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1人目募集!UI/UXデザイナー!

Art / Design
Mid-career

on 2025-12-16

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1人目募集!UI/UXデザイナー!

Mid-career
Mid-career

Masaru Kobayashi

・継続は力也 ・負けを認めるまでは負けることはない

yuki tanoue

PLAINER株式会社 Senior Account Manager 新卒で医療機器メーカーに入社し、福岡支社にて医療機関への営業に従事。その後、ワーキングホリデーに行くもコロナの影響で強制帰国することに。1年ほど個人事業主として活動した後、2021年10月にSansan株式会社に入社。セールスとして福岡支店にて約1年半、SMB領域を中心にSansanの拡販を実施。2023年4月より東京本社のエンタープライズ営業部へ異動となり、3000名以上の企業へのSansan導入に従事。Sansan入社以来四半期連続達成。2024年9月にPLAINERへ入社。

Tomoyuki Sano

取締役 CXO 慶應義塾⼤学理⼯学部卒業後、野村総合研究所に経営コンサルタントとして⼊社 ⼤企業向けの戦略コンサルティング に従事した後、HealthTech新規事業の立ち上げに参画。企画からセールス&CSま で中核メンバーとして貢献 2020年PLAINERに⼊社し、プロダクトの企画、開発、営業/CSなど、0→1の立ち上げを推進

Yuta Yamamori

大学並びに大学院で情報科学を6年間学んだのち、2014年4月よりKDDI株式会社に入社。3年間は運用部門にて、アジャイル開発と親和性の取れた運用チームの構築に従事。立ち上げ時は、パイロット案件として1つのプロダクトを運用対象としていたが、最終的には5つのプロダクトを運用チームで担当するまでに成長した。 2017年4月からは、自社Home IoTサービスの開発を担当。アジャイル開発におけるScrumチームにてアーキテクチャ設計や開発プロセスの改善、IoTデバイスの変更に伴いバックエンドの新技術の導入を実施した。また、モブプログラミングによるAndorid/iOSアプリとREST APIの開発、IaCを利用したAWSによるインフラ構築までを行い、サービス成長のためのシステム最適化を実施している。 2021年1月Amazon Web Services G.K.に入社、現職。主な業務としては、アジャイル開発/Scrumの実践や内製化を志すお客様の開発チームに参画し、モブプログラミングなどを通して、AWSサービスに関する技術的支援にとどまらずフロントエンドからバックエンドにおけるアプリケーション開発の支援を行う。加えて、アジャイルコーチとしても支援を行う。お客様の開発チームの技術的側面並びに開発プロセス的側面の両面から改善を行うことでビジネスに寄与することを目標としている。

PLAINER's members

・継続は力也 ・負けを認めるまでは負けることはない

What we do

【PLAINERについて】 PLAINERは、ノーコードでソフトウェアを複製‧カスタマイズし、誰でも簡単にデモコンテンツを制作できる、「プロダクトの真価がすぐに伝わる」サービスです。本番環境を提供することなく、顧客にプロダクト本来の価値を届けることができ、コンテンツごとのアクセス解析も可能です。 マーケティングでのリード獲得の最⼤化、営業のデモスキルの均⼀化、受注プロセスの効率化、CSオンボーディングの型化など、様々な場⾯で「プロダクトデモを活⽤した顧客コミュニケーション」の実現をご⽀援をします。 将来的にはAI時代におけるソフトウェア販売・活用の全てのプロセスを包括的にカバーし、データ化することで「ソフトウェアの販売・活用という概念がなくなり、テクノロジーの価値を誰もが勝手に享受できる世界」を実現していきます。 【事業について】 ソフトウェアデモプラットフォームは、創業者小林が前職freee株式会社での経験を経て、SaaSの競争優位性がプロダクトの新規性に留まらず、顧客体験そのものに移行しつつあることに着目し、Biz責任者として非連続的に事業を伸ばした経験をもとにスタートしています。 当初PLAINERでは、顧客の購買判断に多大な影響を与えるプロセスであるにも関わらず、製品デモンストレーションを各顧客に最適化できていないことで大きな機会損失を招いていると感じ、誰でもトップセールスのようにデモンストレーションを行うことのできる製品を提供してきました。 直近では国内SaaS市場を牽引する企業へ導入が進み、現在では営業フェーズに留まらず、マーケティング・CS・パートナーセールスなどあらゆる顧客コミュニケーションチャネルにおいて、「製品価値を人に伝えるプロセスの自動化」を支援する製品へと進化を続けています。 ・弊社製品の活用例 - SmartHRさまのオンラインデモ (※PCからアクセスし、各機能をクリックすると、弊社サービスで作成したデモがご覧いただけます) https://lp.smarthr.jp/onlinedemo

