Business social network with 4M professionals

  • アニメ特化マーケター
  • NEW

アニメへの熱量をそのまま武器に!マーケターとしてゼロから成長できる環境

アニメ特化マーケター
Mid-career
NEW

on 2026-04-09

20 views

0 requested to visit

アニメへの熱量をそのまま武器に!マーケターとしてゼロから成長できる環境

Mid-career
Business trips abroad
Mid-career
Business trips abroad

Mitsu Yoshino

1987年 日本生まれ。その後、幼少期〜学生時代の半分以上をアメリカとドイツで過ごす。 2006年 国際基督教大学 9月入学 2011年 新卒でPlayStationへ入社 (ソニー・インタラクティブエンタテインメント) 2018年 Netflixへ入社 2021年 LampTokyoにて複業開始 2025年 Netflixを退社し、LampTokyoにフルコミット 人や空気を大切にしながら、ビジネスの本質とチームの力を信じて、企業の成長に向き合っています。 気軽に繋がってください。

株式会社ANIVA's members

1987年 日本生まれ。その後、幼少期〜学生時代の半分以上をアメリカとドイツで過ごす。 2006年 国際基督教大学 9月入学 2011年 新卒でPlayStationへ入社 (ソニー・インタラクティブエンタテインメント) 2018年 Netflixへ入社 2021年 LampTokyoにて複業開始 2025年 Netflixを退社し、LampTokyoにフルコミット 人や空気を大切にしながら、ビジネスの本質とチームの力を信じて、企業の成長に向き合っています。 気軽に繋がってください。

What we do

ANIVAは、アニメ作品のマーケティングを専門に担うチームです。作品の世界観やメッセージを言語化し、ターゲットとなるファンへ届けるためのプロモーション企画、クリエイティブ制作、ファンエンゲージメント施策までを一気通貫で手がけます。国内市場にとどまらず、欧米・中南米・アジアといったグローバル市場への展開も視野に入れ、アニメという文化を世界中の人々の心に届けることを事業の中心に置いています。単発のプロモーションではなく、ファンが作品を語り・共創し・広げていく「熱の循環」を継続的に設計することが私たちの仕事です。広告を打つことではなく、作品とファンの間に本質的な繋がりをつくること。それがANIVAの提供する価値です。

What we do

ANIVAは、アニメ作品のマーケティングを専門に担うチームです。作品の世界観やメッセージを言語化し、ターゲットとなるファンへ届けるためのプロモーション企画、クリエイティブ制作、ファンエンゲージメント施策までを一気通貫で手がけます。国内市場にとどまらず、欧米・中南米・アジアといったグローバル市場への展開も視野に入れ、アニメという文化を世界中の人々の心に届けることを事業の中心に置いています。単発のプロモーションではなく、ファンが作品を語り・共創し・広げていく「熱の循環」を継続的に設計することが私たちの仕事です。広告を打つことではなく、作品とファンの間に本質的な繋がりをつくること。それがANIVAの提供する価値です。

Why we do

日本では年間約300タイトルものアニメが制作され、その表現の幅は年々広がっています。世界中にファンがいて、海外市場への需要も急速に拡大している――にもかかわらず、「作品の思想や世界観をどのように社会へ伝え、どのようにファンを生み出し、熱を広げていくか」という戦略的マーケティングは、いまだ確立されていません。 エンターテインメント業界では今、露出量や広告費を競う従来型モデルから、ファンエンゲージメントを中心とした構造への大きなパラダイムシフトが起きています。ファンが語り、共創し、広げることで作品の熱量が増幅していく時代です。しかし、そのファンの熱を戦略的に設計できる専門家は、アニメ業界にはまだほとんど存在しません。 アニメは映像コンテンツではなく、社会に意味をもたらす文化的存在だと私たちは信じています。だからこそ、マーケティングを「宣伝活動」としてではなく、「作品の生命を社会へ届ける行為」として実践したい。その思いがANIVAを立ち上げた原点です。

How we do

ANIVAの強みは、ソニーやNetflixでエンターテインメントマーケティングを実践してきたメンバーが中心となり、戦略・クリエイティブ・ファンエンゲージメントを統合した独自のアプローチを展開している点にあります。 まず私たちが最初に取り組むのは、作品のマーケティング戦略全体の土台設計です。感性だけに頼るのではなく、市場環境とファン心理のデータ分析を組み合わせ、コアファンからライト層まで最適なオーディエンスを特定した上で戦略を立てることを大切にしています。 その戦略を基に、ターゲットに響くメッセージを設計し、統合的なプロモーションキャンペーンを展開します。ビジュアルからコンテンツまで一貫したクリエイティブを制作しながら、ファンコミュニティの形成やUGC(ユーザー生成コンテンツ)の拡散、ファン同士の共鳴を設計する仕組みも同時につくっていきます。

As a new team member

【仕事内容】 アニメ作品のマーケティング業務を、実務を通じて一から学びながら担っていただきます。 最初はSNSの投稿管理やコンテンツ制作の補助など、比較的取り組みやすい業務からスタートします。 仕事を進める中で、プロモーション戦略の考え方、ターゲット設計、クリエイティブの言語化、ファンエンゲージメントの設計といったマーケティングの本質的なスキルを体系的に身につけられます。Netflix、ソニー出身のシニアメンバーが日々の業務の中で惜しみなくノウハウを共有するので、独学では辿り着けないレベルの思考と実践を同時に積むことができます。 ANIVAはまだ立ち上がったばかりのチームです。マニュアルも前例も少ない分、自分のアイデアや感性がそのまま仕事に反映される場面が多くあります。「こういう見せ方をしたらファンに刺さるんじゃないか」という直感を、ぜひ持ち込んでください。 【こんな人と働きたい】 ・アニメを深く愛していて、「なぜこの作品が人の心を動かすのか」を自分の言葉で語れる方 ・マーケティングや広告、SNSの仕組みに強い興味、関心があり、日ごろから観察している方 ・将来、エンタメ×マーケティングの専門家として成長したいという強い意志がある方
0 recommendations

    0 recommendations

    What happens after you apply?

    1. ApplyClick "Want to Visit"
    2. Wait for a reply
    3. Set a date
    4. Meet up
    Job Post Features
    Online interviews OK

    Company info

    東京都目黒区大橋一丁目6番8号 ROOTS SQUARE IKEJIRI OHASHI 301