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アートの力で顧客の事業成長を加速させるプラットフォーム活用のCD募集

クリエイティブディレクター
Mid-career

on 2026-01-26

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アートの力で顧客の事業成長を加速させるプラットフォーム活用のCD募集

Mid-career
Mid-career

Shunta Kasamatsu

ForCreators 代表取締役 1991年生まれ、奈良県奈良市出身 関西学院大学 商学部卒業(2015年卒) ソシャゲ開発を行うベンチャー企業に新卒入社し、2年半セールス・ディレクションに従事。 2017年9月  クリエイティブ制作、人材サービスを手掛けるOwen株式会社を創業。 2020年4月  事業スピンアウトにてCynra株式会社を創業。 2024年8月  2.5次元IP開発 ウタイテ社にグループジョイン "クリエイティブ活動を行う全ての人のインフラになる"をミッションとし、 デザイナー・クリエイター向けのサービス開発、運営を行っています。 ・クリエイタープラットフォーム『ForCreators』 https://forcreators.jp/ コンテンツの生み出すクリエイターの活動を全方位でサポートしてます。 プロジェクトやコンテンツ × クリエイターエコノミーを掛け合わせることで、 双方の取り組みにブースト剤となるべく活動しています。 日本のコンテンツ産業を活性化させるべく、全方位で仲間を募集中です!

yuusuke tsustumi

【イラストレーター】×【クリエイトプロデューサー】 イラストレーターとしてゲーム業へと進出し、その後ビジュアル面からのディレクター兼プランナーとして視覚的部分に関する業務を行い世界観やキャラ背景、企画書及び指示書、対外対内交渉、予算管理等の経験を担う クリエイターや漫画家の発掘選定から窓口対応、協力会社様との打ち合わせ。 0からの立ち上げ経験有及びチーフ経験、新卒等の教育も担当 ゲーム業界にて深く数字部分に関わる全体のクオリティラインの設計や考案戦略等やイラストを使用してのビジネスの企画運営を中心に制作全般のプロフェッショナルとして様々な事に携わらせて頂いております。 その後エンターテインメント業界におけるゲーム開発業務以外でも技術実績等を求めるのを強く希望したのと在籍中に常に悩みとして抱えていた「ユーザー(顧客)ファースト」を一心に一旦フリーとして独立、新規事業を中心とした事業を展開する。 「クリエイター業界を拡大しつつアニメやゲーム等の2次元的素材を使ったビジネス」という物に非常に強く感じる部分があり個人で似たような事をしつつ現在に至る。 その過程内でCynra株式会社代表と出会いプロデューサーとしてジョイン。 業務内でエンターテインメント全般を扱う組織ビルドアップの業務を中心に「長期的視点からみた業績や企業の拡大化」をミッションとして、新規事業立ち上げを中心にエンタメビジネス展開やそれに伴った法人営業業務、新規事業のさらなる開拓と内部マネジメント等を事業部長として遂行している。

CynraPが語る~クリエイターに豊かな世界を~

yuusuke tsustumi's story

鳥井 崇司

京都大学卒 新卒で営業職を務め、2社目で総合系コンサルティングファームでPMOを担当するとともに、自社の採用業務や研修設計に携わる。 ForCreatorsでは経営企画としてコーポレート業務を行うとともに、開発PJにも参画。

ForCreators株式会社's members

ForCreators 代表取締役 1991年生まれ、奈良県奈良市出身 関西学院大学 商学部卒業(2015年卒) ソシャゲ開発を行うベンチャー企業に新卒入社し、2年半セールス・ディレクションに従事。 2017年9月  クリエイティブ制作、人材サービスを手掛けるOwen株式会社を創業。 2020年4月  事業スピンアウトにてCynra株式会社を創業。 2024年8月  2.5次元IP開発 ウタイテ社にグループジョイン "クリエイティブ活動を行う全ての人のインフラになる"をミッションとし、 デザイナー・クリエイター向けのサービス開発、運営を行っています。 ・クリエイタープラットフォーム『F...

What we do

ForCreators株式会社は、「クリエイティブ活動を行うすべての人々のインフラになる」を掲げ、クリエイタープラットフォーム『Pi9-cel』を運営する企業です。 プラットフォームのクリエイターネットワークを基盤に、下記サービスを提供しています。 ・エンタメコンテンツ向けクリエイティブ制作 ・クリエイティブ人材のマッチングサービス 2024年8月、2.5次元IP開発を行う「ウタイテ」にグループジョインし、さらなる事業拡大と成長を共に目指す仲間を募集しています。 プラットフォームの活性化を通して業界の発展をリードし、新しい価値を生み出す挑戦に共感できる方ぜひご応募ください! ・・━━・・━━・・━━・・━━・・━━・ ☑︎プレスリリース https://utaite.co.jp/131/ ☑︎Pi9-cel https://pi9-cel.com/ ☑︎コーポレートページ https://forcreators.co.jp/ ・・━━・・━━・・━━・・━━・・━━・

