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Gaku Hirabayashi
シェアリングエコノミーや、スタートアップのデザイン経験、また、ダッシュボードなど管理画面のGUIデザイン経験が豊富です。 figma、sketch.app、AdobeXD(Adobe製品は使えますがあまり好きじゃないです)などで様々なデザインしてます。 現在はrailsや静的ページのフロントエンドのコーディングや、アプリやwebサービスのGUIデザイン・コーディングがメインです。 Githubたくさん使うのもありエディタはatomです。 あとはvue、reactなども少しいじってます。 インブラウザデザイン歴が長いので得意です。 slim, pug, sass-syntaxなど記述量が減るタイプが好きです。 jsは不得意だけど嫌いじゃありません。
Yasushi Irizawa
14歳から独学でプログラミングを始め、1997年以来独自の開発言語を含め多数のソフト作品を作成しています。一部の作品はオープンソースとしてインターネット上で公開しており、世界各地からのユーザーと毎日交流し、プログラミングのスキルアップを欠かさないようにしています。 プログラミング以外では、電子工作、3DCG、写真撮影に興味があります。 作品、技術文書などを日本語のブログで発表しています: http://necotech.org CodeProjectで掲載中の作品:(英語) http://www.codeproject.com/Articles/691749/Free-NET-Sp...
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哲 山下
楽曲制作をフリーで6年その間某所専門学校非常勤講師を3年つとめました。 2015年6月末からプログラムを触りだし、C++とcocos2d-xを半年程、 その後Unityを触りはじめ、2016年8月よりUnityエンジニアとして働き始めました。 普段はゲームや楽曲の自主制作活動をしています。
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