められます。 このような未来のニーズに向けて、アラヤでは主に、ネットワークの圧縮技術によるエッジAIの開発と、深層強化学習や内発的動機(好奇心など)をベースとした自律エージェントのアルゴリズム開発、およびこれらの産業応用を進めています。

How we do

私たちは国内外の様々な研究機関(人工知能・神経科学)、大手企業、スタートアップとのコネクションを活かし、常に最先端の技術にキャッチアップし、 新しい技術を生み出し続けています。 2018年には、国立研究開発法人新エネルギー・産業技術総合開発機構(NEDO)が推進するプロジェクト「高効率・高速処理を可能とするAIチップ・次世代コンピューティングの技術開発」の研究開発項目の1つである「革新的AIエッジコンピューティング技術の開発」に対してKDDI株式会社と共同提案を行い、採択されました。 論文を発表する従業員も多く、定期的な勉強会の開催なども行われています。 https://www.araya.org/research_publication/ 和気あいあいとした雰囲気の中、オフィスではいつもあちこちで活発な議論が交わされています。また、常に最先端の技術を取り入れることができるよう、論文紹介などをはじめとした勉強会も頻繁に開催されています。

As a new team member

■仕事概要 当社では、ブレイン・マシン・インターフェース(BMI)を、エンターテインメントを通じてより多くの人々に浸透させ、その産業化を促進する取り組みを進めています。本ポジションでは、低価格帯の簡易脳波計の開発から、BMI体験コンテンツの制作、利用データを活用した研究開発、外部展開に向けたSDK・エンジン整備までを一貫して推進する「プロダクトリード」を募集します。プロジェクトリーダーと連携し、数名の若手メンバーからなるチームを牽引しながら、研究開発と体験創生の両輪を回し、BMIの社会実装を前進させていただきます。 本取り組みでは、次の三点に取り組みます。 ・多くの人が手に取りやすい低価格帯の簡易脳波計の開発と、その販売体制の構築 ・脳波計を用いたゲームエンジン向けSDKの開発と、SDKを活用したコンテンツの制作 ・開発したSDKの他社活用の促進と、BMI体験の収益化機会の創出 これらを、それぞれの担当メンバーと協力しながら推進していただきます ■業務の具体例 以下はチーム全体で担う業務の全体像です。全てをお一人で担っていただく必要はなく、担当メンバーと相談・分担しながら、ご自身の専門性を軸に推進していただくことを想定しています。 1. 低価格帯・簡易脳波計の開発(ハードウェア/計測)  ・簡易脳波計のプロトタイプ設計・開発  ・計測安定性・個人差などの技術課題の抽出と解決  ・装着性・デザイン性の向上 2. BMI体験コンテンツの企画・開発  ・脳波計を用いたコンテンツの設計・実装  ・スマートフォン等で誰でも体験できるコンテンツの開発  ・パッシブ型脳活動を活用した新しいBMI表現の探索 3. SDK・エンジン・基盤整備  ・外部団体が利用可能なSDKの設計・整備・展開  ・BMIコンテンツのフォーマット化・エンジン整備  ・研究成果を迅速にコンテンツ化する仕組みの構築 4. 体験創生・実証(イベント運営)  ・ポップアップイベントや配信者への貸出などの企画・運営  ・装着導線・体験理解・価格感など、社会実装に向けた課題の抽出・検証  ・各種イベントでの運用を通じた体験設計・運用ノウハウの確立 5. データ循環・研究開発  ・利用環境・コンテンツ特性に応じた脳波データの継続的な収集体制の構築  ・利用データを活用した体験品質向上のための研究開発 6. チームマネジメント  ・数名の若手メンバーからなるチームのマネジメント・育成  ・プロジェクトリーダーと連携した計画推進・進捗管理 ■取り組みの進め方 本プロジェクトは、プロトタイプの開発による技術・課題の見極めから始まり、段階的に体験コンテンツの拡充と外部に向けた基盤整備を進め、最終的には研究開発と体験が循環する仕組みづくりと社会実装を目指します。各段階で小〜中規模の体験機会を通じた検証を重ねながら、数年単位で発展させていく構想です。 ・簡易脳波計のプロトタイプ開発と、計測・利用に関する技術課題の見極め ・日常環境で利用できる体験コンテンツの開発・提供と、利用文脈の検証 ・外部展開を見据えた開発基盤の整備とパートナーとの連携 ・研究開発と体験データが循環する仕組みの構築、および成果の発信 ※ 具体的なスケジュールやマイルストーンは選考過程/入社後にご説明します。 ■選考の流れ 書類選考 1次面接 2次面接 最終面接 【必須スキル】 ・ソフトウェアまたはハードウェアの開発実務経験(プロトタイプから実装・改善まで) ・脳波(EEG)・生体信号の計測、または信号処理に関する知識・経験 ・Python等を用いた信号処理・データ解析の経験 ・プロジェクトや少人数チームを牽引した経験(進捗管理・メンバー育成を含む) ・実験や体験イベントの企画・運営を自走できること ・不確実性の高いテーマを自ら形にしていく実行力 【歓迎スキル】 ・脳波計などの計測機器・ハードウェアのプロトタイピング経験 ・Unity または Unreal Engine を用いたインタラクション・コンテンツ開発 ・スマートフォンアプリ開発の経験 ・SDK・ライブラリ・開発基盤(エンジン)の設計・整備経験 ・BMI/BCI、ニューロテック分野の研究・開発経験 ・リアルタイム信号処理・機械学習(脳波分類・特徴量抽出など)の経験 ・エンターテインメント/コンテンツ制作・体験設計の経験 ・イベント・ポップアップの企画運営、対外折衝・パートナー連携の経験 ・国際会議/ジャーナルでの研究発表経験 【求める人物像】 ・BMIをエンターテインメントを通じて社会に広めることに情熱がある ・研究開発と体験創生・事業化の両輪を回せる ・ハードウェア・ソフトウェア・体験設計を横断して動ける
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Team Personality Types

M Muramatsuさんの性格タイプは「コマンダー」
M Muramatsuさんのアバター
M MuramatsuBusiness (Finance, HR etc.)
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