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Kentaro Ogata
1980年兵庫県生まれ。大阪大学基礎工学部卒業後、大阪大学経済学部を卒業。24歳まで関西で過ごす。公認会計士として社会人をスタートさせた後、1年間の世界一周の旅に出る。旅先のアメリカで就職をしながら、医療系NPO法人の立ち上げやオーケストラ公演のディレクターも行う。帰国後は、ベンチャー企業の経営者支援を経て、2016年に株式会社Voicyを創業。現在Voicyは、年間1,300万人が利用する音声プラットフォームとなっているほか、自身としても声優・平野文さんや経済学者・竹中平蔵さんなど数々の番組を進行しながら、人の魅力や価値を引き出しリスナーへ届けている。アナウンサーの父の背中を見て育ったことが音声の原体験で、自身も創業時にアナウンス学校に通った経験をもつ。声のチカラで、生活と社会を変えて、新しいワクワクする価値を生む事業が好き。2021年、日本経済新聞出版より『ボイステック革命 GAFAも狙う新市場争奪戦』著。 ・Voicyで体現したかった大切な信念について https://corp.voicy.jp/career/2467/ ・バズる必要はない──音声プラットフォーム「Voicy」代表・緒方氏流、SNSの続け方 https://signal.diamond.jp/articles/-/787 ・【緒方憲太郎×キンコン西野】音声メディアが急成長しているワケ https://www.youtube.com/watch?v=62XjPqYP-CI&t=525s
Kyoichi Tsutsumi
事業やコンテンツの設計/立ち上げを担当しています。現在 Voicy 社長室長。出身 福岡 筑紫野市。 ※以下「さらに表示」でプロフィールのサマリ/詳細 [サマリ] 【経歴】ベンチャー10年以上(Voicy←Huber.←レベルファイブ) 【事業歴】音声プラットフォーム、レイトン教授、妖怪ウォッチ、観光ガイドプラットフォームなど 【生活】5歳の娘と暮らす3人家族 --------------------------------------------------- [詳細] 福岡県筑紫野市出身。太宰府天満宮と二日市温泉に挟まれた、のどかな福岡の町で育ちました。 2011年に新卒で株式会社レベルファイブに入社し、ゲーム業界での歩みを始めました。「レイトン教授」シリーズ等の広報宣伝を担当後、「妖怪ウォッチ」の立ち上げに初期戦略メンバー(2名体制時)として参画。ゲームを起点としたアニメ、マンガ、グッズ展開など、大規模なクロスメディア戦略の企画・推進を統括し、IPが社会現象へと急成長していく過程を責任者として担当しました。社会現象となるまでの約4年間、その裏側でプロジェクト推進に注力したこの経験が、現在の自分自身の基盤となっています。 2017年からは、インバウンド市場の成長を見据え、株式会社Huber.に参画。シニアマーケティングマネージャーとして、訪日外国人向け自社サービス(ガイドマッチング、観光案内所)のグロースを推進すると共に、別府市や山陰DMO等の地域と連携した海外向けPRプロジェクトも担当しました。しかし、事業拡大の最中にコロナ禍に直面。事業環境の急変を受け、事業の最適化や組織体制の調整に関与した後、退職。 2020年より、3社目となる音声プラットフォーム「Voicy」に参画。現在は社長室長を務めています。まだ黎明期にある国内の音声市場において、その文化醸成と市場拡大を目指し、新たな事業や機能の設計・立ち上げ、アライアンス、PRブランディング、イベント企画、経営サポートなど、事業成長に関わる多様な領域を担当。「日本の音声文化と市場を創造する」という挑戦に、日々取り組んでいます。 エンターテイメント、インバウンド、音声プラットフォームと、変化する市場環境の中で事業フェーズに応じた役割(IPグロース、新規事業開発、市場創造、アライアンス、経営サポート等)を経験してきました。この経験を基盤とし、今後もさまざまな領域で新しい価値の創造に挑戦していきたいと考えています。
高橋 沙世
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