What we do

ForCreators株式会社は、「クリエイティブ活動を行うすべての人々のインフラになる」を掲げ、クリエイタープラットフォーム『Pi9-cel』を運営する企業です。 プラットフォームのクリエイターネットワークを基盤に、下記サービスを提供しています。 ・エンタメコンテンツ向けクリエイティブ制作 ・クリエイティブ人材のマッチングサービス 2024年8月、2.5次元IP開発を行う「ウタイテ」にグループジョインし、さらなる事業拡大と成長を共に目指す仲間を募集しています。 プラットフォームの活性化を通して業界の発展をリードし、新しい価値を生み出す挑戦に共感できる方ぜひご応募ください! ・・━━・・━━・・━━・・━━・・━━・ ☑︎プレスリリース https://utaite.co.jp/131/ ☑︎Pi9-cel https://pi9-cel.com/ ☑︎コーポレートページ https://forcreators.co.jp/ ・・━━・・━━・・━━・・━━・・━━・

Why we do

私たちCynra株式会社は、クリエイターがその才能を最大限に発揮できる「プラットフォーム」を構築し、業界の発展に貢献することを目指しています。クリエイター活動のトータルサポートを通して、クリエイティブ制作に専念できる環境を提供し、クリエイターの新しい価値を創造します。 【Mission (使命)】 「クリエイティブ活動を行う全ての人たちのインフラになる」  エンターテインメントは世界の人々に様々な感情を与え、人々の生活を豊かにします。  コンテンツを生み出すクリエイターが輝き続ける環境を、僕たちは作り続けます。 【Value (価値)】 「クリエイター1st」  クリエイターの可能性を最大化するために、彼らが挑戦し自己実現できる環境を整えます。  クリエイターを最優先に考え、最高のクリエイティブ環境を提供します。 「チームワーク」  私たちのミッションを達成するため、チーム一丸となって挑戦します。  全ての仕事はエンドユーザーの感動につながると信じ、最高のクオリティを追求します。 「スピード成長」  圧倒的スピードで行動し、PDCAサイクルを高速に回します。  未完成であっても挑戦し、仮説と検証を繰り返しながら進化し続けます。

How we do

Cynra株式会社では、プラットフォームの関連サービスを連続的に展開し、さらなる成長を目指しています。アニメや配信業界など新たな分野にも事業領域を広げ、ゲームやアニメとのコラボレーションを積極的に進めていきます。 Cynraでは、スタッフが快適に働ける環境を整えるため、様々な制度を導入し、働きやすさの向上に努めています。 働きやすさのポイント ◎柔軟なワークライフバランス 土日祝の休みに加え、夏季・年末年始休暇など充実した休暇制度を整備しています。 ◎クリエイティブ環境の提供 デュアルモニターをはじめ、クリエイターが最大限のパフォーマンスを発揮できるよう、快適な作業環境を整備。 ◎エンタメ業界ならではの体験 グループのタレントやアーティストが参加するイベントやファンミーティング、業界の大型イベントにスタッフも参加する機会があり、業界ならではの貴重な体験が得られます。

As a new team member

◼️ 私たちがやっていること(Why) 「クリエイターの才能を、仕組みで最大化する」 私たちは、クリエイタープラットフォーム『ForCreators』を運営し、個の才能が主役となる「クリエイターエコノミー」を社会に実装しています。 現在のエンタメ業界において、制作受託の形は変化しています。 私たちが目指すのは、単なる制作の請け負いではありません。独自のプラットフォームを「武器」に、クライアントの経営課題や事業戦略に対し、「今、どのアート表現が最適か」をプランニングし、数千人のクリエイターの中から最強の布陣を組んで解決する。 この「新しいクリエイティブの形」を共に創り上げる、司令塔としてのクリエイティブディレクターを求めています。 ◼️ このポジションの醍醐味(Benefit) 1人の限界を超えるディレクション: 自社リソースだけに縛られず、プラットフォーム上の多様な才能を掛け合わせることで、自分一人の想像力や制作キャパシティを超えたアウトプットを実現できます。 上流工程から「仕掛ける」: 「これを作って」という発注を待つのではなく、クライアントの事業成長を加速させるためのプロモーション提案や、戦略立案から深く関与できます。 エンタメの最前線と新技術: 2Dデザインからアニメーション、そして今後拡張する3D領域まで。VTuberやゲームなど、トレンドのど真ん中で「次の表現」を模索し続けられる環境です。 ◼️ 業務内容(What) プロジェクトの全体設計: クライアントの課題抽出、仕様策定、予算・納期管理。 クリエイター・プランニング: 『ForCreators』登録者から案件に最適なパートナーを選定し、チームをビルディング。 クオリティの総指揮: パートナーと密に連携し、クリエイターが最高のパフォーマンスを発揮できる環境を整備(※詳細な監修はADが担当します)。 事業推進: 新ジャンル進出支援や、顧客へのソリューション提案。
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