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Claude Codeで社会課題に挑む。UI/UXデザイナー募集

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on 2026-04-03

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Claude Codeで社会課題に挑む。UI/UXデザイナー募集

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Kosuke Nagatsu

日大芸術学部でCMプランニングを専攻。自分が紙に鉛筆で書いた絵コンテを映像で発信したいという想いから、日夜Macを触り倒し、映像・webのひと通りの技術を野蛮に習得。マガジンハウスで編集バイトをしながら、relax(カルチャー誌)のwebサイトを1人で制作。卒業後、大手広告制作会社に入社し「webを中心にした企業ブランディング」を志す。が、インターネット的なセンスを持ち合わせないレジェンドクラスが跋扈する業界に辟易し早々にピボット。2005年カドベヤに入社しweb制作事業を立ち上げ、現在に至る。クリエイターが自分の感性を最大限活かし、ダイレクトに社会変革に関わることが超大事だと考えている。

Kae Sato

大学時代は学生国際協力団体に所属し、カンボジアに建てた小中学校の継続支援を目的に活動していました。現在は、教育関連企業を経てカドベヤに入社し、エージェント部の一員として、クリエイターのサポートをしています。

“おいしい数字”いただきます!『大手通信事業会社でのデータアナリスト業務』について【社員インタビューVol.1】

Kae Sato's story

橋本裕

前職ではTV制作会社でフロアディレクターとして勤務。 NHKの番組で日本全国を飛び回り、毎日のように道の駅から生中継を行う。 その後、カドベヤに入社。 映像制作・配信ディレクターを経て、エージェントに。 様々な人と出会い、セッションのように場を作り上げていく経験を生かし、 がんばってます。

Shinji Iino

株式会社カドベヤでSEOディレクターをしています、32歳男です。 WEB制作に携わったのは、19歳から。当初はHTML4。テーブルコーディングの時代。 その後、某有名動画サイトの会社に転職し4年在籍後、24歳の時、とある企業で「ブラックハットSEO」と言われるノウハウを叩き込まれ、とにかく被リンクを増やせという指令で業務を遂行していました。それがきっかけでSEOに興味を持ち始めます

株式会社カドベヤ's members

日大芸術学部でCMプランニングを専攻。自分が紙に鉛筆で書いた絵コンテを映像で発信したいという想いから、日夜Macを触り倒し、映像・webのひと通りの技術を野蛮に習得。マガジンハウスで編集バイトをしながら、relax(カルチャー誌)のwebサイトを1人で制作。卒業後、大手広告制作会社に入社し「webを中心にした企業ブランディング」を志す。が、インターネット的なセンスを持ち合わせないレジェンドクラスが跋扈する業界に辟易し早々にピボット。2005年カドベヤに入社しweb制作事業を立ち上げ、現在に至る。クリエイターが自分の感性を最大限活かし、ダイレクトに社会変革に関わることが超大事だと考えている。

What we do

▍たのしく たのしく たのしい会社 クリエイターが「たのしい」を追求し、目の前の人や社会をたのしくすることを目指しています。 クリエイターの想い・志向・フェチを汲み上げて事業へと昇華する「クリエイター共同体」として、個別のコンテキストをもつクリエイターと一緒に、生きがいを見出し、共創して新しい価値を生み出しています。 ■採用ピッチ資料:https://speakerdeck.com/kadobeya/kadobeyahui-she-shuo-ming-zi-liao-202412 ■公式note:https://note.com/kadobeya2002 ■カドベヤマガジン:https://note.com/kadobeya2002/m/mb375125165eb カドベヤの裏側やメンバーの声などがもりだくさんです! ■クリエイティブ部 9割直請け・大手企業案件を中心に、通信会社・人材・フィンテック・トラベル・エンタメなど、 幅広いWebやアプリ制作に上流から参画。また、社会の課題解決に取り組む「ベネフィット事業」も特長。実績としては、国際的デザイン賞を複数受賞した『READ JAPANProject』の他、 自治体の行政資料アーカイブ事業、未来を考えるコンソーシアムなど。 ■エージェント部 大手通信キャリア、大手EC事業会社ポイントアプリ、航空会社会員サイト、大手アパ レルなど、国内最大級の規模をほこるプロダクト開発にも携わっています。 ■実績(一部) ・大手通信会社ポイ活アプリ/データ分析・BFF開発 ・大手通信会社レシートアプリ/ワークショップ ・大手フリマアプリ/デザインシステム ・大手EC事業系ポイ活アプリ/機能開発・React開発 ・大手トラベルサイト/企画設計 ・航空会社会員サイト/データドリブンマーケ ・大手アパレルECアプリ/UIUX設計 ・大手自動車メーカー生産システム/技術提案・開発 ・総合ニュースメディア/コンテンツマーケ
職種や経験の壁を超えてクリエイターに。 「自分らしさ」を変える必要はありません!
9割直請け・大手企業案件を中心に企画マーケなど上流から参画しています。

What we do

職種や経験の壁を超えてクリエイターに。 「自分らしさ」を変える必要はありません!

