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教育×saas!webアプリケーションエンジニア募集!

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on 2026-02-19

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教育×saas!webアプリケーションエンジニア募集!

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Hideaki Ito

私たちが目指すのは、全メンバーが自ら考え、主体的に行動し、互いに刺激し合って成長するチームです。 一人ひとりが独自の視点を持ちながらも、他者の意見やアイデアを活用し、チームとしての最大パフォーマンスを追求することが重要だと考えています。 変化の激しい現代社会において、企業が持続的に成長するためには、常に新しい知識を吸収し、それを実践することが求められます。私たちは、ITテクノロジーを駆使して、この学びのプロセスを支援し、人・企業・日本の発展に貢献したいと考えています。 ぜひ私たちのチームで、学びの探求を共に楽しんでもらえると幸いです。

ロゴスウェア株式会社's members

私たちが目指すのは、全メンバーが自ら考え、主体的に行動し、互いに刺激し合って成長するチームです。 一人ひとりが独自の視点を持ちながらも、他者の意見やアイデアを活用し、チームとしての最大パフォーマンスを追求することが重要だと考えています。 変化の激しい現代社会において、企業が持続的に成長するためには、常に新しい知識を吸収し、それを実践することが求められます。私たちは、ITテクノロジーを駆使して、この学びのプロセスを支援し、人・企業・日本の発展に貢献したいと考えています。 ぜひ私たちのチームで、学びの探求を共に楽しんでもらえると幸いです。

What we do

ロゴスウェアは「テクノロジーで、企業の教育を変える」ために、オリジナルのシステムを企画・開発・運営・販売しています。 企業や教育機関が簡単に独自の学習コンテンツを作れるようにするソフトや、簡単に運用できるオンラインの学習環境を低価格で提供しています。 主な事業は、「eラーニング」、「デジタルライブラリ」、「オンラインLIVEセミナー」に分かれており、社員教育、セールス・トレーニング、製品教育、商品紹介、Webセミナー、遠隔授業などの幅広い分野で利用されています。 自社製品開発という強みをもち、Go言語やJavaScript、Amazon Web Services、Linuxなど新しい技術を取り入れながら開発をしています。 【当社製品例】 ■ コンテンツ作成ソフトの開発・販売 主にラーニング用途に使用される次の5種類のコンテンツ作成ソフトを開発 ・ デジタルブック作成ソフト  FLIPPER U2 ・ プレゼン型コンテンツ作成ソフト  STORM Xe ・ クイズ/テスト作成ソフト  THiNQ Xe ・ eラーニングパッケージソフト SUITE ・ 動画教材作成ソフト ViiiZ ■ システム製品を開発・販売 主にオンラインラーニングに利用される次の5種類のシステム製品を開発 ・ 学習管理システム  Platon ・ 社員教育・教育ビジネスに最適な統合型ラーニングソリューション LOGOSWARE Xe ・ リアルタイムセミナーシステム  GigaCast ・ デジタルライブラリ・システム  Libra V ・ 問題集&試験配信システム Spotty 【ロゴスウェアが目指すワークライフバランス】 共働き世帯が増え、人の価値観も変わり、仕事以外の自分の時間を大切にする文化が日本にも根付いてきました。 仕事は面白いに越したことはないけれど、自分の時間を十分取れないのでは充実した生活は送れません。 急に社員に「さぁ定時です帰りましょう」と促しても、仕事があるから無理!となるだけです。 無理やり時間を作るのではなく、効率的に成果を出せる組織にすることによって、 真のワークライフバランス実現しようと努力を続けています。 まだ完璧ではありませんが、着実に成果が出ています。 以下のように、適切な労働時間、高い有給休暇消化率を達成しており、それが低い離職率にも繋がっています。 平均残業時間 7.08時間 (厚生労働省調査より日本の平均は20.6 時間) 有給消化率 80%  (厚生労働省調査より日本の平均は60.9 %) 離職率 7.7%     (厚生労働省調査より日本の平均は9.4 %) 毎日残業だらけで新しい技術を習得したくても何もできない、という心配もありません。 エンジニアとしてのステップアップを、ぜひロゴスウェアで叶えてください。