What we do

【PLAINERについて】 PLAINERは、ノーコードでソフトウェアを複製‧カスタマイズし、誰でも簡単にデモコンテンツを制作できる、「プロダクトの真価がすぐに伝わる」サービスです。本番環境を提供することなく、顧客にプロダクト本来の価値を届けることができ、コンテンツごとのアクセス解析も可能です。 マーケティングでのリード獲得の最⼤化、営業のデモスキルの均⼀化、受注プロセスの効率化、CSオンボーディングの型化など、様々な場⾯で「プロダクトデモを活⽤した顧客コミュニケーション」の実現をご⽀援をします。 将来的にはAI時代におけるソフトウェア販売・活用の全てのプロセスを包括的にカバーし、データ化することで「ソフトウェアの販売・活用という概念がなくなり、テクノロジーの価値を誰もが勝手に享受できる世界」を実現していきます。 【事業について】 ソフトウェアデモプラットフォームは、創業者小林が前職freee株式会社での経験を経て、SaaSの競争優位性がプロダクトの新規性に留まらず、顧客体験そのものに移行しつつあることに着目し、Biz責任者として非連続的に事業を伸ばした経験をもとにスタートしています。 当初PLAINERでは、顧客の購買判断に多大な影響を与えるプロセスであるにも関わらず、製品デモンストレーションを各顧客に最適化できていないことで大きな機会損失を招いていると感じ、誰でもトップセールスのようにデモンストレーションを行うことのできる製品を提供してきました。 直近では国内SaaS市場を牽引する企業へ導入が進み、現在では営業フェーズに留まらず、マーケティング・CS・パートナーセールスなどあらゆる顧客コミュニケーションチャネルにおいて、「製品価値を人に伝えるプロセスの自動化」を支援する製品へと進化を続けています。 ・弊社製品の活用例 - SmartHRさまのオンラインデモ (※PCからアクセスし、各機能をクリックすると、弊社サービスで作成したデモがご覧いただけます) https://lp.smarthr.jp/onlinedemo

Why we do

「テクノロジーを、愛すべき存在へ。」 国内市場だけでもソフトウェア製品は1万を超え、最適な選定は困難です。機能差に加え「サポート品質」や「将来性」等の無形価値も検討対象となり購買コストは年々増加しています。 一方、ベンダーも複数製品の提供が前提となり、従来の教育体制では品質・量ともに対応しきれず、機会損失が常態化しています。理想は一人の営業・CS担当が全製品を自在に扱うことですが、製品知識と業務理解の同時習得は難題です。 PLAINERは、この「売る・選ぶ・使う」のサイクルと、エコシステム全体を底上げし、テクノロジーを“水や電気”のようなインフラへと昇華させることを目指しています。人は新技術に少なからず恐怖を覚えます。いまAIへの不安がその象徴です。しかし、私たちが描くのは――ドラえもんとのび太のような信頼関係に支えられた世界であり、誰もがテクノロジーの進化を喜びとして迎え、自然に共生できる未来です。 freeeやSansanなどのSaaS企業出身者を中心に業界エコシステムと共創する当社は、国内唯一のポジションを確立しています。 今後は、国内のみならずグローバルレベルの「BtoBソフトウェア・テクノロジーの百科事典」として機能することで社会的に貢献していきます。 
急速に拡大する事業と組織の中には、数えきれない挑戦とチャンスがあります。
Visionに共感し、刺激的な環境で自らを成長させたい方──次なる仲間としてあなたの応募を、心よりお待ちしています。