9割直請け・大手企業案件を中心に企画マーケなど上流から参画しています。

▍たのしく たのしく たのしい会社 クリエイターが「たのしい」を追求し、目の前の人や社会をたのしくすることを目指しています。 クリエイターの想い・志向・フェチを汲み上げて事業へと昇華する「クリエイター共同体」として、個別のコンテキストをもつクリエイターと一緒に、生きがいを見出し、共創して新しい価値を生み出しています。 ■採用ピッチ資料:https://speakerdeck.com/kadobeya/kadobeyahui-she-shuo-ming-zi-liao-202412 ■公式note:https://note.com/kadobeya2002 ■カドベヤマガジン:https://note.com/kadobeya2002/m/mb375125165eb カドベヤの裏側やメンバーの声などがもりだくさんです! ■クリエイティブ部 9割直請け・大手企業案件を中心に、通信会社・人材・フィンテック・トラベル・エンタメなど、 幅広いWebやアプリ制作に上流から参画。また、社会の課題解決に取り組む「ベネフィット事業」も特長。実績としては、国際的デザイン賞を複数受賞した『READ JAPANProject』の他、 自治体の行政資料アーカイブ事業、未来を考えるコンソーシアムなど。 ■エージェント部 大手通信キャリア、大手EC事業会社ポイントアプリ、航空会社会員サイト、大手アパ レルなど、国内最大級の規模をほこるプロダクト開発にも携わっています。 ■実績(一部) ・大手通信会社ポイ活アプリ/データ分析・BFF開発 ・大手通信会社レシートアプリ/ワークショップ ・大手フリマアプリ/デザインシステム ・大手EC事業系ポイ活アプリ/機能開発・React開発 ・大手トラベルサイト/企画設計 ・航空会社会員サイト/データドリブンマーケ ・大手アパレルECアプリ/UIUX設計 ・大手自動車メーカー生産システム/技術提案・開発 ・総合ニュースメディア/コンテンツマーケ

Why we do

▍社会の変化✕クリエイターの力 指数関数的な変化に向かう社会において、昨日正しかったことが今日もそうだとは限りません。 変化への対応が唯一のルール。 社会や市場の激変に合わせて変幻自在に対応するクリエイターの力が求められています。 当社には多彩なスキルや方法と文脈をもったクリエイターが集結しており、社会の課題解決にあたります。

How we do

”カドベヤらしさ”を表現した3つの行動指針、 「Hack(道を切り拓く) Messy(ごちゃっとさせちゃう) Co-Exist(共存在する)」。 ひとりの人間として関わりたい”課題を発見”し、知識と経験を活かし課題に取り組む中で”つくりながら学び”、自分ならではの体験を言葉にして”仲間に共有”しています。 自分が思い描くステージに向けて成長していける手ごたえをもち、そこから生まれるクリエイターとしての生きがいを一緒に社会に還元していける、そんな仲間を常に募集中です。

As a new team member

社会や教育分野の課題に対して、最新AIツール(Claude Code など)を活用しながら 新しいサービスやデジタル体験をつくるプロジェクトに関わっていただきます。 企画段階から関わり、体験設計・UIデザイン・開発チームとの連携まで、プロダクトづくりを一緒に進めていくポジションです。 AIを駆使してデザインと開発の距離を近づけていく新しい制作スタイルに興味のある方を歓迎します。 ■業務内容 社会・教育領域を中心としたWebサービス/アプリのデザイン -サービスコンセプト設計、体験設計(ユーザーストーリー設計) -UI/UXデザイン(Figma) -インタラクション設計(アニメーション/マイクロインタラクション) -エンジニアと連携したUI実装(AIツール活用含む) ■プロジェクト例(※一部抽象化) ・紙で保存されていた情報をデジタル化し、誰でも閲覧・活用できるアーカイブサイト ・社会課題に関する情報を横断的に届けるポータルサイト(チャット導線・情報設計含む) ・ユーザー同士がゆるやかにつながるオンライン空間(メタバース的体験設計) ・学び・知識をテーマにしたコンテンツサイト(教育・出版領域) ■こんな方におすすめ ・社会課題や教育領域に関心がある ・誰かの行動や意識を変えるデザインがしたい ・UIだけでなく、体験設計まで関わりたい ・AIを使った新しい制作スタイルに興味がある ■使用ツール・技術 ・figma ・figma MCP ・Claude CodeやCodexなど ・Rive Lottie ■必須スキル ・Claude CodeまたはCodeXの使用経験   ・MCP/SubAgent/skillsの使用経験 ・Figmaを用いたデザイン経験 ・Figma MCPでのデザイン経験 ・AIを用いたフロントエンドコーディング ・Adobe Photoshop ・Adobe Illustlator ■歓迎スキル ・Riveでのインタクション ・Lottieでのアニメーション ・グラフィックデザイン ・UXに関する知見 ・github Linearを用いたissue管理経験 ・Adobe AfterEffects ◇◆◇まずはカジュアルにお話ししましょう!ご応募お待ちしております!
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    Kosuke Nagatsuさんの性格タイプは「ライザー」
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    Kosuke Nagatsu取締役 COO
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