What we do

ロゴスウェアは「テクノロジーで、企業の教育を変える」ために、オリジナルのシステムを企画・開発・運営・販売しています。 企業や教育機関が簡単に独自の学習コンテンツを作れるようにするソフトや、簡単に運用できるオンラインの学習環境を低価格で提供しています。 主な事業は、「eラーニング」、「デジタルライブラリ」、「オンラインLIVEセミナー」に分かれており、社員教育、セールス・トレーニング、製品教育、商品紹介、Webセミナー、遠隔授業などの幅広い分野で利用されています。 自社製品開発という強みをもち、Go言語やJavaScript、Amazon Web Services、Linuxなど新しい技術を取り入れながら開発をしています。 【当社製品例】 ■ コンテンツ作成ソフトの開発・販売 主にラーニング用途に使用される次の5種類のコンテンツ作成ソフトを開発 ・ デジタルブック作成ソフト  FLIPPER U2 ・ プレゼン型コンテンツ作成ソフト  STORM Xe ・ クイズ/テスト作成ソフト  THiNQ Xe ・ eラーニングパッケージソフト SUITE ・ 動画教材作成ソフト ViiiZ ■ システム製品を開発・販売 主にオンラインラーニングに利用される次の5種類のシステム製品を開発 ・ 学習管理システム  Platon ・ 社員教育・教育ビジネスに最適な統合型ラーニングソリューション LOGOSWARE Xe ・ リアルタイムセミナーシステム  GigaCast ・ デジタルライブラリ・システム  Libra V ・ 問題集&試験配信システム Spotty 【ロゴスウェアが目指すワークライフバランス】 共働き世帯が増え、人の価値観も変わり、仕事以外の自分の時間を大切にする文化が日本にも根付いてきました。 仕事は面白いに越したことはないけれど、自分の時間を十分取れないのでは充実した生活は送れません。 急に社員に「さぁ定時です帰りましょう」と促しても、仕事があるから無理!となるだけです。 無理やり時間を作るのではなく、効率的に成果を出せる組織にすることによって、 真のワークライフバランス実現しようと努力を続けています。 まだ完璧ではありませんが、着実に成果が出ています。 以下のように、適切な労働時間、高い有給休暇消化率を達成しており、それが低い離職率にも繋がっています。 平均残業時間 7.08時間 (厚生労働省調査より日本の平均は20.6 時間) 有給消化率 80%  (厚生労働省調査より日本の平均は60.9 %) 離職率 7.7%     (厚生労働省調査より日本の平均は9.4 %) 毎日残業だらけで新しい技術を習得したくても何もできない、という心配もありません。 エンジニアとしてのステップアップを、ぜひロゴスウェアで叶えてください。

Why we do

学ぶことが人間にとっていかに重要か、しかし、学んでもらうことがいかに難しいか… 「学び」の提供者は、このことについて深く理解し、そして適切な解決策を求めています。 ロゴスウェアは、そのような方々を支援するソフトウェアを開発し提供していきたいと考えています。 「学ぶ」という行為の奥深さを知るに従い、それは単なる一つのツールや方法によって達成できるものではないことが分かります。ロゴスウェアは、それは総合的で多面的なアプローチによってのみ成し遂げられると信じています。 そして、多くの人たちに物理的、金銭的、組織階層的、社会階層的な制約なしに平等な学習機会が与えられる公正な社会の実現のため、ユニファイド・ラーニングというビジョンを推進します。 ユニファイド・ラーニングとは、同期型と非同期型の学習システムを統合させ、また、カリキュラム中心の学習とコミュニティ参加型の学習を統合させた 次世代のインターネット学習環境です。 この実現を目指すことにより、わたしたちは学びを総合的にプロデュースできる企業になれると確信しています。

How we do

ロゴスウェアは社員皆が共通の価値観をもって仕事をしています。 この価値観こそが、わたしたちの行動指針です。 そして、行動の基準であり、評価基準でもあります。 あなたが大切にしていることが、ロゴスウェアの価値観と合う!と直感的に感じるようでれば、ロゴスウェアでぜひその力を存分に発揮してください。 ■価値観・行動哲学 (私たちはどのような価値観・哲学を持って行動しているか) 1主体性を発揮する 2とにかくやってみる 3オープンに、公正に 4現実を直視する 5とびっきりすごいものをめざす 6顧客の視点で考える 7チームに貢献する 8リスクを取る そして、この価値観に沿って行動するからこそ、業務にメリハリがつき、 月平均残業時間10時間未満、有給取得率80%を保つことができるのです。

