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pixivとその関連サービスを支える決済基盤エンジニアを募集

Web Engineer

on 2021-05-06

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pixivとその関連サービスを支える決済基盤エンジニアを募集

Mid-career
New Graduate・Internship
Expanding business abroad
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Expanding business abroad

勇介 小芦

2013年に明治大学大学院を卒業し、新卒入社。ソフトウェアエンジニア。学生時代はACM-ICPC、Google Code Jam、TopCoder等の競技プログラミングに没頭する。pixivのアクセス解析機能、閲覧履歴機能、メッセージ機能などの開発に携わる。2016年にpixivFANBOX立ち上げ時の開発リーダーを勤め、2018年に決済基盤チームの開発リーダーを務める。

tsuyoshi yamaguchi

ピクシブ株式会社の人事部に所属。 新卒から一貫して人事として採用・労務管理を経験。 エンタメが大好きで幼少の頃からマンガやアニメ、ゲームを嗜んで育ち、社会人になってからはエンタメ業界一筋で社会に楽しさを提供し続けています。

ピクシブ株式会社's members

2013年に明治大学大学院を卒業し、新卒入社。ソフトウェアエンジニア。学生時代はACM-ICPC、Google Code Jam、TopCoder等の競技プログラミングに没頭する。pixivのアクセス解析機能、閲覧履歴機能、メッセージ機能などの開発に携わる。2016年にpixivFANBOX立ち上げ時の開発リーダーを勤め、2018年に決済基盤チームの開発リーダーを務める。

What we do

◎創作活動を、もっと楽しくする。 私たちピクシブは、イラストコミュニケーションサービス「pixiv」を中心に、 創作物のためのマーケットプレイス「BOOTH」や ものづくりがもっと楽しくなるグッズ制作サービス「pixivFACTORY」、 クリエイターの創作活動を応援するためのファンコミュニティ「pixivFANBOX」、誰もが自分好みの3Dキャラクターを簡単に作成できる「VRoid」など、多様なサービスを開発しています。 ◎世界中のクリエイターを支えるプラットフォームへ 基幹サービスである「pixiv」は現在登録ユーザー数が1億を超え、その内半分以上が海外からのアクセスと巨大なグローバルサービスへと成長しました。230もの国と地域からアクセスするクリエイターとファンのためにより良い創作活動の場を届けていきます。
2023年9月10日にサービス開始から16周年を迎えました
創作活動を起点に多くのプロダクトを開発しています
社員ブログ:https://inside.pixiv.blog/
渋谷区千駄ヶ谷にあるオフィス

What we do

2023年9月10日にサービス開始から16周年を迎えました

創作活動を起点に多くのプロダクトを開発しています

◎創作活動を、もっと楽しくする。 私たちピクシブは、イラストコミュニケーションサービス「pixiv」を中心に、 創作物のためのマーケットプレイス「BOOTH」や ものづくりがもっと楽しくなるグッズ制作サービス「pixivFACTORY」、 クリエイターの創作活動を応援するためのファンコミュニティ「pixivFANBOX」、誰もが自分好みの3Dキャラクターを簡単に作成できる「VRoid」など、多様なサービスを開発しています。 ◎世界中のクリエイターを支えるプラットフォームへ 基幹サービスである「pixiv」は現在登録ユーザー数が1億を超え、その内半分以上が海外からのアクセスと巨大なグローバルサービスへと成長しました。230もの国と地域からアクセスするクリエイターとファンのためにより良い創作活動の場を届けていきます。

Why we do

◎クリエイターの可能性を最大化し、創作文化を支えるインフラになる 近年、テクノロジーの発展により創作の範囲や可能性は拡大し、 クリエイティブな人生を送る人々が増えてきました。 ピクシブではあらゆる角度から創作活動を捉え、様々なサービスを展開し、 自社で20近いサービスの開発・運用を行なっています。 このように創作文化を取り巻く環境をつくっていくことを、 会社では”pixiv town”という街としてシンボルにしています。 クリエイターはファンのために、ファンはクリエイターのために。 双方にコミュニケーションをとり楽しむことができる、支えることができる、 そんなエコシステムをつくりあげ、より良い創作活動の経済圏を醸成することを目指しています。

How we do

社員ブログ:https://inside.pixiv.blog/

渋谷区千駄ヶ谷にあるオフィス

◎”感動と衝動を、次の何かへ。” 強い想いが詰まったアイデアが現場から出てきて、プロダクトが生まれた事例が多くあります。 ピクシブは創作活動を支えるテクノロジーを日々追求します。 全社員がプロダクトにオーナーシップを持ち、より良いクリエイターエコノミーを作るため ボトムアップに意見を出し合い、アクションを起こしています。 ◎ピクシブのチームづくり ピクシブのチームづくりはまずは”人を知ること”から始まります。 平均年齢は33歳。20~30代の社員が多い環境で年齢や役職に関係なく、フラットに意見交換をしています。自然と会話が生まれるオフィス設計、自由に想いを書き記すことができるポエムツール、社長含め全員をハンドルネームで呼ぶ文化など、チーム開発に必要なオープンコミュニケーションを数多く制度として導入しています。 ◎働きやすい環境 エンジニア勉強会や、1on1制度、自分のノウハウを気軽に発表する社内ラジオ、 趣味でつながり会社から支援金が出るSlackチャンネル活動など多様なコミュニティが存在します。 また、自分で好きなPCを社費購入できるPC購入制度や、ジムやマッサージの費用を補助するコンディショニングケア制度など各種サポート環境も拡充しています。 またフルリモート勤務も可能です。(一部のポジション・役職は対象外です。海外からのフルリモートは現在行っていません。)

As a new team member

▼仕事内容 pixivで開発している決済基盤サービスの開発・保守を行います。 pixivでは自社のプロダクトで使用する決済に関わる処理を、内製の決済基盤サービスを介して行っています。決済基盤サービスが決済部分を担保することにより、各プロダクトが個別で決済ロジックを抱える必要がなくなり、共通の処理で複数の決済手段を実装できるようになっています。 これにより、決済に関するロジックを統合的に開発・管理し、各プロダクトの開発の簡易化・効率化を図っています。利用ユーザーにも共通のUI/UXを提供することができます。 また、BOOTHや、FANBOXといったCtoCプロダクトでは、利用ユーザーへ売上金を送金する必要がありますが、送金についても決済同様に基盤化し、各プロダクトへサービスを提供しています。 上記のように、pixivとその周辺サービスを取り巻くお金のやりとりをすべて担うサービスを開発しています。 これらの実現を目的として、以下の業務を中心に手がけます。 ・各プロダクトに導入すべき新しい決済手段の導入/運用 ・社内新規プロダクトへの決済基盤/送金サービス導入 ▼現在採用している技術 ・プログラミング言語: Scala ・フレームワーク:Play Framework 2.6 ・データベース: MySQL ・開発環境:GitLab, Jenkins ▼求める人材像 ・自身のプロダクトに責任を持ち、常にユーザーと向き合える方 ・安定したシステムを設計・開発でき、問題発生時に迅速な対応を常に心がけられる方 ・新しい技術・決済手段・決済サービスなど必要な知識を常にキャッチアップできる方 ▼必須スキル - 複数人でのバージョン管理ツールを使った開発経験があること - Webサービスの開発経験があること ▼歓迎スキル/経験 - Web決済に関する開発・運用経験があること - Javaによる開発経験があること - Microservicesによるプロダクトの開発経験があること
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Founded on 07/2005

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