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超有名タイトルゲームUnityエンジニアDG

UnityゲームアプリPG
Mid-career

on 2020-06-09

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超有名タイトルゲームUnityエンジニアDG

Mid-career
Expanding business abroad
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Expanding business abroad

Simojo Akio

クリーク・アンド・リバー社 デジタルコンテンツ・グループ所属 何をやっているチームかと言われれば、主にゲームチームを中心にしたビジネスを促進しています。 400人規模のゲームデベロップスタジオを運営しており、ネイティブゲームも多くパブリッシングしております。遊技機、3DCG、コンシューマ、ソーシャルゲーム幅広いフィールドで一緒にはたらく仲間を探しています!

ゲーム業界初!エフェクトスペシャリスト専門の転職サービス 専用サイト「エフェクトスペシャリスト 転職スカウト」オープン

Simojo Akio's story

Tomoko Nakashima

㈱クリーク・アンド・リバー社のテレビ部門にて、入社以来一貫してエージェント業務(営業)および新規サービスの立ち上げのプロジェクトに関わってきました。現在は、フリーランスクリエイターと繋がっていくというミッションのもと、繋がり方や場づくりについて日々試行錯誤している毎日です。

まりな 福岡

クリエイターさんを陰ながら支えるお仕事をしています。 沢山の方にお会いできることを楽しみにしています! いっしょにゲーム業界を盛り上げてゆきましょう!!

早織 久野

大学卒業後、新卒でクリーク・アンド・リバー社に入社し今年で2年目。主にweb・広告領域のエージェントとして活動。 今回デジタルマーケティングに特化した事業部にて、データアナリストの採用活動も行っています。

株式会社クリーク・アンド・リバー社's members

クリーク・アンド・リバー社 デジタルコンテンツ・グループ所属 何をやっているチームかと言われれば、主にゲームチームを中心にしたビジネスを促進しています。 400人規模のゲームデベロップスタジオを運営しており、ネイティブゲームも多くパブリッシングしております。遊技機、3DCG、コンシューマ、ソーシャルゲーム幅広いフィールドで一緒にはたらく仲間を探しています!

What we do

東証プライム市場に上場しているプロフェッショナル・エージェンシーです。 「プロフェッショナルの生涯価値の向上」と「クライアントの価値創造の貢献」というミッションのもと、 クリエイターをはじめとするプロフェッショナルの方々にさまざまな働き方をご提案しています。 映像、ゲーム、Web、広告・出版、作家など、クリエイティブ領域を中心に、プロデュース(開発・請負)、エージェンシー(紹介・派遣)、ライツマネジメント(知的財産の企画開発・流通)の3つを柱に事業を展開しています。 設立以来30年以上にわたり、“プロフェッショナルのために”という想いは揺らぐことなく、 私たちクリーク・アンド・リバー社の理念として在り続けています。

What we do

東証プライム市場に上場しているプロフェッショナル・エージェンシーです。 「プロフェッショナルの生涯価値の向上」と「クライアントの価値創造の貢献」というミッションのもと、 クリエイターをはじめとするプロフェッショナルの方々にさまざまな働き方をご提案しています。 映像、ゲーム、Web、広告・出版、作家など、クリエイティブ領域を中心に、プロデュース(開発・請負)、エージェンシー(紹介・派遣)、ライツマネジメント(知的財産の企画開発・流通)の3つを柱に事業を展開しています。 設立以来30年以上にわたり、“プロフェッショナルのために”という想いは揺らぐことなく、 私たちクリーク・アンド・リバー社の理念として在り続けています。

Why we do

元フリーランスの映像クリエイター、それが創業者であり現社長でもある井川幸広のルーツです。 フリーランス時代、クリエイターの【社会的立場の弱さ】や【過酷な労働環境】に疑問を感じた井川は、クリエイターとしての自己実現よりも、クリエイターの人たちをバックアップするための事業を立ち上げようと決意し、1990年にクリーク・アンド・リバー社を設立しました。 以来30年以上に渡り、“プロフェッショナルのために”という想いは揺らぐことなく、当社の理念として在り続けています。 クリエイターの方々にさまざまなキャリアパスをご用意し、安定して仕事を供給するために仕事を作り出すこと。それと同時に社内のスタジオで「長く働ける環境づくり」にも積極的に取り組んでいます。 「どんなに高度なスキルを身につけたとしても、クリエイターとして活躍し続けなければ意味がない」 これが私たちの想いです。 才能豊かなクリエイターを発掘し、育て、支援し、活躍できる環境を構築していくこと。そして、その才能を組み合わせることにより新たな価値を生み出し、私たちに関わる全ての方の幸せを追求することが、当社のミッションです。 トップメッセージ:https://www.cri.co.jp/about_us/

As a new team member

東証一部上場のクリーク・アンド・リバー社では多くのタイトルの運用を行っております。今回超大型の有名ゲームタイトルのUnityプログラマーを募集しています。 ▽具体的な仕事内容 自社タイトル開発・運営(IP・オリジナル等)/大手ゲームメーカーとの共同タイトル開発・運営 として、下記をお任せします。 ・ネイティブアプリの設計・開発・テスト・運営 ・性能管理(負荷状況分析、パフォーマンスチューニング) ・サービスおよびアプリケーションのトラブルシューティング(検知・復旧、原因分析、リカバリー) ・検証(ソフトウェアテスト) 等 ▽開発環境・言語 ・Unity ・C# ▽こんな方、お待ちしております! ・ゲーム開発スキルを磨いていきたい ・ユーザビリティにこだわったゲーム開発がしたい ・企画段階から開発に携わりたい ・いろんなタイトルを経験したい! ・チームで一丸となって開発を進めたい ・コンシューマゲーム開発経験者  ※本募集に関しまして:クリーク・アンド・リバー社での正規雇用となっております。
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