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企業のXR案件を導くプロジェクトマネージャーを募集します!

XRプロジェクトマネージャー
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on 2026-03-04

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企業のXR案件を導くプロジェクトマネージャーを募集します!

Mid-career
Expanding business abroad
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Expanding business abroad

岸上健人

MyDearest株式会社代表取締役CEO VRインタラクティブストーリーアクション アルトデウスBC &東京クロノス総合プロデューサー 徳島出身 少女漫画求道者。

My Dearest 採用担当

Masashi Minami

MyDearest 経営企画 / 採用責任者|VRの未来を一緒につくる仲間を探しています|犬・スポーツの話も大歓迎

Tatsumasa Yamada

MyDearest株式会社にてコーポレート部門の統括・管掌。 現職以前は、スタートアップ企業でのコーポレートマネジャーや上場子会社での経理責任者等に従事してきました。

MyDearest株式会社's members

MyDearest株式会社代表取締役CEO VRインタラクティブストーリーアクション アルトデウスBC &東京クロノス総合プロデューサー 徳島出身 少女漫画求道者。

What we do

MyDearestは、VR発のIPカンパニーです。 ミッションは「人生を変えるような物語体験をつくり、届ける」。 私たちがつくるのは、ただのVRゲームではありません。 物語×インタラクション×没入感を掛け合わせ、プレイヤーの心を揺らす新しい体験を世界へ届けています。 代表作で培った体験設計を土台に、近年は「Ninja Warrior VR(SASUKE VR)」が海外で大きな反響を獲得。プレイ動画がSNSで拡散し、世界中のユーザーが熱狂するタイトルへと育っています。 現在も複数の新規IPが進行中です。
VRパルクールアクション SASUKE VR(2025年12月)
VRアドベンチャーゲーム Tokyo Chronos(2019年 3月)

What we do

VRパルクールアクション SASUKE VR(2025年12月)

VRアドベンチャーゲーム Tokyo Chronos(2019年 3月)

MyDearestは、VR発のIPカンパニーです。 ミッションは「人生を変えるような物語体験をつくり、届ける」。 私たちがつくるのは、ただのVRゲームではありません。 物語×インタラクション×没入感を掛け合わせ、プレイヤーの心を揺らす新しい体験を世界へ届けています。 代表作で培った体験設計を土台に、近年は「Ninja Warrior VR(SASUKE VR)」が海外で大きな反響を獲得。プレイ動画がSNSで拡散し、世界中のユーザーが熱狂するタイトルへと育っています。 現在も複数の新規IPが進行中です。

Why we do

MyDearestは2016年の創業以来、一貫してVRにフォーカスしたものづくりを続けてきました。 市場が小さく、「VRはこない」と言われる時代から、失敗と小さな成功を積み重ねながら挑み続けています。 その中で満を持して世に送り出した『東京クロノス』をはじめとするクロノスシリーズは、たくさんの方にプレイしていただける作品へと育っていきました。 私たちが大切にしているのは、作品の完成だけではありません。制作過程やプロモーションも含めてエンタメにし、作り手の熱量が伝播していくことで、応援してくれる仲間を増やしていくこと。 そうやってVRゲームという体験の魅力そのものを広げていきたいと思っています。 そして今、私たちは「世界で育つIP」をつくるフェーズにいます。 米国では、ティーンの約3人に1人がVRデバイスを所有しているという調査もあり、VRが次の世代の「当たり前」になりつつあります。 そのティーンの間で、プレイ動画やリアクションがSNSに次々と投稿され、そこから新しい遊びや語られ方が生まれていく。 作品がユーザーの熱量で勝手に育っていく手触りがあります。私たちはその反応を受け取りながら、体験設計も、届け方も、磨き続けています。 世界で愛されるVR体験を、日本から生み出す。 役割は一つじゃありません。ものづくりの近くで、世界に届く体験を一緒に育てていきたいです。 私たちと一緒に、VRの“次の当たり前”をつくっていく仲間を待っています!

