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自社開発!新規ポイントサービス、技術と一緒に育てる知財担当募集

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on 2026-02-12

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自社開発!新規ポイントサービス、技術と一緒に育てる知財担当募集

Side Job
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Ryuma Hachisu

元々競走馬を育てる仕事に就くために頑張ってたが、挫折。その後PCの電源がどこかわからないくらいのスキルから猛烈に勉強して、KONAMIのウイニングイレブンで試合システムのメインプログラマーまで到達。 その後GREEに転職してwebプログラミングを取得した後、フリーランスにて数多くのヒットタイトルのプログラミングに携わります。その後EAGLEを創業。誰もが「気軽に休まることができる心の休憩所」となるようなゲームを作るべく邁進してます。役員以外、全員業務委託副業リモートワークでの業務を行っており、稼働時間も自分でコントロールできます。

株式会社EAGLE's members

元々競走馬を育てる仕事に就くために頑張ってたが、挫折。その後PCの電源がどこかわからないくらいのスキルから猛烈に勉強して、KONAMIのウイニングイレブンで試合システムのメインプログラマーまで到達。 その後GREEに転職してwebプログラミングを取得した後、フリーランスにて数多くのヒットタイトルのプログラミングに携わります。その後EAGLEを創業。誰もが「気軽に休まることができる心の休憩所」となるようなゲームを作るべく邁進してます。役員以外、全員業務委託副業リモートワークでの業務を行っており、稼働時間も自分でコントロールできます。

What we do

■100%自社制作のオリジナルゲーム開発 コンシューマゲームからモバイルゲームまでをゼロから企画・開発します。 制作のみを行うのではなく、企画段階からマネタイズ設計を行い、リリース後に収益化できるようにマーケティング・運用を行います。 100%自社開発で、受託開発は行っていませんので、ご自身のアイデアを形にしてみたいという熱意を持ったゲームクリエイターの方の応募をお待ちしています!

What we do

■100%自社制作のオリジナルゲーム開発 コンシューマゲームからモバイルゲームまでをゼロから企画・開発します。 制作のみを行うのではなく、企画段階からマネタイズ設計を行い、リリース後に収益化できるようにマーケティング・運用を行います。 100%自社開発で、受託開発は行っていませんので、ご自身のアイデアを形にしてみたいという熱意を持ったゲームクリエイターの方の応募をお待ちしています!

Why we do

■ミッションは「誰もが気軽に休まることができる「心の休憩所」をより多く作る」 「ゲームはヒトの時間を奪っているのでは?」 ゲームづくりをしていると、ふと「ゲームの存在価値」について考えたことがあるクリエイターも少なくないと思います。 EAGLE創設者の八須も、そんなゲームクリエイターの1人です。 ゲームをつくり続けた結果、自分がつくっているモノの価値について問うようになりました。 私たちゲームクリエイターの仕事は、果たして、人類にとって価値を提供できているのか。 EAGLEは、その問いに対して、ひとつの答えを導き出しました。 「ゲームは、人々の心に休息を与える」 ゲームはエンターテイメント性を持った最強の「気分転換のツール」であり、人々の心に休息を与えるという価値を持っています。 人は、心をリラックスさせることで、より創造性の高い仕事ができ、前進しようという活力を引き出すことができます。 私たちEAGLEは、ゲームコンテンツの開発・提供をすることで人類の創造性と行動力を前進させ、より良い社会を築きます。 ■ゲームクリエイターのための新しい「仕組み」 名もないゲーム制作者が、空前絶後の大ヒットを生み出し、1夜にして脚光を浴びるクリエイターになる。それが可能な時代です。 代表もゲームクリエイターであるEAGLEでは、ゲームクリエイターへの評価が最大化される仕組みを作っています。また、受託開発は行わず、オリジナルゲームの開発に専念していただける環境を整備しております。

How we do

■フルリモート・副業歓迎! 「フルリモート」かつ「副業」の多数のメンバーが活躍しています。 遠隔でのコミュニケーションになりますが、リモートワークを前提として、報告・連絡・相談を重視する組織を目指しています。 また、副業も歓迎していますので、「本業では自分が作りたいゲームを作れない」とお悩みの方のご応募を歓迎しています! ■経験豊富な開発チーム ディレクター/プランナー/プロジェクトマネージャー/プログラマー/UIデザイナー/キャラクターデザイナー等、すでに副業で15名前後が制作に参加しています。 有名タイトルの制作経験者も複数在籍しています。 ■小規模チームかつ短期間での開発 EAGLEでは開発チームを数名~十数名で行っています。ゲームクリエイターの方が、過剰なコミュニケーションに悩まされることなく、ゲーム制作に集中していただけるようにしています。 ■ポートフォリオへの掲載OK! 原則として、EAGLEで携わったお仕事は、ポートフォリオへ掲載いただけます。 ■リモートワーク環境整備を支援! 福利厚生として、リモートワークに必要となる備品のレンタルサービス「リモートHQ」を導入しています。メンバーのリモートワークの生産性を高めるための支援を行っています。 ※リモートHQのご利用には条件があります。

As a new team member

新規自社開発中のポイントサービスの知財担当を募集いたします。 ■業務内容 自社プロダクトに関する発明の抽出から出願準備まで、 社内技術者と弁理士の橋渡し役を担っていただきます。 ・SDK / アプリ / 報酬設計などに関する発明の抽出・技術ヒアリング ・技術者/PMとのディスカッションを通じた構成案整理・要点可視化 ・出願戦略や優先順位の検討(競合調査、重複回避) ・弁理士との連携(構成案共有、図面・文言確認、中間対応ブリッジ) ・発明メモ/出願管理リストの整理・運用 ■使用ツール ・Google Docs:構成案作成、明細書レビュー ・Notion:発明メモ、出願管理、ヒアリング記録 ・Slack / Google Meet:社内連携 ■必須条件 ・IT/ソフトウェア領域での特許出願サポート経験 ・技術者との会話から発明の要点を言語化した経験 ・弁理士/知財部と連携して出願準備に関与した経験 ・SaaS/アプリ/Webサービス構成の理解 (SDK / API 等の基本用語が分かる) ■歓迎スキル ・発明届、構成図作成のサポート経験 ・拒絶理由対応、先行技術調査の経験 ・アドテク/報酬設計/オファーウォール領域の知識 ・商標/著作物に関する社内相談対応経験 ・英文明細書の読解、海外出願対応経験 ・弁理士資格 ■求める人物像 ・熱意がある方 ・協調性があり、変化に柔軟に対応できる方
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    Ryuma Hachisuさんの性格タイプは「コマンダー」
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    Ryuma HachisuEngineer/programmer
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