How we do

PLAINERは、あらゆるソフトウェアと人との接点に介在し、ソフトウェアを売りやすく・買いやすく・使いやすく、購買プロセスそのものに変革をもたらす挑戦をしています。 決して簡単ではない難しい挑戦だからこそ、本気で実現させたいと強く思っていますし、やりがいがあります。プロダクトも組織も皆が憧れる存在となり、一緒に働く仲間全員がPLAINERを誇れる、そんな会社・組織にしていきたいです。 とは言え、まだまだ何者でもないのが私たちです。営業一つとっても正解はありません。本当の意味で失敗を恐れず挑戦できる環境がここにはあります。

As a new team member

SaaSスタートアップで1人目のデザイナーに挑戦しませんか? 技術とデザインで、ソフトウェア活用体験を根本から変える。 ------------------------------------------------------ テクノロジーを、愛すべき存在へ。 技術進化が恐れや焦りではなく、喜びになる世界を共に創ろう。 言葉で伝えるだけでは、届かない。プロダクト体験を通じて、価値を証明しよう。 ------------------------------------------------------ <仕事内容> PLAINERでは、ソフトウェアに関する「わからない」をなくしていくことでソフトウェアと人を適切に繋ぎ、ソフトウェアが社会に提供する価値を最大化していきたいと考えています。 現在はソフトウェアの「デモ」をノーコードで実現するためのプロダクト「PLAINER」を提供しています。 「PLAINER」は2022年のリリース以降、最大手SaaS企業やスタートアップ企業での導入が進んでおり、現在急成長を遂げています。 ソフトウェアと人を適切に繋ぐためにできることは、ノーコードで実現する「デモ」だけではありません。 そのため、今後は「デモプラットフォーム」としてのPLAINER以外のプロダクトの開発も予定しています。「デモプラットフォーム」から「ソフトウェア・イネーブルメント・プラットフォーム」へ進化させていきたいと思っています。 本ポジションでは、プロダクトのUI/UX設計だけでなく、ブランド体験やコミュニケーション施策の設計など、事業成長をクリエイティブの面で支えていただきたいポジションです。プロダクトのブランディングや、採用広報に関連するデザインなども含め、部門横断での業務に携わっていただきます。 <担当いただく業務例> ・プロダクトのUI/UX設計・デザイン(Web/モバイル) ・ユーザーとのより良いインターフェースを創るためのアプリ開発・改善 ・ユーザーリサーチやインタビューによる課題発見と改善提案 ・デザインシステムの構築と運用 ・ブランド設計やビジュアルトーンの定義、プロモーション施策の企画・実施 ・開発・CS・Bizチームと連携したプロダクト成長支援 ・展示会・イベント等における体験設計や販促物デザイン <必須スキル> ・WebアプリUI/UXデザイン実務経験(目安:3年以上) ・デザインに関する意思決定を明快に説明できるコミュニケーション力・プレゼンスキル ・スタートアップまたはスピード感のある開発現場でのチームコラボレーション経験 <歓迎スキル> ・SaaSプロダクトのデザイン経験 ・デザインシステムの構築・運用経験 ・ブランド設計、ガイドライン策定の経験 ・ユーザーリサーチやインタビュー設計の経験 ・データドリブンな改善施策の経験(UI/UX、マーケ含む) ・プロダクトマネジメント経験やPdMとの密な連携経験 <求める人物像> ・PLINERのミッション・ビジョンに共感し、主体的に挑戦できる方 ・チームと協力しながら、スピード感を持ってアウトプットできる方 ・見た目の美しさだけでなく、体験価値にもこだわれる方 ・未整備な環境を前向きに楽しみ、自ら整えていける方 「スタートアップの急拡大フェーズの中で、圧倒的に攻めの成長がしたい」 「もっと自分の可能性に賭けてみたい」 「テクノロジーで、社会の変革に携わりたい」 そんな仲間との出会いを心から楽しみにしておりますし、1人の存在が、会社を、事業を大きく成長させてくれると信じています。 そして何より、私たちと共に挑戦していただくことで仲間の人生もより一層エキサイティングに、そして胸を張って誇れるものとなることを願っています。 職種や経験に縛られたエントリーではなく、PLAINERが実現したいビジョンに深く共感していただき、その実現に必要なことはジャンルを問わずチャレンジしたい、主体的に成長していきたいという気概のある方のご応募をお待ちしております。
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