As a new team member

▼ 仕事概要 MyDearestの新規事業である「BtoB事業部」にて、企業・自治体・IPホルダー向けのBtoB XR・メタバースソリューション案件を推進するプロジェクトマネージャーを募集します。 本ポジションでは、クライアントの要望や課題を整理し、社内のエンジニア、アーティスト、プランナーなど多様な職種と連携しながら、要件定義から制作進行、納品までプロジェクト全体をリードしていただきます。 単なる進行管理にとどまらず、クライアントの期待値と制作現場の実現可能性の間に立ち、論点整理や意思決定支援を行いながら、プロジェクトを前に進める役割です。 XR・メタバースならではの体験価値を理解しつつ、案件を確実に形にしていく推進力を期待しています。 ▼ 主な業務内容 ・クライアントとの打ち合わせを通じた課題、目的、要望の整理 ・プロジェクトの要件定義、スコープ整理 ・社内メンバー(エンジニア、アーティスト、プランナー等)との連携、役割整理 ・スケジュール管理、進行管理、タスク管理 ・クライアントとの折衝、期待値調整、合意形成 ・プロトタイプや制作物の確認、品質観点でのレビュー ・プロジェクト推進上の課題抽出、論点整理、意思決定支援 ・提案内容や企画内容を実行可能な形へ落とし込むための社内外調整 ・納品までの全体推進 ▼ 募集背景 BtoB事業部は、MyDearestの中でも急成長を続けるBtoB XR・メタバース事業です。 今年度は大型案件が多数立ち上がっており、企業・自治体・IPホルダーからの引き合いも増え続けています。 一方で、案件規模や関係者数の増加に伴い、企画内容を理解しながら、社内外の関係者を巻き込み、要件定義から納品まで安定して推進できるPM人材の必要性が高まっています。 事業拡大に伴い、案件の品質と推進力をさらに高める中核メンバーを募集します。 ▼ 配属組織 配属先はVRあそび事業部。XR・メタバースを活用した企業案件を手がける専門チームです。 企画、エンジニア、アーティスト、PMなど多様な職種が連携し、数名から十数名規模のチームでプロジェクトを推進しています。 ゲームスタジオとして培ってきた「没入体験づくり」の知見を活かしながら、企業課題の解決に向き合うユニークな組織です。 本ポジションでは、そうした多様な専門性のハブとなり、案件を前進させる役割を担っていただきます。 ▼ この仕事で得られるもの ・BtoB XR・メタバース案件における実践的なPM経験 ・大手企業、自治体、IPホルダーとのプロジェクト推進経験 ・企画、開発、アートなど多職種を横断したプロジェクトマネジメント力 ・新しい体験づくりを、構想だけでなく実装・納品まで導く経験 ・急成長フェーズの事業部における中核メンバーとしての裁量 必須スキル ▼ 必須スキル ・クライアントワークを含むプロジェクト推進経験(3年以上) ・要件整理、進行管理、関係者調整の実務経験 ・複数の職種や関係者を巻き込んで案件を推進した経験 ・提案内容や要望を整理し、実行可能な形に落とし込む力 ・デジタルコンテンツ、ゲーム、XR、Web制作など近しい領域への理解または関心 ▼ 歓迎スキル ・XR / メタバース / エンタメ / IP案件に関する実務経験 ・PM、ディレクター、制作進行いずれかの経験 ・WBS作成、スケジュール策定、進行管理の経験 ・クライアント折衝、提案支援、要件定義の経験 ・Unityなど開発環境に関する基礎理解 ・体験設計、ゲームデザイン、演出設計への理解 ▼ 求める人物像 ・社内外の関係者と前向きにコミュニケーションを取り、調整を進められる方 ・抽象的な要望や複雑な状況を整理し、論点を構造化できる方 ・制作現場への理解を持ちながら、現実的な落としどころを探れる方 ・スピード感のある環境で、変化を前向きに楽しめる方 ・XR / メタバースの可能性に面白さを感じられる方 ※ 出社前提での勤務形態に対応できる方
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    Team Personality Types

    岸上健人さんの性格タイプは「フォアランナー」
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    岸上健人代表取締役CEO
    Masashi Minamiさんの性格タイプは「モチベーター」
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    Masashi Minami経営戦略戦略部 部長
    Tatsumasa Yamadaさんの性格タイプは「コーチ」
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    Tatsumasa Yamadaコーポレート本部/本部長 兼IPO責任者
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    Company info

    Founded on 04/2016

    65 members

    • Funded more than $300,000/
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    • Funded more than $1,000,000/

    東京都中央区日本橋馬喰町2-7-15 ザ・パークレックス日本橋馬喰町5F