As a new team member

<募集背景> バックエンドエンジニアの募集とはなりますが、面接でやりたいことを伺いながら、一緒にポジションを考えていければと思っています! バックエンド、フロントエンドといった役割から、携わるプロダクトまで、あなたにぴったりの入り口を提案します。 <仕事内容> 本募集では、プロダクト開発のバックエンドエンジニアを募集しております。 設計、実装、テスト、リリース、運用まで、一貫して対応していただきます。 1. 機能開発・改善 ・仕様検討〜設計〜実装〜テスト〜リリースまでの一連の開発 ・既存機能の改善(性能改善、UXに直結する処理の最適化、技術的負債の解消 など) ・外部連携/APIの設計・実装(プロダクトや周辺システムとの連携) 2. 開発成果物の作成・レビュー ・仕様・設計に関するドキュメント整備(設計方針の言語化、影響範囲整理、運用観点の反映) ・コードレビューを通じた品質担保と開発スピードの両立 ・変更容易性を高めるためのリファクタリング、テストの整備 3. 問い合わせ・不具合の一次対応 ・社内メンバー(サポート/CS/営業)からの問い合わせ対応、調査 ・障害・不具合の原因切り分け、恒久対策の実装 ・再発防止のための改善(監視・アラート・ログ/メトリクス、運用手順の見直し など) 4. チームで成果を出すためのフォロー ・ペア作業・レビュー・設計相談などを通じたチーム内のコミュニケーション ・タスクの分解や進め方の工夫など、開発が前に進むための働きかけ <使用技術> 【バックエンドの技術スタック】(プロダクトにより多少異なります) ・言語:Go / Python / Node.js / PHP / C# など ・ミドルウエア:MySQL / PostgreSQL / DynamoDB / OpenSearch など ・インフラ:AWS、Terraform(プロダクトによってはオンプレもあり) ・開発:GitLab、GitLab CI/CD、Backlog/Taiga 等 <必須要件> ・Webアプリケーションの開発経験(言語問わず) <歓迎要件> ・チームリーダーの経験(規模不問) ・当社の使用技術スタックに類する開発経験 <ポジションの魅力> 色々なプロダクトがある会社なので、配属先も柔軟に相談に乗っています。 ゼロからの新規開発もあれば、じっくり育てるフェーズの運用開発、全体を支える共通基盤など、プロジェクトの種類は様々です。 これまでのスキルや、これからやってみたいことを伺いながら、最適なポジションをご提案します。 <この仕事の醍醐味> ・仕様や実装方法などを自分達で考えて、実現する事ができる ・経験豊富な先輩エンジニアに質問したり議論したりできる環境である ・急成長中のリスキリング市場に参入することができる <開発環境> 複数のプロダクトを展開しているため、配属先により技術スタックやプロセスは一部異なりますが、基本的には以下の思想・環境をベースとしています。 ■ 開発ツール ・インフラ:AWS を中心とした構成 ・構成管理:Infrastructure as Code(IaC)による環境整備 ・コード管理:GitLab による Merge Request ベースの開発(全てのコードをバージョン管理) ・CI/CD:CIを通じた静的解析の実施、および自動ビルド・デプロイ環境の順次整備 ・PC環境:OS、エディタ、IDEは個人の裁量で選択可能 ・情報共有:esa, GitLab, Slack を活用 ■ 開発の進め方 ・手法:1ヶ月以下の短いイテレーション、カンバンによる進捗可視化 ・習慣:デイリーでのスタンドアップミーティング、継続的なデプロイの実施 ・裁量:エンジニアが企画やタスク見積もりの段階から参加し、設計から運用まで一貫して関与 ・調整:状況に応じて納期や盛り込む機能を柔軟に調整するスタイル ■ コード品質への取り組み ・テスト:単体テストの記述や自動テストを組み込み、リリース前の品質を担保 ・レビュー:チーム内でのコードレビュー文化があり、相互のフィードバックを実施 ・改善:プロダクトの状況やフェーズに合わせ、必要なタイミングでリファクタリングを実施 ■ エンジニア支援と組織文化 ・成長支援:技術書の購入補助、カンファレンスやセミナーの参加費全額負担 ・研鑽:社内勉強会の実施や、個人の裁量による技術研鑽時間の確保 ・組織:CTO・テックリード・EMが在籍。エンジニアが経営や人事評価に関与 ・キャッチアップ:ドキュメント整備に注力しており、新規メンバーも馴染みやすい環境
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